作者rainwar (dialu)
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標題Re: [閒聊] 為什麼都設定成古代的比較強?
時間Wed Jul 4 10:11:34 2018
蠻多遊戲也都是把設定古代比較強,因此會在遊戲的背景時代留下一些黑科技,
感覺上比較像是因為好帶出背景設定以及劇情,畢竟用回憶以前的歷史,
會比寫未來的歷史還好和現在的歷史作銜接,寫未來歷史還要考慮劇情演進後,
會不會有邏輯的錯誤
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※ 編輯: rainwar (140.116.72.58), 07/04/2018 10:17:18
推 hdpig: 通常有古代黑科技的設定 大多是該科技已經失傳 後來可 07/04 10:21
→ hdpig: 能經歷戰亂、冰河時期、蠻荒時代之類的 當文明從零開始 07/04 10:21
→ hdpig: 再度復興時 不一定有發展出過去的先進技術 因此有古代 07/04 10:21
→ hdpig: 黑科技的相對感 07/04 10:21
推 blackone979: 但是就算到今天 對於古代器材缺乏的情況下怎麼建造金 07/04 10:28
→ blackone979: 字塔也還沒有定論 所以才有這種遐想空間啊 07/04 10:28