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說到這個 就不得不提我覺得當年剛開放四轉的楓之谷對於每個職業的特性的設定其實非常的用心 戰士三職:防高血厚,近戰輸出就是平A,就是平衡型的戰士定位,能夠拉抬隊伍的防禦 力跟血量。 遠程職業: 弓、狙、鏢就是只要一直保持距離就能夠提供強大火力,玻璃大炮一旦被摸到身邊就毫無 戰力並且容易致死。 賊(刀賊): 我個人覺得非常棒的盜賊設定, 可偷東西可搶錢,可對敵人造成一堆負面狀態,也是唯一增加隊伍機動力的職業。輸出部 分就仰賴隱身之後的暗殺,高傷但是施放複雜並且較有風險,直接跟戰士職業的貼王平A 做出區隔。 法師(包含補): 先講補。在早期一隻炎魔要推兩個小時,一隻龍王要推一個下午的時候,補師是非常重要 的,完全放棄輸出要專注補血解狀態復活隊員,完美的奶形象。 其他二法就也是強調AOE,從二轉開始就有屌打其他職業的AOE一路掃到四轉,但是單體就 非常的貧弱。 雖然現在這遊戲變成了人人都有二段跳飛行瞬移,每個職業都在比誰的技能華麗範圍又大 ,路上每個人都在比誰秒王秒的快,但是仔細回想當初對於各職業的特性設定其實都非常 的用心,也不愧對一代神作的稱號了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.214.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1530854033.A.BF5.html
UCCUKK: 新職業超OP 07/06 13:16
自從狂狼之後,新職業一隻比一隻還猛 要什麼有什麼,整個平衡就被打破了....... 到後面乾脆不平衡了,直接每個職業都暴力開A,推王也不再需要補而是直接用DPS輾壓的 時代來臨就整個崩壞了 ※ 編輯: willie7878 (42.76.214.147), 07/06/2018 13:19:11
a05150707: 現在就玩速食的阿 誰跟你打個副本兩小時 當然要射爽爽07/06 13:30
sdd5426: 刀賊你覺得非常棒 可是那是最少人玩的職業 血少又要貼臉07/06 13:51
我第一個玩的職業就是刀賊XD 我是說設計理念很棒啦 在強調dps的遊戲性底下就.......
xyxhy: 回不去了。但以前配錯點實在太痛,我劍士沒先點血擴就廢了07/06 13:51
xyxhy: 第二支法師乾脆連魔靈彈都不點,點完魔闊才開始學 07/06 13:52
sdd5426: 現在大神裝時代 每個人都頂裝撐頂傷 比誰連段數高 像天破07/06 13:53
sdd5426: 這種原本設定應該是高傷害低連段的職業整個廢掉 07/06 13:53
xyxhy: 刀賊一直是又潮又帥,2轉中文迴旋斬,3轉一刀楓葉斬07/06 13:53
sdd5426: 盜賊四轉開放前一直沒啥人玩吧 楓葉斬帥但不實用07/06 13:55
sdd5426: 刀 07/06 13:55
sdd5426: 四轉的順步連擊有換給刀賊一點公道 但技能數爆幹難掉 07/06 13:56
stardust7011: 現在順步也不好看 不過原廠還是有在推各個冒險職的07/06 13:59
stardust7011: 定位啦 但其他就……07/06 13:59
qaz1530wsx: 標賊1轉的雙飛斬要用到4轉才能換三飛 真的考驗耐心07/06 15:11
qaz1530wsx: 練得下去也是真的有愛07/06 15:11
blargelp: 弓箭手再楓之谷就是垃圾,標賊屌打。買不起飛鏢才玩,07/06 15:17
blargelp: 直到四轉出了全隊爆擊才終於晉升圍鏢賊的輔助 07/06 15:17
jeff666: 弓箭手不能跳射真的很廢 玩不了多久就放棄了07/06 15:18
※ 編輯: willie7878 (42.76.214.147), 07/06/2018 17:01:50