→ wizardfizban: 像我就有買了一套早期測試的獨立遊戲 07/12 08:32
→ wizardfizban: 在我買了大概半年後我才能進遊戲不當掉 XD 07/12 08:32
推 s32244153: 買了一堆EA的獨立 看著不錯就買了支持 反正不貴 07/12 08:36
推 seaEPC: steam試水溫,紅了之後再擴散出去 07/12 08:38
推 forsakesheep: 我自己就很喜歡買獨立遊戲,1、200塊買個10天的娛樂 07/12 08:40
推 JerryGreen: 手游課一單=五款以上的indie,遇到好的indie就能玩很 07/12 09:12
→ JerryGreen: 久很划算 07/12 09:12
推 xxxxae86: 又不是像HAL一樣在學期間可以碰索尼或老任的開發機 07/12 09:15
→ xxxxae86: 而且havok也是不定期開放 更何況還有銷路問題 07/12 09:15
→ xxxxae86: 瘋了才會去做consolegame 07/12 09:15
推 ssd123698745: steam 先做出名聲然後去ns再賺一波,看hollow knigh 07/12 09:17
→ ssd123698745: t在ns兩週就賣了25萬套 07/12 09:17
推 forsakesheep: 嗯...hollow knight我就買了兩套,可是ns版bug..... 07/12 09:18
推 WiLLSTW: 我上次看美任對於獨立遊戲團隊要申請開發機 其中一個要件 07/12 09:24
→ WiLLSTW: 是要在steam上有上架(雖然好像並非必要 但是有加分?) 07/12 09:24
→ WiLLSTW: 不過我不是開發者 所以不確定情況就是 07/12 09:27
推 egg781: 現在的生態好像就是STEAM第一階段~紅了就上家機 07/12 09:28
→ egg781: STEAM對獨立開發還是很重要 07/12 09:28
推 WiLLSTW: 恩 我也覺得Steam是第一階段(上架相對容易) 07/12 09:35
推 indium111: 跟授權金也有關係吧,PC是不用授權金的 07/12 10:00
→ wizardfizban: steam現在是收押金哦 等你營收過一定額才還你 07/12 10:03
→ n0029480300: X1是最不受歡迎的平台??? ID@XBOX表示? 07/12 10:07
→ n0029480300: XBOX市集裡面一堆有的沒的獨立遊戲 07/12 10:08
→ xxx60709: Xbox賣的爛吧 07/12 10:12
→ wizardfizban: PC第一名是因為環境和支持度最好 07/12 10:13
→ wizardfizban: Switch第二名是因為現在最好賺平台 07/12 10:13
→ wizardfizban: 其它的都比不上呀 07/12 10:14
→ xxx60709: 講這麼白,講PS4先弄獨立企劃的武當會森77 07/12 10:23
推 foxey: 主要是遊戲主機平台為了硬體開發成本攤出來,平台費不便宜的 07/12 10:35
→ foxey: 獨立工作室自然會優先上架不用攤錢的PC 07/12 10:36
→ foxey: 後來主機平台商慢慢調整環境才有獨立工作室上架的空間 07/12 10:37
→ w3160828: xbo玩家不會買獨立遊戲吧 07/12 10:40
推 ccs95209: 買xbox那麼貴那麼高性能 結果跑indie game會吐血吧 07/12 15:25