推 P2: 流星蝴蝶劍==07/12 09:12
→ sumarai: ow07/12 09:12
推 RockZelda: 銀河戰士prime算嗎?07/12 09:15
→ s840302s: 是你玩太少吧 steam版一問就一堆了07/12 09:15
→ ZMTL: Warframe啊07/12 09:16
→ rofellosx: 天農?07/12 09:20
我好像講太少,我要的動作是要像惡魔獵人那樣的…
※ 編輯: Sinreigensou (101.12.160.230), 07/12/2018 09:21:53
→ shinchung: 戰神的系統,理論上可以達到, 只是武器還不夠像07/12 09:23
推 bc007004: 簡單來說就是ACT+FPS的組合型... MH如何?07/12 09:24
→ Lex4193: 我已經說過啦,像Splatoon的體感就是最佳的解決方式07/12 09:28
→ Lex4193: ACT和FPS很難結合是因為要多一個搖桿去控制射擊方位,人類07/12 09:28
→ Lex4193: 的手指不夠用,但體感就能完美解決這個問題07/12 09:29
推 jasonx105: 感覺MGS的CQC比較接近?07/12 09:46
推 gbwind: 花枝已經算是了吧(?) 動作成分大於射擊成分07/12 09:56
→ ThreekRoger: 尼爾吧07/12 09:56
→ palkey: GunZ 很久以前的東西了07/12 09:58
→ Lex4193: 花枝還沒有完全發揮啦,動作成分還在一般FPS/TPS的範疇內07/12 10:04
推 Elis1221: 你是不是不知道天農的近戰連段一大堆,只是沒人想按而已07/12 10:07
→ Elis1221: .......07/12 10:07
推 Lex4193: 各位誤解了啦,大部分遊戲都是ACT和FPS分開兩個模式,這不07/12 10:11
→ Lex4193: 算完全結合,真正的結合指的是在高速動作和連段中間插入07/12 10:11
→ Lex4193: 射擊瞄準模式才算07/12 10:12
沒錯,我想要在遊戲做動作片般的射擊
噓 mrmowmow: 不會好玩07/12 10:15
→ Elis1221: ....... 你要不要舉個你想像中的流程當例子給大家參考?07/12 10:20
→ Elis1221: 不然天農滑砍旋身飛躍蹬牆二段跳空中子彈時間開瞄準鏡爆07/12 10:20
→ Elis1221: 兩顆頭再近戰落下攻擊也不符你的標準的樣子07/12 10:20
※ 編輯: Sinreigensou (101.12.160.230), 07/12/2018 10:21:25
推 Lex4193: 原PO就是不要有子彈時間這種切換FPS模式的手法 07/12 10:22
https://youtu.be/nfa8toDadBk
→ Elis1221: 不要開鏡就沒有子彈時間啊,天農的近戰跟射擊都是同樣的 07/12 10:25
→ Elis1221: 畫面 07/12 10:25
→ Elis1221: 你要不要去載遊戲玩玩看啊?steam免費遊戲07/12 10:25
※ 編輯: Sinreigensou (101.12.160.230), 07/12/2018 10:27:58
→ Elis1221: 空中腰射也能打中算你行,雖然用榴彈槍之類的就不用瞄準 07/12 10:28
→ Elis1221: 了沒錯啦哈哈哈07/12 10:28
簡單來說就是想要特技開槍XD
※ 編輯: Sinreigensou (101.12.160.230), 07/12/2018 10:29:34
→ Elis1221: 呃,就Warframe了吧? 07/12 10:29
推 Lex4193: 雖然之前洛克人X 3D化我有稍微談到這個問題,但其實要是自07/12 10:30
→ Lex4193: 動鎖定或是ACT/FPS模式切換的好,也沒有必要一定要完全結07/12 10:31
→ Lex4193: 合就是了,上次比較像是有感而發雖然不是完全無關就是了 07/12 10:31
→ Lex4193: 其實像這類問題也不用到3D來說,2D俯視遊戲如果有射擊要素07/12 10:32
→ Lex4193: 那操作也會變很複雜,通常這類遊戲都是用滑鼠瞄準來解決問07/12 10:33
→ Lex4193: 題,獨立遊戲中很多07/12 10:33
所以我要往獨立遊戲找…平常都玩大廠商業遊戲
→ Elis1221: 講特技開槍大家馬上就想到天農啊.........不然天農還有07/12 10:33
→ Elis1221: 啥不夠的?07/12 10:33
推 Lex4193: 2D這類作品比如說遊戲驢子最近在實況的Enter the Gungeon07/12 10:35
※ 編輯: Sinreigensou (101.12.160.230), 07/12/2018 10:43:03
→ rofellosx: 要求有點多..1射擊2近戰3像惡魔獵人4特技開槍5獨立遊戲 07/12 10:54
推 ZMTL: 所以Warframe到底哪邊不行XD 07/12 11:00
推 busman214: CS版七龍珠?07/12 11:04
推 k12795: 可能從頭到尾沒去看天農長什麼樣子吧 07/12 11:07
我是覺得天農還是fps 惡魔獵人又跳又砍,還可以閃躲格擋,甚至操作夠神可以一直飄在空
中不落地
※ 編輯: Sinreigensou (101.12.160.230), 07/12/2018 11:12:35
→ Elis1221: 天農就沒有又跳又砍閃躲格擋然後一直飄在空中? 07/12 11:20
→ Elis1221: 你是不是去載了盜版的天農XD? 07/12 11:22
→ nyodyaswos: 惡魔獵人也算不上射擊吧,他的開槍也是自動鎖定,說白 07/12 11:30
→ nyodyaswos: 了就是一個「動作」,而不是射擊的感覺 07/12 11:30
→ ZMTL: 斧頭 長柄 劍 雙節棍各式各樣,近戰裝甲跟MOD都不少耶w07/12 11:32
→ kles91350711: “又跳又砍,閃躲格擋,一直飄在空中”......warfr 07/12 11:35
→ kles91350711: ame全都符合啊囧 07/12 11:35
哦感覺跟傳統射擊遊戲不太一樣動作比較多樣化,可以玩玩看
話說他可以飛簷走壁同時射擊敵人嗎
→ rofellosx: 天農明明是TPS...07/12 11:35
→ kles91350711: 然後FPS(第一人稱射擊)跟TPS(第三人稱射擊)的差異 07/12 11:37
→ kles91350711: 建議先弄清楚。 07/12 11:37
抱歉射擊遊戲習慣稱fps,確實要用tps
推 Manaku: 無双 07/12 12:10
推 o9887766: 花枝啊 偽裝成tps的動作遊戲 07/12 12:16
※ 編輯: Sinreigensou (101.12.160.230), 07/12/2018 12:16:48
推 NicoNeco: 電腦戰機啊 那個年代有那種表現 根本神作 07/12 13:07
→ kles91350711: 可以。不管是一邊飛簷走壁一邊開火,半空中子彈時 07/12 13:37
→ kles91350711: 間開火,掛在牆上開火,射擊到一半拔刀把逼近的敵 07/12 13:37
→ kles91350711: 人腰斬之後繼續開火......這些天農都能做到。 07/12 13:37
推 lee580346: overwatch不就是? 07/12 13:48
→ EXZUSIC: 是在說這款嗎?? 07/12 14:15
→ Elis1221: 什麼比較多樣化?等100天後我們再來看看你的跑酷練得如 07/12 15:12
→ Elis1221: 何了XDDDDD 07/12 15:12
推 dbjdx: nsds的光神話??? 07/12 15:28
推 alex81131: Warframe 07/12 15:32
推 enjoytbook: OW不算嗎@@ 07/12 17:28
推 DASPAWN: Transformers: Devastation完全符合惡魔獵人式砍殺+傳統 07/12 21:20
→ DASPAWN: 射擊 還多一個車輛型態 三種型態完美融合在一起 也能分開 07/12 21:20
→ DASPAWN: 獨立作戰 這款應該是近年最被低估的砍殺遊戲 戰鬥系統真 07/12 21:20
→ DASPAWN: 的有用心設計 07/12 21:20
推 Wi1lXD: tf 2那種的都算吧 07/13 04:30
→ Wi1lXD: 還是推一下tf2每隻角色近戰都很豐富 07/13 04:31
推 dimsplendid: 薩曠戰鬥系統你覺得如何?不過沒有那種技能連招就是 07/14 00:18