→ RaiGend0519: 去年秋就有人說NS遊戲會不足結果被嘴爆 07/01 03:43
→ RaiGend0519: 近一年後的現在發現事實的確是這樣 07/01 03:44
→ RaiGend0519: 不過老任那幾個IP打起來 老玩家再怎樣還是會買單 07/01 03:44
→ htps0763: 我覺得NS的成功很大一部分是薩爾達,如果首發遊戲沒有 07/01 04:02
→ htps0763: 薩爾達,NS大概還是熱不起來 07/01 04:02
→ htps0763: 因為薩爾達的成功吸引了很多非死忠任粉,不然wiiu一堆 07/01 04:04
→ htps0763: 本家遊戲,而且都做得不錯,最後還不是掛了 07/01 04:04
→ htps0763: 而且NS今年到目前為止的表現真的是非常爛,本家遊戲內容 07/01 04:06
→ htps0763: 不足,做的也不好,最後拿出來講的還是花枝薩爾達 07/01 04:06
推 wetor: 買一台NS後,發現有很多小品遊戲出現 07/01 04:13
→ wetor: 不過好好應用體感的遊戲不多,不過長線上還是看好 07/01 04:15
→ wetor: 畢竟感測技術才剛興起不久 07/01 04:15
推 katana89: PSV賣點是PS的豪華菁英把手 07/01 04:54
推 neerer: 有出NS版遊戲的獨立廠,都說NS版是其他版本銷量的好幾倍, 07/01 08:06
→ neerer: 所以似乎不用擔心其他版本競爭的問題 07/01 08:06
推 Kaken: Steam也有個問題叫做曝光度,獨立遊戲現階段上NS的曝光度 07/01 08:30
→ Kaken: 一定是比STEAM高,而且還多少會有日本市場。 07/01 08:31
→ Kaken: 應該說增加日本市場的販售率 07/01 08:31
推 scotttomlee: 要說苦撐其實也不太算 畢竟任本家遊戲是他自己賺 07/01 09:02
→ scotttomlee: 沒有可以挑PS或XBOX或PC去買版本 07/01 09:03
→ scotttomlee: 像PM本傳過去一直扛任掌機 連家機也分不到 光靠一代 07/01 09:05
→ scotttomlee: 就有1500W+銷量保證自己賺 可以抵上N部遊戲了 07/01 09:06
推 ycjcsie: NS能熱賣純粹是對手搞自爆 如果NS上市時市面上已有性能更 07/01 09:34
→ ycjcsie: 強的psv系列 這個三廠墳墓能賣幾台? 07/01 09:34
推 HAhuman: 那要還要感謝索尼大大呢! 讚嘆索尼 07/01 10:11
→ scotttomlee: PSV要是更強 那再NS起來前 N3DS後續機大概早出來了 07/01 10:31
推 daniel851016: 不會怎樣啊 你真以為psv失敗的主因是性能喔? 07/01 11:49
推 vsepr55: 謝索尼不殺之恩 07/01 12:14
推 philip81501: psv之前性能就屌打3ds 聽你在那亂 07/01 12:28
→ krousxchen: 三廠墳墓??3DS表示: 07/01 14:52
→ talan: 問題是獨立開發者也會上X1/PS4 甚至還會上手機 07/01 15:47