作者scarlet01772 (溫泉浴缸)
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標題[閒聊] 韓國遊戲很少提供手把模式的
時間Sun Jul 1 17:00:59 2018
雖然我印象中韓國遊戲幾乎等於網路遊戲了
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韓國遊戲幾乎沒有看見提供針對手把的UI或控制
(這邊指動作性比較強的遊戲)
幾個例子
DNF:完全不支援手把,要用外部程式
艾爾之光:只有單按鍵,不提供組合鍵,要開UI仍然要用滑鼠
楓之谷:同上
黑色沙漠:選單控制後是用類比控制滑鼠游標點想要的東西,沒有專用UI
瑪奇英雄傳:只有基本的攻擊鍵,道具欄超級難用
劍靈:可以用組合鍵(光這點就輾壓眾生),算最好的
韓國遊戲都不怎麼注重手把操作
是不是韓國玩家都有腕隧道症候群
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→ Solid4: 不注重手把(X) 主機是什麼?手把是什麼?(O) 07/01 17:02
推 Kaken: 韓國最強的東西就OLG,你要他們支援手把幹嘛(?) 07/01 17:08
→ Kaken: 雖然我對於DNF至今仍然不支援手把還是有點問號 07/01 17:09
推 zxcmoney: DNF有家機版的,不支援有其他因素吧 07/01 17:35
→ yukitowu: ToS 救世者之樹 因為可以切換滑鼠模式 所以可以全程手把 07/01 19:56
→ yukitowu: 戰鬥中只要能習慣 或者快速鍵夠放 全程手把也沒問題 07/01 19:57