作者sf073271659 (呆頭堯)
看板C_Chat
標題Re: [討論] 遊戲中殺人與產生道德反感的底線
時間Thu Jul 12 15:42:49 2018
我記得戰史版上有一篇系列文再討論殺人
簡單的以遊戲為例子
因為你知道你殺的不是活生生的人類
所以他不管是好是壞你不會產生罪惡感
滑鼠按下去一個只是一個程式的運作
當然不否認電動中殺人對人類的心理層面有一定的制約
在真正面對要殺人或殺人後的心理陰影
從美軍的數據看來是有「正面」影響的
BTW大家新訓打的人形靶其實也是一種制約訓練
有興趣的可以去找那串文
最後還是要補一個ACG點啦
血小板雖然很可愛啦,但是那是犯罪阿
巨噬細胞古典護士姊姊才是正解!
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
這學校要是電線桿有長腳,晚上都跑光了
鯉拳評:因為它讓動物爬上去所以扣了很多分
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.251.100.142
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531381375.A.D32.html
→ shadow0326: 巨噬細胞感覺坐地能吸土07/12 15:58
)b讚
推 kaj1983: 也就是說只要產生罪惡感,就會使人無法痛下殺手07/12 16:00
動物本身會「避免」殺害同類,這一點人類也是一樣
所謂的罪惡感是殺人之後所產生
如果沒有一個適當的管道讓他們消除壓力
很大的可能性就是PTSD
※ 編輯: sf073271659 (182.251.100.142), 07/12/2018 16:08:11
推 seaEPC: 那串關鍵字是"論殺戮 on killing". 然後其實有點相反,要找 07/12 16:08
→ seaEPC: 的是如何讓旗下士兵能放手去殺的&事後不受創傷的方式 07/12 16:09
推 Shalone: 那串的內容就是出自論殺繆那本書 07/12 16:55
推 bladesinger: 殺戮 ㄌㄨˋ 07/12 17:29
→ CostDown: 殺戳 ㄔㄨㄛ 07/12 19:00