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就過去垃圾網頁遊戲留下來的印象吧 有掃蕩=要你花時間花遊戲體力農 過去單機遊戲會盡量減少那種無謂的作業感 但是現在手機遊戲多的是為了增加玩家黏著度要你機械式作業的 這種不給掃蕩,也不過就是營運方惡意而已 要說起來我玩過的幾個戰略型的遊戲都有掃蕩機能啊 為了誰的鍊金術士、境界之詩、千年戰爭跟御城收藏 前兩款是SLG後兩款是TD 像是千年以前沒掃蕩機制的時候還被人戲稱田園戰爭... ※ 引述《glthe1 (姆咪教-金毛獅王)》之銘言 : 我最近玩的某款遊戲,我只是想當換裝game玩 : 可是一堆東西要農農不完 : 剛好有人跟我一樣想法提了出來 : 結果下面留言嗆的兇狠 : 好像一鍵掃蕩會破壞遊戲體驗一樣 : 姆咪學園也有一鍵大家一樣玩的很開心 : 為什麼那麼多人討厭一鍵掃蕩? : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531303224.A.F82.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.160.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531304111.A.3F4.html
Lex4193: 單機遊戲的缺點到了手遊網遊都變優點了...... 07/11 18:17
forsakesheep: 你看GBF那麼農,玩的也是很多... 07/11 18:18
gundam01: GBF的轉世那邊也是有放入有條件的一件掃蕩了 07/11 18:20
gundam01: 用了掉落減少 可是不用花時間去跑點 07/11 18:20
Kone99: GBF開始加掃蕩功能了,也逐漸簡化要農的東西 07/11 18:21
Lex4193: GBF就FF阿XD,有種早年FC和SFC的RPG的,懷念的作業感(?) 07/11 18:22
forsakesheep: 畢竟課金主力的玩家不是每個都喜歡花時間體力農的 07/11 18:22
forsakesheep: ,更多都是願意花錢減少麻煩,你看那個CGSS放置隊 07/11 18:22
forsakesheep: ,用過一次就回不去了 07/11 18:22
glthe1: KR一天農完少說三小時,真心累 07/11 18:23
shawntwo: KR把素材地城跟經驗關分這麼多章節真心爛,要麻合併要 07/11 18:24
shawntwo: 麻就出掃蕩節省時間 07/11 18:24
forsakesheep: KR是哪一款啊? 07/11 18:28
glthe1: 王之逆襲,黏著度那段是真的,玩了KR後,我課了好幾萬的LL 07/11 18:32
glthe1: 跟bgd都棄坑了…根本沒時間玩 07/11 18:32
qazwsx0500: 其實只是強迫症而已XD 現在都前面3個不打省時間 07/11 18:36
qazwsx0500: 不過素材討伐真的改簡化了 反正都自動 07/11 18:37
glthe1: 粗估一天監獄5場 金庫5場 討伐35場 金元35場 競技場3場, 07/11 18:38
glthe1: 這還只是基本盤 07/11 18:38
glthe1: 還不算打龍跟其他素材 07/11 18:39
Golu: KR章節多有點煩是真的,不過其他部份我都是掛下去開始做其他 07/11 18:49
Golu: 事情 07/11 18:49