推 DON3000: 0 07/12 09:15
推 CloseFeather: 每個人標準不一 也有不管怎麼殺都不反感的人 07/12 09:16
推 makinoyui: 反過來就沒問題 魔本: = = 07/12 09:16
→ ybz612: 怎麼殺都行啦 07/12 09:16
※ 編輯: meowyih (1.163.98.47), 07/12/2018 09:16:54
推 sillymon: 好人也有分r 殺嬰兒 殺普通大叔 意義完全不同 07/12 09:16
→ devilkool: 非人魔物殺人比較能接受吧,畢竟又不是人 07/12 09:17
推 Mikoto41: 會不舒服乾往往是感情置入 只要把東西抽象畫我覺得影響 07/12 09:18
→ Mikoto41: 不會很大 07/12 09:18
推 sasadog: 殺貓殺狗玩不下去 殺人無所謂 07/12 09:18
→ devilkool: 我玩尼爾對殺野生動物比較有罪惡感XD 07/12 09:18
推 greg90326: 我覺得3還比4不能接受 07/12 09:18
→ sillymon: 魔物殺人的情境也有差,跑進民宅殺人,跟不長眼的冒險者 07/12 09:19
推 QBian: 尼爾的野豬和鹿超強的 07/12 09:19
推 Diaw01: 玩魔獸時 劇情裡異族殺人類我都沒什麼反感 07/12 09:19
→ sillymon: 跑來你家被你殺,顯然後者殺起來完全沒任何反感 07/12 09:19
推 yankeefat: 遊戲歸遊戲 現實歸現實 07/12 09:19
推 egg781: 給個參考的話就是曾經有款反社會遊戲-恨意滿天 07/12 09:20
→ worm2005: 絕命精神病院那種不能殺只能逃的可以考慮? 07/12 09:20
推 j147589: 看角色在遊戲中是什麼地位吧 比如黑魂的洋蔥我就捨不得殺 07/12 09:21
→ j147589: 帕奇倒是會 GTA那種路人我就隨便 07/12 09:21
→ egg781: 這款遊戲就是很難得讓人殺人殺的感覺不太好 07/12 09:21
推 patrickleeee: spec ops the line 歡迎來到杜拜 07/12 09:21
→ henry1234562: 遊戲而已 會讓人聯想到現實的描寫才會讓人反感 07/12 09:21
推 Diaw01: 有時候像闇龍紀元這種故意道德兩難的才會猶豫 07/12 09:21
推 Cycarchitect: 大量描寫被殺角色的話反感,反之就是一般的路人 07/12 09:21
→ roywow: 有啥好不舒服的 不然別玩遊戲了 07/12 09:21
→ henry1234562: 故不管是殺怪物還是怪物殺人 都不容易有反感 07/12 09:22
→ henry1234562: 即使是人殺人 只要沒刻意描寫被殺的一方 也很難反感 07/12 09:22
推 egg781: 很難具體解釋那感覺,恨意滿天這款遊戲就是不太舒服 07/12 09:23
推 kaj1983: 又要拿cod:mw2機場關來談了,那關有些人玩很爽,有些則否 07/12 09:23
推 s840302s: 我只知道殺雞你就死定了 07/12 09:23
推 seaEPC: This war of mine就是這樣,號稱一輪神作是很多人一開始玩 07/12 09:23
→ kaj1983: 當年筆戰沒少過 07/12 09:23
推 ilove640: 0 無感 甚至常常覺得主角不夠兇 不過不喜歡太血腥的畫 07/12 09:24
→ ilove640: 面 看起來很噁心 07/12 09:24
→ seaEPC: 會投入到情境中,對殺人(特別是一般婦孺)這事會有抵抗 07/12 09:24
推 Diaw01: 在半夜偷東西時被打死 07/12 09:24
→ ezaki: 老弱婦孺貓狗之類的會不舒服吧,成人大叔被殺還行,簡單來 07/12 09:24
→ ezaki: 說就個人惻隱之心的情緒。 07/12 09:24
→ seaEPC: 可是等到多幾輪把遊戲真當遊戲來玩求效率,這種掙扎就沒了 07/12 09:24
→ arrenwu: 這個還真的滿不好問的 07/12 09:25
推 sillymon: Hatred是因為細節很多吧,哀號求饒之類的,跟GTAV比很明 07/12 09:25
推 GAOTT: 其實人類是很假掰的生物,所以真的不用想太多XDD 07/12 09:25
→ sillymon: 顯,GTA甚至還有種搞笑感 07/12 09:25
→ ezaki: 當然有些時候這標準不是絕對,不知道為什麼玩某些遊戲看到 07/12 09:28
→ ezaki: 老弱婦孺困擾的樣子就很有趣。 07/12 09:28
推 yankeefat: 納粹向全世界證明人類可以把殺人當作業 而不會引起反感 07/12 09:29
推 belion: 黑魂系列啊,看要當守護還是入侵啊 07/12 09:30
推 vivido: 覺得重點是殺的原因吧 07/12 09:34
推 e04su3no: ME叛逆路線把意見不同的隊友殺光超爽的 07/12 09:39
推 badend8769: 現實看到殺人事件都沒感覺了 何況遊戲? 07/12 09:40
→ e04su3no: DAO也是想當血法師隊友跳出來反對直接宰了 07/12 09:40
推 LiLiLuLo: 踹孕婦是有點過了 應該沒人做吧 07/12 09:42
推 joey0vrf: 看表現形式吧 人是很矯情的動物 07/12 09:45
推 dawn5566: 只要是不會說話的NPC而且是一刀砍死都沒差,虐殺不行, 07/12 09:45
→ dawn5566: 對象是小孩的話怎樣都不行XD 07/12 09:45
推 indium111: 人類是視覺動物,如果沒血腥畫面多數人都不會想那麼多 07/12 09:47
→ winda6627: 看遊戲背景題材阿~= =像巫3你會連要不要殺怪物(吸血鬼) 07/12 09:47
→ winda6627: 而掙扎、也會有不得不動手砍人的時候。劇情向、角色扮 07/12 09:47
→ winda6627: 演的遊戲就是因為做得好才會讓你感到有如現實的掙扎; 07/12 09:47
→ winda6627: 那些純粹打打殺殺的遊戲例外,他的遊戲性本來就是給你 07/12 09:48
→ winda6627: 這種選擇而已阿。譬如無雙,難不成你要啥都不做?!=_>= 07/12 09:48
→ indium111: 不然世紀帝國這個遊戲中,大家殘殺的農民多到數不完 07/12 09:48
→ indium111: 通常會讓人反感的都是將殺人畫面擬真過頭的遊戲 07/12 09:48
→ winda6627: 相對的,玩"設計人性掙扎"遊戲還一路狂殺的就中二8+9而 07/12 09:51
→ winda6627: 已,當然不會覺得受到道德譴責。ˊ_>ˋ 07/12 09:51
推 kingo2327: Just a game 07/12 09:51
→ kingo2327: Why so serious 07/12 09:51
推 liu1637: 個人覺得對殺死的過程或是被殺的人有很多描寫的話就不太 07/12 09:54
→ liu1637: 能接受 07/12 09:54
→ delta0521: cod那關有特地提醒無法接受的可以跳過那段 07/12 09:57
推 liu1637: 略過畫面雖然會降低反感,但也要看個案,像Bioshock殺小 07/12 09:58
→ liu1637: 女孩也是超和諧 07/12 09:58
推 Litan: 除了對象,跟設計的殺法也有關,像喋血街頭那種設計來降san 07/12 09:58
→ Litan: 值的我就不行 07/12 09:58
推 brightwish: 殺人的理由和手段 有前因後果 非虐殺 基本都會被接受 07/12 10:00
→ winda6627: 又譬如巫3的男爵一家,生死操之在你的選擇,還不是你自 07/12 10:01
→ winda6627: 自己動手,就也造成了一堆玩家猶豫、到現在還有爭論。 07/12 10:01
→ winda6627: 跟扮演種族、殺不殺無關,是在於官方就是拋出道德兩難 07/12 10:01
→ winda6627: 來給你評斷。屁孩8+9當然啥都不在意;但你思想成熟就會 07/12 10:01
→ winda6627: 因為"你自己的道德評斷"而猶豫,你的底線也是你的價值 07/12 10:01
→ winda6627: 觀。 07/12 10:01
推 uranus013: 殺對我有好感的 07/12 10:03
推 secutor145: 小時候對4蠻反感 似乎是對有另一個物種壓倒性的強大 07/12 10:10
→ secutor145: 於人類這點感到恐懼 跟看異形之類電影有類似的感受 07/12 10:10
推 tw15: 我覺得要就要讓玩家能自由扮演陣營 只是這樣不豪賣 07/12 10:11
→ tw15: 像EQ2你沒啥好處叛逃到天堂島 多半人除了一時新鮮也不買單 07/12 10:12
推 DarkHolbach: 我是屬於怎麼殺都無感的那種 07/12 10:18
推 blake7899: 殺小孩吧 07/12 10:24
推 hitsuchi: 都好,對我而言只是遊戲,但要考量的是那些比較敏感的人 07/12 10:30
→ hitsuchi: ,這東西畫面呈現的代入感會有很大落差,甚至描述也是 07/12 10:30
推 i4sula: 都行吧,最後難免都會接觸到,儘早教育才好啊? 07/12 10:40
推 GlassesKJ: 洞窩哩但尼歐~第一次玩就拔槍射擊了,之後才想到有其 07/12 10:43
→ GlassesKJ: 他路線嘻嘻 07/12 10:43
推 kaltu: 赤龍戰記獻祭主角群來獲得力量第一集就看不下去 07/12 10:50
推 Foot: 殺老人小孩還好 但殺不下妹子 這樣很怪嗎 07/12 10:53
推 foxey: 我1ok,2有點疙瘩,3不愛,4的話地城守護者程度反而無感 07/12 10:54
推 Diaw01: 至少姦完再殺 或抓起來當性奴 幹嘛殺掉(? 07/12 10:56
推 egg781: 殺小孩有很爽的,上古卷軸有個小孩對你講話很機掰 07/12 10:57
→ egg781: 我裝了MOD對他處刑XDDDDDD 07/12 10:58
→ egg781: 還剛好觸發終結技~爽爆 07/12 10:58
推 leo125160909: SJW才會在意這種問題 07/12 11:16
推 ccufcc: 現代戰爭no Russian超殘暴 07/12 12:07
推 jasonchangki: 3套入GTA根本沒用啊,你只會覺得警察G8 07/12 12:23
推 Sischill: 百分之90有暴力殺人的遊戲雖然是掛暴力殺人 又不寫實 07/12 12:24
→ Sischill: 所以跟本沒有什麼道德反感問題呀, 因為又不真實 07/12 12:25
推 AKaYa: 可以玩P5 怪盜團一個人都沒殺 07/12 12:26
推 madaoraifu: 這就必須提起No Russian任務,在當年掀起巨大的風波 07/12 12:42
→ madaoraifu: 除了引起道德討論,俄羅斯政府更認為是恐攻的範本 07/12 12:49
噓 madaoraifu: 玩家是否會在意殺人,還是要看遊戲的呈現方式。 07/12 12:56
→ madaoraifu: 你可能會因是否殺死尼爾自動人形中的NPC而反覆思考 07/12 12:56
→ madaoraifu: 但在鋼鐵雄心中,數以百萬計的傷亡無動於衷 07/12 12:56
推 water10511: 4?原型兵器了解一下 07/12 13:27
推 Youmukon: 除了有友誼關係的角色外完全無感 給你參考 07/12 15:00
推 sunkingten: 你是不是剛看完westworld? 07/12 15:02
推 irene160: 除非殺的角色跟主角有什麼特殊刻劃或互動感情 不然隨便 07/12 15:14
→ irene160: 殺一個人沒啥感覺 07/12 15:14
推 s870317: 我玩世紀帝國最喜歡用投石車砸一排村民 07/12 15:37
推 Tatsuko: 會攻擊我的操作角色的一律殺好殺滿無壓力XD 玩尼爾的時候 07/12 16:01
→ Tatsuko: 好不忍心殺羊QQ (不過羊好像也會撞人的樣子=..=) 07/12 16:01
推 e2167471: 記者備份推文中 準備捕風捉影 07/12 16:12
推 seraph01: 淨空法師表示 07/12 16:15
→ anamorphosis: 去玩undertale 07/12 16:18
→ yiddishqq: 我小時候玩CS當恐怖份子都會有罪惡感 ㄏ 07/12 16:19
推 missyoutoday: 因為知道是遊戲,所以怎麼殺我都沒差... 07/12 16:47
推 lisafrog: 這個時候果然要推undertale 07/12 17:03
推 naya7415963: 我覺得4反而比23還能接受欸,因為不是人類標準不同 07/12 17:17
推 shiro0701: 我覺得要看跟那個角色的連結吧,黑沙我住海地爾,所以 07/12 17:40
→ shiro0701: 對大部份NPC都有感情(?,GTA的路人和警察就可以一邊唱 07/12 17:40
→ shiro0701: 歌一邊輾過去XD 07/12 17:40
推 sen570130: 變成無雙系列 不血腥大家玩得也開心 07/12 18:51
推 s8018572: 我玩遊戲都當士郎@@ 07/13 01:28
推 charley1204: 對於抽象的東西很難有同理心 但黑77是例外吧 07/13 16:38
推 wsx88432: undertale ?? 07/13 23:38