推 sillymon: 可能我玩過惡魂的關係吧,會覺得一條路線做成前後關卡之 07/05 03:37
→ sillymon: 間關聯薄弱、又老是要走那種不會再經過第二次的超長通道 07/05 03:37
→ sillymon: ,根本毫無意義...你不如讓我在家直接選關傳送 07/05 03:38
2代通道其實比3代還要短
1代地圖很神, 3代的地圖幾乎也都是跑一次就不會再跑的圖
推 robefrom: 吃人像就要面對被入侵真的很g8,遊戲剛開始拓荒時最討 07/05 07:43
→ robefrom: 厭被入侵 07/05 07:43
推 METALGEAR: 入侵本來就算是黑魂系列的一環,尤其是遊戲剛發售的時 07/05 07:48
→ METALGEAR: 候熱門情況入侵一定會更多,包括這次的黑魂R,第二輪動 07/05 07:48
→ METALGEAR: 不動就會被墓王誓約種怪,所以一直以來都會對魂玩家建 07/05 07:48
→ METALGEAR: 議拔線,但是初玩有連線可以看血跡和留言也是一個風味 07/05 07:48
推 HarukaJ: 問題是黑魂二有些圍毆實在不是弓弩就能解決的 07/05 08:19
→ HarukaJ: 乾你媽的茫然衛兵 乾你媽的守鐘石像鬼 07/05 08:20
茫然衛兵一開始玩也覺得很痛苦
在原罪哲人版本可以帶兩個NPC, 進去基本上隨便打都會過...
→ KimJongUn: 二代是為圍毆而圍毆 擺明陰你 地形和敵人擺設超不自然 07/05 08:23
→ KimJongUn: 純粹為難度設計 07/05 08:23
→ KimJongUn: 三代很多怪是你不惹他 他自己過自己的 二代是全地圖怪 07/05 08:24
→ KimJongUn: 物等著堵你而已 世界全圍繞玩家一人轉 07/05 08:24
→ KimJongUn: 三代的世界自然得多 二代很刻意 07/05 08:25
3代的惡意並不輸給2代
只是3代的跑酷難度太低, 你只要會打王就會通關
2代的跑酷難度太高了點XD
→ METALGEAR: 如果黑魂一王城雙王要繞柱子,那茫然衛兵就是要懂得控 07/05 08:28
→ METALGEAR: 三衛兵入場的速度,第一輪來說楔型石碎片很夠可以讓武 07/05 08:28
→ METALGEAR: 器火力最大化,很快就可以打完。石像鬼真的沒辦法要控 07/05 08:28
→ METALGEAR: 一下血量,不要讓第三隻出來的時候場上還有清不掉的兩 07/05 08:28
→ METALGEAR: 隻。不過屬於非劇情王,可以之後資源多來打相對輕鬆 07/05 08:28
這也是二代一個蠻特殊的地方
你講的這兩個BOSS是主線非必要的BOSS
雖然說茫然衛兵對巨人森林路線的人來說很像是必經之路
就像是黑魂1下水道的貪吃龍一樣, 其實是不需要打的
二代如果不看攻略玩, 玩家攻略路線都會不太一樣, 複雜度甚至超過1代
※ 編輯: safy (118.163.155.65), 07/05/2018 11:03:28
推 METALGEAR: 貪吃龍是必打的,因為除非你病村不走,從飛龍谷進去打 07/05 12:13
→ METALGEAR: 魔女,不然病村一定要打,不然沒辦法拿到病村鑰匙 07/05 12:13
推 afjpwoejfgpe: 二代的圍毆走熟了其實還是毫無壓力,入侵時還多了很 07/05 14:09
→ afjpwoejfgpe: 多招可以陰人 07/05 14:09
→ afjpwoejfgpe: 所以歷代連線我最喜歡的就是二代 07/05 14:09
推 sujner: 其實2代活屍狀態也會被入侵 07/05 17:10
→ sujner: 2代入侵的壓力是系列最高的 但相對的 PVP也很有趣就是了 07/05 17:12
→ sujner: 3代地圖明明就沒比2代好 只有沒推土塔那種bug這點能說嘴 07/05 17:21
→ sujner: 而已 07/05 17:21
推 ZuraJiaNai: 應該說各有優缺吧 看你用什麼角度去評價 你真要說3代 07/05 18:25
→ ZuraJiaNai: 地圖比2代差我想也沒幾個人會同意 07/05 18:25
→ sujner: 2代還有地形陷阱 3代完全沒有 光這點就無法說他好了 07/27 15:14
→ sujner: 玩家完全沒有1,2代那種地形壓力 只有眼前強怪的壓力而已 07/27 15:15
→ sujner: 血源也是這種風格 07/27 15:15
→ sujner: 連接方式 3代跟2代一樣是線性 基本上沒什麼不同 07/27 15:16
→ sujner: 但2代有傳送門的問題 07/27 15:16
→ sujner: 3代的地型甚至還會讓玩家覺得很"貼心" 這可是前2代想像不 07/27 15:20
→ sujner: 到的事 07/27 15:21
→ sujner: 結構方面 其實也就跟地形上上下下而已 這點23代都差不多 07/27 15:30
→ sujner: 3代好一點 07/27 15:30
→ sujner: 但3代有些單場景的圖製作的太大 而且是沒意義的大 場景跟 07/27 15:31
→ sujner: 血源一樣雜物很多很亂 容易迷失方向感 這也是扣分 07/27 15:32
→ sujner: 場景很亂這點也影響到PVP 3代只要想躲 入侵者其實很難找 07/27 15:33
→ sujner: 能藏的地方太多 還有大字型這種神奇的動作 某些地方一躺下 07/27 15:33
→ sujner: 根本看不到人 07/27 15:34
→ sujner: 我不是想說2代的地圖有多好 只是不認為3代有資格批評2代 07/27 15:38
→ sujner: 罷了 在我看來兩者根本同樣等級 07/27 15:38