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雖然我印象中韓國遊戲幾乎等於網路遊戲了 ----------- 韓國遊戲幾乎沒有看見提供針對手把的UI或控制 (這邊指動作性比較強的遊戲) 幾個例子 DNF:完全不支援手把,要用外部程式 艾爾之光:只有單按鍵,不提供組合鍵,要開UI仍然要用滑鼠 楓之谷:同上 黑色沙漠:選單控制後是用類比控制滑鼠游標點想要的東西,沒有專用UI 瑪奇英雄傳:只有基本的攻擊鍵,道具欄超級難用 劍靈:可以用組合鍵(光這點就輾壓眾生),算最好的 韓國遊戲都不怎麼注重手把操作 是不是韓國玩家都有腕隧道症候群 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.92.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1530435662.A.895.html
Solid4: 不注重手把(X) 主機是什麼?手把是什麼?(O) 07/01 17:02
Kaken: 韓國最強的東西就OLG,你要他們支援手把幹嘛(?) 07/01 17:08
Kaken: 雖然我對於DNF至今仍然不支援手把還是有點問號 07/01 17:09
zxcmoney: DNF有家機版的,不支援有其他因素吧 07/01 17:35
yukitowu: ToS 救世者之樹 因為可以切換滑鼠模式 所以可以全程手把 07/01 19:56
yukitowu: 戰鬥中只要能習慣 或者快速鍵夠放 全程手把也沒問題 07/01 19:57