精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
純粹是看到PM兩字有感 不過徵人資訊實在太籠統 天曉得要徵求哪方面的PM 看Email地址應該不是外包 姑且當CY軟體開發專案PM來論吧 不管哪種PM的工作內容差不多是 1. 規劃工作進度 2. 需求訪談 3. 人力調度 4. 追進度 以為看起來很簡單嗎? 其實很講究手腕技巧的 PM必須具備的三大要求 專案熟悉度、做人人品、臉皮厚度 雖然是廢話 卻非常重要XD PM的主要工作一言以蔽之就只是管理 當軟體開發案的PM其實不用會寫程式 但至少需要知道什麼事做得到 什麼事是做不到 幹這行常常會聽到下面對PM的微詞 "X你媽的 沒時間做不完啦" "FQ 做這功能醒醒吧不可能" 所以非常需要跟手下成員溝通 知道他們的工作內容與難處 個人建議是 做軟體開發PM多少要略懂某種程式語言 才不會講出讓專業人士感到異常刺耳 為什麼這裡不會自動篩選(你又沒講 我想在這裡加入3D物件(這個框架不可能 這麼簡單為什麼做這麼久?(幹!你來 之類的幹話w PM的責任非常重 因此更忌對上天花爛墜講一堆做不到的事 比如說工時估計 至少要一個月的工期的說一個禮拜內搞定 承接太多以為很簡單的新需求 結果做不完自爆 當然PM也可能是被底下唬爛的受害者 即便一時不察也要想辦法挽救 救不了肯定是PM的責任 欠人力要想辦法調人來 無理的要求要拒絕 所以對專案必須要非常非常熟悉 我是不知道在CY出事需不需要土下座啦 開發專案不可能不出意外 這時就很考驗人品與手腕了 最高級的處理辦法還是在究責前 把事情變不見w 這通常是可遇不可求啦 說真的 PM自己擔下來或就事論事找罪魁禍首都好 不論對錯 最怕是把自己切的一乾二淨都是they的錯 上面或許不會知道真相 不過下面一定會知道 跟其他行業同理 一旦黑到沒人緣 自然影響整個專案進度 而且出錯絕對不能逃 逃避可恥也對PM來說一點用都沒有 PM逃跑中導致專案停擺也就罷了 最怕是沒有這個PM專案一樣在繼續 根本是存在抹殺 厚臉皮我就覺得沒什麼好講的 PM接觸的人一定各式各樣都有 遇到難相處的 即便追進度追到被討厭 還是採到人地雷 PM臉皮就要有怎樣都要盧下去的厚 大概這樣不想寫了 不過上面要求對遊戲業熱忱 絕對不是拿來修飾徵人啟事的贅詞 起碼我知道PM都吃力不討好 沒有覺悟別想去當 保證壓力山大 如果CY接受新鮮人也對自己也自信的話 這應該是挺好歷練的地方 以RD的身分來看 沒有開到60K以上都是屎缺 在其以下的話 想吃CY爸爸的大O我就不阻止了 反正你高興就好 -- 我原本以為"難民番"這名詞 只是一個笑話 直到我看了動物朋友... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.103.250 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531485834.A.EEA.html
oread168: EQ要先練好07/13 20:47
IQ EQ AQ 都需要具備
pinacolada: 雞巴人職位07/13 20:50
sunrise2003: 夾在中間裡外不是人07/13 20:51
是啊 因為我知道 所以我從來沒閒話過PM
gunng: 簡單來說就是什麼方面的知識都要懂的黑臉吧07/13 20:53
沒有錯
zizc06719: PM zzz07/13 20:53
Stat14: 這種開給外國人的,怎麼想都不會是軟體開發方面的吧07/13 20:53
徵人啟事寫得太籠統 我只能推測抓一個可能性來寫 而且台灣的開發能力可強悍的咧
Shift2: 頂多就作中文化而已吧...07/13 21:00
不要小看PM兩個字啊 叫PM的職位下面一定管人 不然何不叫企劃
OochunoO: 你講的是專案PM 可是他們沒徵工程師07/13 21:00
只徵PM不代表下面沒有人給管 搞不好已經有團隊了 沒有徵可能只是你不知道而已
d630200x: 以這行來看,PM覺得RD渾蛋,RD覺得PM智障07/13 21:11
我是覺得PM別作死 這些事都不會發生 ※ 編輯: susuki747 (180.204.208.173), 07/13/2018 21:21:53 ※ 編輯: susuki747 (180.204.208.173), 07/13/2018 21:23:36
pikachu2421: 有寫是發行營運的管理 和開發無關吧...07/13 21:26
那我退一步來說好了 把開發兩個字拿掉 PM的工作內容還是不會變太多 況且我也不認為不會任何工程師接洽 架網站 中文化 搞進銷存 那樣不會遇到工程師 反正這不是重點 總之薪水不高的PM就是屎缺
OochunoO: 嗯~如果有大動作徵完整研發團隊的話我應該會知道才對XD07/13 21:27
就啊災咩 ※ 編輯: susuki747 (59.125.177.115), 07/13/2018 21:44:18
Golu: 能夠溝通的且願意花心思了解細節的PM才能有效解決問題 07/13 21:35
Golu: 有些做到後面變成上頭傳聲筒也不能怪RD把這類PM當成可有可無 07/13 21:36
slx54461: 如果PM是專業需求這麼高的職缺,那錄取條件應該會嚴格許 07/13 21:38
slx54461: 多,可能是在面試時才篩選大部分的人 07/13 21:39
Golu: 有些時候是要求高但上頭對自己的要求不高,這聽起來很詭異 07/13 21:39
Golu: 但歸根究底還是不尊重專業(ry 07/13 21:40
watanabekun: 我也覺得主要業務還是中文化,開發相關大概摸不太到 07/13 21:41
Golu: 台灣有些是缺人缺久了,應徵說徵企劃,面試時是PM的內容也有 07/13 21:41
slx54461: 我看八成還是「台灣地區行銷企劃PM」,所以只需具備行銷 07/13 21:42
slx54461: 知識和人脈,開發方面還是日本在處理所以不會碰到 07/13 21:43
Golu: 目前cygames明顯看得出來的只有中文化部分,運維或開發這都 07/13 21:44
Golu: 還想太多wwww 07/13 21:44
Golu: 台灣比較近期且較有規模的在地化營運以及本地人員開發的前例 07/13 21:46
Golu: 大概就是曉數碼和艾鳴吧 07/13 21:46
OochunoO: SEGA本來想用入股本地公司合作開發的方式 07/13 21:52
OochunoO: 不過沒多久就抽身了 07/13 21:52
Stat14: 薪水方面日方官網有寫。一般來說,有名氣的抽抽Game公司, 07/13 22:04
Stat14: 薪水都不錯。更不用說這家是CY了。 07/13 22:04
aaaaooo: 在地化也需要PM沒錯 管的可能是日方的工程師07/13 22:21
a389102000: S大的日本有名抽game薪水都不錯的說法有實例嗎?感覺07/13 22:32
a389102000: 沒怎麼聽到過類似行情,就連日商在台水平還不錯的公司07/13 22:32
a389102000: 常常都只有3-4萬出頭要求日文精通了07/13 22:32
salamender: 覺得是承接外包或是專案某部分,跟曉X碼一樣性質吧07/13 22:35
Stat14: 在google打公司名+口コミ看看大家的心得就知道啦07/13 23:10
Stat14: 啊......我說的是在日本本地的,在台日商普遍低。在台的07/13 23:11
Stat14: 抽抽game公司我不知道07/13 23:11
寫在這裡好了 我覺得我少講了點東西 正因為要做新東西 所以才會有專案管理人的存在 不管規模大小 開發通路 行銷 軟體 皆是需要PM做管理 否則就不會要找PM 而是一般的經理人了 但也不排除CY其實只是要找 寫作PM唸作企劃的人啦 畢竟我沒有看到正式的招募 多少還是有點懷疑
gm79227922: PM(雜工)07/13 23:28
一般PM包山包海 好PM包山包海包宵夜XD ※ 編輯: susuki747 (59.125.177.115), 07/13/2018 23:39:50
s6031417: PM真的是…前份工作老是要擔心他們會不會突然倒下來… 07/13 23:41
辛苦了 ※ 編輯: susuki747 (59.125.177.115), 07/13/2018 23:44:13