推 tonyxfg: X7的3D化不是爛可以形容的,那根本無下限了,尤其是飛車 07/09 09:36
→ tonyxfg: 關卡硬是被弄成學步車關卡,在最基本的設計上就出了問題 07/09 09:36
雖然X7是很爛,但這不等於X系列3D化就會爛,X7是爛在沒有除錯
比如說3D賽車都發展三十年了,或是DMC流暢的打鬥,都沒有X系列就不能做到的道理
但很多人就會有錯誤的觀念認為X系列3D化=速度慢
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 07/09/2018 09:40:56
→ Kaken: X7主要就是不倫不類.. 07/09 09:39
推 greydust: 曠野之息就算有華麗的動作又有FPS的精準射擊了吧? 07/09 10:16
BOTW不算,因為在瞄準的時候是不能做華麗的動作的
你可以想像成DMC一邊在連段一邊還要瞄準
而這正是洛克人3D化所需要的
(妥協的話就是DMC方案,反正是同一家出品的)
體感最能解決這個問題了但除了老任外其他家都不用......
推 tsairay: 其實PS4新戰神的戰鬥系統設計很適合洛克人 07/09 10:30
→ tsairay: 遠近皆宜,近戰遠攻,戰鬥都很順暢 07/09 10:31
戰神沒有辦法像洛克人或DMC一樣在空中飛來飛去翻滾還同時射擊吧
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 07/09/2018 11:18:43
推 rex22444: 那尼爾自動人形那種可以嗎 07/09 12:05
推 Sinreigensou: 如果多一個緩速鍵讓你動作時可以準確射擊呢? 07/09 12:07
這些都算是妥協的方案吧,但都是人類可以接受的程度
但連線對戰就有困難了
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 07/09/2018 12:10:52
推 Elis1221: ...... Warframe? 07/09 13:08
推 gekisen: 做成傑洛傳就沒問題了 3D很難邊動作邊射飛彈那就不要射阿 07/09 17:31
噓 LightDo: 第一段自我感的真噁心阿 07/09 18:48