推 e04su3no: 這部厲害的地方就遊戲一開始讀者就已經陷入陷阱 07/14 15:23
→ e04su3no: 那隻天降機械狗根本扯爆,還有抱石頭跳海救人也是超傻眼 07/14 15:24
推 tepes0013: 抱石頭史上最瞎,濫用身體強度www 07/14 15:24
→ e04su3no: 我記得是月海第二次認為其他人是組織派來的,所以第二輪 07/14 15:26
→ e04su3no: 的態度很差 07/14 15:26
推 arrenwu: 與其說他搞這齣,不如說這本來就是2003年的遊戲 07/14 15:31
推 alankira: 建築物分不出來是還好,17年後那棟不是原本的,是直接 07/14 15:34
→ alankira: 仿原本那棟蓋新的,自然會跟17年前那棟剛開幕的很像 07/14 15:34
這樣還能接受
推 fordpines: 有很多劇情bug在ps3重製版有改過 不過那個3D模組嘛… 07/14 15:37
推 brightwish: 原本的建築早就沉了阿 兩棟新蓋的當然長一樣 07/14 15:38
推 Kaiii0618: 記得後面有把石頭那段改掉 不然太好笑了XD 07/14 15:38
推 fordpines: *360版 07/14 15:39
→ brightwish: 而且第二次涼權就是來演戲的阿 你到底有沒有看劇情... 07/14 15:39
推 yuyuis: 接觸過其他的meta作品後 對ever17實在是給不出太高評價 07/14 15:40
推 arrenwu: 這款就是古老遊戲 用現今角度看覺得過時是正常的 07/14 15:41
→ yuyuis: 不過比起小說avg 應該是更好的meta載體吧 07/14 15:42
→ brightwish: 我看懂你的意思了 所以第二次月海態度很差獨來獨往阿 07/14 15:43
→ brightwish: 並沒有配合演 你把兩次對月海的印象混淆了 07/14 15:43
我的意思是月海起碼認得優或涼權吧 怎不直接質問他們到底在莊孝維什麼意思之類
覺得劇本上寫成月海跟優、涼權串通會合理很多
→ brightwish: 只要解釋說是個性使然就好 畢竟差了17年 根本不覺得是 07/14 15:49
→ brightwish: 同一個人 自然也覺得對方不能信任 07/14 15:49
→ brightwish: 別忘了她是經過了多年的躲藏生活 07/14 15:51
你不懂我在講什麼 優跟涼權沒理由確信月海會不質問他們
更何況就算不相信難道就不能嘴砲怒問嗎,再怎麼說情況也太可疑
月海能配合他們的行動,根本就是優、涼權運氣好而已 這點太浮誇
推 brightwish: 另外會有四條線是當然的 因為要包裝成GAL阿 07/14 15:54
用Galgame的四條線來看的話就是超糞的四條線
沒人跟你說真結局很神完全不想跑的那種
→ brightwish: 你抱怨前面劇情都沒在解謎 但實際上玩家本來應該根本 07/14 15:55
→ brightwish: 沒預期有解謎或爆點 只是想看這群人被困在海底要怎麼 07/14 15:55
→ brightwish: 辦罷了 你事先知道解謎是主菜 才對假主菜都興趣缺缺 07/14
劇情內一直安排踢罐子、生體人數浮動、可可幻象、既視感、四維空間第三視角、
優父母死亡時間、深藍病毒
你跟我說想謎底是因為我先入為主?你才是到底有沒有玩過啊...
推 e04su3no: 不不 我前面一直以為這是推理作品,還很認真的解謎,時 07/14 15:57
→ e04su3no: 候看來根本是智障 07/14 15:57
推 LiNcUtT: 同感,感想跟你差不多,超展開的確有驚訝,但整體沒預想中神 07/14 15:57
→ brightwish: 解謎和推理是不一樣的... 07/14 15:59
→ brightwish: 這邊的解謎只是解答謎團 打一開始就不是推理作品阿 07/14 16:00
推 audi1005: 所以那個踢罐子有解了嗎? 07/14 16:01
※ 編輯: wyner (140.113.10.146), 07/14/2018 16:04:49
推 YangeR: 當初玩看到同一個角色一下叫春香一下叫秋香就有底了 07/14 16:02
推 e04su3no: 生體反應講的好像很有一回事結果根本不重要,只是營造氣 07/14 16:03
→ e04su3no: 氛用的 07/14 16:03
→ brightwish: 年代久遠讓我忘記當時的心情了 對 是會讓人期待解謎 07/14 16:06
→ brightwish: 我只是想強調四條線是必然 因為包裝成了GAL 07/14 16:06
→ Shift2: 原PO可以去找999和善人死亡來玩了 比E17洗鍊不少 07/14 16:07
→ brightwish: 踢罐子寫腳本的宣稱有解 但是我肯定有加入科幻成分 07/14 16:07
→ brightwish: 所以已經不可能用一般邏輯解答了 07/14 16:08
推 arrenwu: 前面幾條就是鋪陳啊 沒那些鋪陳是要怎麼解謎 07/14 16:08
推 YangeR: 這款超適合改成VR版的 07/14 16:09
→ arrenwu: 這過程中你可以有些猜測 只是很難猜到謎底而已 07/14 16:09
推 juju6326: 優秋名字第一次出現的時間點已經是解謎篇了 07/14 16:20
→ wyner: 鋪陳歸鋪陳 就是做得很煩人又重複阿 根本兩條就夠了 07/14 16:36
推 hydra6716: Avg本來就有重複的問題,這可能避免 07/14 16:38
→ hydra6716: 不可能避免,畢竟他不是車輪式的主線 07/14 16:39
推 snocia: 印象中E17的劇情不長啊,重複的部分我好像沒很常用SKIP 07/14 16:44
→ snocia: 共通線長到OO而且分歧時間早的AVG很多XD 07/14 16:44
推 aterui: 就算是純文字AVG的遊戲性也是有隨時間進化的,最早是打字 07/14 16:51
→ aterui: 然後變成先選擇"調查","對話","移動"後再選擇對象進行的 07/14 16:52
→ aterui: 從完全沒提示要你逛整個地圖找事件到有圖像提示這裡有事件 07/14 16:53
→ aterui: 最後演變到只要選選項就可以進行等等,易玩性越來越高 07/14 16:54
→ aterui: 最早連跳過都沒有,演變成可以分辨既讀跳過,劇情從大部分都 07/14 16:56
→ aterui: 重複逐漸強化分歧後的差異,再演變成全無重複一輪神作 07/14 16:57
推 Beramode: 沒在玩avg看到神作跑去玩大概都這感想 07/14 17:00
→ Beramode: 何況這還十五年前的 07/14 17:00
推 leamaSTC: 瑕疵跟漏洞很多 強迫跑好幾次讓人肚爛 劇情還算精彩 但 07/14 17:13
→ leamaSTC: 絕對稱不上神 07/14 17:13
→ leamaSTC: 不用神作的既定印象去玩會更欣賞這部 但不是因為神作的 07/14 17:14
→ leamaSTC: 稱號 就不會想跑到完 07/14 17:14
→ leamaSTC: 只能說 真的是兩難 07/14 17:14
→ sosmall77: 重複的部份不能用skip,當時AVG是短cut相同才能skip 07/14 17:17
→ sosmall77: 所以空跟月海有些對話明明相同卻不能跳過吧 07/14 17:18
→ l22573729: 畢竟是15年前的avg 07/14 17:27
推 Neptunia: 可以去玩比較新的N+社那款 是我第一次接觸這種類型, 07/14 18:13
→ Neptunia: 評價很高 07/14 18:13