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我是覺得,雷亞不知道是怎麼看待這款遊戲的定位。 限制每日任務次數、區域或挑戰關的額外經驗跟遊戲幣也有次數限制。 這遊戲應該是定位在休閒遊戲吧?而且是鼓勵玩家休閒。 有些人當然覺得無趣,但是我個人是能接受的。 我就慢慢玩,把每日解完就收工。 因為有公會制度,雖然是休閒公會但我至少都會把公會任務解完。 但是,它最近把〝低等〞公會任務的難度上調,就算又改簡單也還是比原本的難多了。 藏匿處從無人傷亡變成給你三次機會,對我而言都過不了啦。 這還是每日任務,每天都得看到的東西。 這些改動只讓我感到官方在嘲諷我,慢慢玩就是活該解不過。 更何況雷亞從頭到尾也沒有解釋過改難的原因。 每日任務還會強迫你必須推進挑戰關卡的進度,不然就不給解。 一方面限制你練角色的速度,另一方面又強迫你玩更難的關卡…… 任務變難獎勵也沒變,只是給五個碎片搞到我家會長直接說不用解了。 還是雷亞定義的休閒真的就是: 你都別玩,就是真正的休閒。 更別說,高進度玩家能玩的東西也不多。 看過製作人寫的文章,裡面提到在遊戲中使用鞭子可能帶來正面的營收。 高明的遊戲公司不會讓玩家感覺到鞭子的存在。 我是覺得,自己已經被雷亞打臉痛到感覺不到鞭子的存在了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.127.253 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531541439.A.E02.html
Satoman: 限制次數不就是因為沒體力所以才要限制嗎 07/14 12:12
Satoman: 放任無限刷玩家會太早玩膩,所以一定都會有某種限制 07/14 12:13
eayterrr: 臉已經麻到有沒有被打都快分不出來了嗎? 07/14 12:13
z32165479: 它限制我沒意見阿 但是為什麼要改任務難度呢 07/14 12:13
Satoman: 阿災,我是覺得體力制比較沒爭議就是了 07/14 12:14
loc0214: 早點棄坑卡實在 07/14 12:14
Satoman: 不知道為啥他們要選擇這種吃力不討好的設計 07/14 12:15
tuboshu: 人是會習慣的動物,只要雷亞價值夠,玩的時間久,自然就 07/14 12:18
tuboshu: 會覺得這是好設計。前提是不要有人一直放火,遊戲內容不 07/14 12:18
tuboshu: 要一直出包。但是製作人一直在 ry. 07/14 12:18
yuxds: 廠商本來就會為了營收 去犧牲掉玩家的遊戲體驗 07/14 12:19
akagikai: 這幾天還有藏匿處哦= = 07/14 12:20
z32165479: 偏偏它是放在每日任務 最直接能感受到的地方 07/14 12:21
akagikai: 藏匿處任務真的很白爛,就算打得過看到還是覺得煩 07/14 12:23
Gwaewluin: cy爸爸的公主連接裏面也是有限制每個困難關卡在每天只 07/14 12:23
Gwaewluin: 能打三次,但是可以一直吃石頭來一直打下去 07/14 12:24
Golu: 限制次數其實沒啥大問題,鞭子和糖果本該同時存在 07/14 12:25
oread168: 養成關限制次數 到最後一定都會開放的= = 07/14 12:26
oread168: 目前玩的遊戲沒有一個例外 07/14 12:26
zseineo: 不開放的話後面的玩家永遠追不到前面的玩家 07/14 12:27
z32165479: 它限制當然不是問題 但是公會任務這鞭子我覺得不行 07/14 12:27
zseineo: 他限制次數帶來的是作業感,這跟鞭子我覺得沒太大關係 07/14 12:28
akagikai: 好像都沒提過有限制次數,也沒有提供次數計算,所以要嘛 07/14 12:28
akagikai: 人腦算要嗎就多打一場發現獎勵歸零來換關 07/14 12:28
Golu: 跟公會成長條件、BUG定義、對外窗口這些問題,任務的部分反 07/14 12:29
zseineo: 我記得是每關10次總共50次,但這是隱藏設定 07/14 12:29
Golu: 而是枝微末節 07/14 12:29
zseineo: 說到公會,想請問各位有玩過跟萬象一樣公會這種社群系統 07/14 12:30
akagikai: 不是一關10次總共40嗎?區域、挑戰共用50次 07/14 12:30
zseineo: 有可能被降級的遊戲嗎…這我真的第一次遇到XD 07/14 12:30
akagikai: 講錯,共用40次 07/14 12:30
zseineo: 我沒有實證過啦,之前看貼吧的文章是這樣寫 07/14 12:30
Golu: 降級這個我覺得母湯啊,這已經不是鞭子程度而是後面站著一個 07/14 12:31
akagikai: 公會維護費也… 07/14 12:31
zseineo: 你每日任務搞到不少玩家打不過我不覺得是枝微末節 XD 07/14 12:32
Golu: 處刑者,沒達標過一陣子就崩掉一段 07/14 12:32
Golu: "為什麼搞到每日沒過就會影響我的進度" 這個比較重要吧wwww 07/14 12:33
akagikai: 關卡限制次數我可以接受,但可以提供計算嗎…人腦算很煩 07/14 12:34
zseineo: 公會會降級的確比起難度更重要啦www 有沒有人看過其他遊 07/14 12:37
zseineo: 戲有類似設定啊XD 07/14 12:37
helba: 公會要錢維持真的是自己覺得很cooool 07/14 12:38
helba: 什麼都要標新立異最後就是爆死 07/14 12:38
Golu: FF14以前公會房子也要每個月支付一定金額不然時間到會被收走 07/14 12:41
Golu: 不過這個也已經改成不會收走,還增加的很多個人能負擔的房屋 07/14 12:41
Golu: 這個更動還是好久以前就改了 07/14 12:42
zseineo: 很古早的天堂血盟房子好像也是?(不太確定 07/14 12:43
z32165479: 魔力寶貝好像也是 07/14 12:43
gigayaya: 降級這設定在中國遊戲很常見 吧?(印象中 07/14 12:43
zseineo: 中國遊戲…我玩過得很少而且不記得設定了XD 07/14 12:45
WindSpread: 我玩過兩款中國手遊 沒遇過 鹹魚就鹹魚 頂多生灰塵 07/14 12:48
oread168: 韓國才最愛降級吧 07/14 12:48
WindSpread: 還搞降級是想怎樣? 07/14 12:48
ZMTL: 黑沙會降,不過是看公會人數 07/14 12:49
ZMTL: 然後租到領地(公會之家)後要付維持金,錢不夠領地被收走 07/14 12:50
ZMTL: 但第一次租就要先繳一期的標金,維持金是標金的5%/天 07/14 12:51
npn1992: 沒遇過公會會降級的遊戲 07/14 12:54
blackone979: 降級設定跟他號稱休閒的口號根本背道而行 07/14 12:55
npn1992: 話說純喫茶哪種比較好喝啊,沒參加過這種活動想參與一下 07/14 12:55
ZMTL: 建議喝無糖 07/14 12:56
ZMTL: 我覺得Sdorica的公會維護費是「過於理想化」的結果 07/14 12:56
ZMTL: 假設公會都是活躍玩家,每天拿的資源可以用來支付維護費 07/14 12:57
ZMTL: 但實際上先不論玩家人口,公會不太可能都充滿活躍玩家 07/14 12:57
npn1992: 公會要都活躍玩家就要像櫻花王座那樣管理,覺得有點= = 07/14 12:58
ZMTL: 不過這問題主要出現在LV6以上的公會啦 07/14 12:59
ZMTL: 我自己的公會LV5就放水流 07/14 12:59
sudekoma: 逼公會會長替官方管理玩家上線率啊 07/14 13:03
ilovemumi: 欸欸 有人要打協力嗎 我雙開喔 07/14 13:04
akagikai: 乾,有人飲料拿到夏爾了 07/14 13:04
npn1992: 協力打完了,三隊藍白+真人解決 07/14 13:05
LuMya: 遊戲獎勵太差 每日只打魂晶比較實際 07/14 13:06
sudekoma: 光泉的盒裝茶好喝多了,不知道為什麼都找純喫茶合作... 07/14 13:07
ZMTL: 純喫茶真的專業合作,黑沙 爐石 Sdorica 還有嗎 07/14 13:07
npn1992: 因為純喫茶是統一的,比較多? 07/14 13:08
ZMTL: 不過比一兩年前我玩梅路可要喝光泉調味乳好點 07/14 13:08
npn1992: 哈哈哈,光泉調味乳喝多會覺得噁吧 07/14 13:09
ZMTL: 那時候真的每天早餐1~2瓶在喝... 07/14 13:09
npn1992: 而且現在便利商店好少看到光泉的牛奶 07/14 13:09
sudekoma: 光泉大概就奶茶系列比較不會扎舌頭 07/14 13:10
sudekoma: 光泉牛奶在全家超商的通路比較多 07/14 13:11
OrzVSTO: 你應該是缺了迪蘭SP,一隻能解99%任務的OP角 07/14 13:12
npn1992: 家裡附近都7-11難怪都沒看到= = 07/14 13:13
GAIEGAIE: 有迪蘭sp我完全不能理解難度在哪XD 07/14 13:13
npn1992: 要迪蘭sp就趕快去喝飲料吧(x 07/14 13:14
z32165479: 我討厭男角XD 07/14 13:19
z32165479: 而且早上又看到藏匿處覺得失望 把帳號送人了 07/14 13:20
rukawaryu: 活躍玩家也是被雷亞自己搞掉的啊 我家的小公會原本維 07/14 13:33
sakuwolf: 公會維持把藍碎拔掉就好很多了,至於降級感覺遲早也會 07/14 13:43
sakuwolf: 調整 07/14 13:43
nothink0: 這遊戲對中層玩家很不友好,獎勵沒比輕玩家好多少,難 07/14 13:59
nothink0: 度卻遽增,而且打關卡不能復活,過得了就是過得了,那 07/14 13:59
nothink0: 個檻真的讓人難受 07/14 13:59
WindSucker: 修仙遊戲 07/14 14:02
a05150707: 白貓幾乎無限制也賺了幾年阿 07/14 14:10
Golu: 可4白貓用角色和關卡限制 07/14 14:16
a05150707: 我是回1樓的用次數限制 07/14 14:25
ssarc: 調高難度就是逼走玩家這不是常識嗎 07/14 16:49
FFFFFFFF: 公會6級每日消耗100藍碎 升級後變250 加倍太多了 07/14 16:55
tfoasy: 作業感太重,特別是公會的作業沒做完還有懲罰,真的很沒 07/14 18:42
tfoasy: 有休閒感 07/14 18:42
Xargon0730: 高級公會可以開40公會箱 福利好但條件困難 其實很合理 07/14 20:51