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※ 引述《watwmark (水印)》之銘言: : 不會很難創作, 純粹是真要認真弄得話, : 上限太高 會很不方便. : 風力是自然界最常見的動力源, : 風 > 水 > 海浪(海嘯) : 風 > 砂 > 砂塵暴 : 風 > 火 > 野火燎原 : 火系魔法的火球術, 讓火球往前飛的動力哪來的? : 在更進階的, 就是 壓縮空氣 : 現實科技中, 壓縮空氣的用途超級多 : 可以用來驅動引擎 製冷降熱 發射大砲子彈 : 如果是大型魔法, 那就能玩天候操控 : 利用風造成的空氣對流, 帶來 雲 > 雨 > 雷 : 在更大點就是 颱風 龍捲風 : 只是說要玩到這種程度, 需要很大的能量或所謂的魔力(?)來源 : 以二次元創作來說, 能搞到這程度的大都是非人的魔王級角色, : 不然就是像秀逗魔導士那樣, 從別的地方"借"能量來用. 看了幾篇文章下來 真要講的話,毒和風真的可以玩滿多招的 而且都可以很強… 所以這二個屬性才很少出場吧 所以主角萬一是這二個屬性,一下子就完結了 沒什麼成長可以看的 另外一個原因是這二個屬性都不太適合熱血(無腦)系少年漫畫主角 因為要動腦的地方太多了 要熱血和有氣勢,果然還是要火或雷屬性 所以當初鳴人測出來是風屬性時 老實說我是有點意外的 我本想說測出來是火屬性 但無奈佐助已經是火和雷屬性了 那時我也衍生出一個想法 為什麼佐助是火和雷屬性啊? 單純是因為火和雷屬性攻擊力強嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.20.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531371879.A.954.html
keyman616: 因為普遍上風屬性代表熱血,火雷屬性代表冷靜 07/12 13:07
ts1993: 用火雷比較中二阿 07/12 13:08
vm4m06: 不想跟主角重複啊 07/12 13:09
Kingofknife: 一樓的普遍有多普遍... 07/12 13:09
shadow0326: 普遍上漫畫家本人都是毒屬性 07/12 13:10
knife5566: 因為佐助 很雷啊 07/12 13:10
vm4m06: 主角是團隊的話通常會設定不同屬性的能力,這樣能力設計才 07/12 13:10
vm4m06: 好展開 07/12 13:10
DiLegend: 無彈風火輪 07/12 13:17
tn00371115: 風毒 上限太高 下限太低 很難平衡 07/12 13:17
Wooper: 一樓說法超詭異= =火雷感覺都流氓 07/12 13:32
Medic: JOJO的天氣預報算是風系嗎 各種天氣懸操作和最後的純氧w 07/12 13:42
wangeric: 一樓的世界線滿特別的 07/12 13:42
diablo81321: 一樓完全說反了吧...?火系適合中二從易經就設定好了 07/12 13:53
diablo81321: 代表火屬性的離卦一直都是中間兩段 啊不就中二火 07/12 13:54
miaobee: 一樓覺得火是冷靜?= = 07/12 13:54
GordonJordan: 天氣預報到後面根本是精神攻擊了,蝸牛雨讓人san值 07/12 13:58
GordonJordan: 大降 07/12 13:58
vm4m06: 中二火說的真好 07/12 13:59
groundmon: 佐助火雷的原因 不是很明顯嗎?前面讓他學了火遁千鳥 07/12 14:12
groundmon: 查克拉屬性的設定是後來才想到 自然佐助就變火雷啦 07/12 14:13
qd6590: 火雷都很衝吧 冰風才是冷靜 07/12 14:16
FQ5566: 一樓是在平行世界? 07/12 15:00
r901700216: 一樓的印象跟我完全相反.. 07/12 15:03
aensland: 雷系的納吉是熱血白癡 可是涅吉是正經過頭的憂鬱小鬼呀 07/12 15:29
landy0910: 一樓穿越 07/12 21:20