→ seiya2000: 動畫師可以用AI取代嗎 07/14 17:33
推 arrenwu: 上色這個比較微妙一點 做是不難做 07/14 17:34
→ arrenwu: 問題是上色結果不見得是你要的 07/14 17:34
→ Rprogramming: 其實我很好奇漫畫上色怎麼保持不同畫格的角色的顏色 07/14 17:35
→ Rprogramming: consistency 07/14 17:35
→ Rprogramming: 不然同一個角色 在下一格換個角度, 顏色改變很多就 07/14 17:36
推 DraperyFalls: 當然要用現在最潮的wgan gp啊 07/14 17:36
→ Rprogramming: 很怪了 07/14 17:36
推 MikuNoPantsu: poro應該可以更快導入 連人設都可以用AI處理 07/14 17:36
→ Rprogramming: poro可能已經有在用了www 07/14 17:37
推 arrenwu: 這類應用給外行人玩都覺得很神 但給Pro就不知道怎樣 07/14 17:38
→ Rprogramming: 我覺得現在做GAN的很多paper其實也是比較會調參數而 07/14 17:39
→ Rprogramming: 已 07/14 17:40
→ Rprogramming: WGAN-GP的數學看似很神 可是實際用起來產生圖片的 07/14 17:40
→ Rprogramming: 質量並沒有特別突出啊 07/14 17:40
→ kaj1983: 不是有張圖換個髮型就變成玉子和千反田的嗎?XD 07/14 17:43
推 DraperyFalls: 話說不同格的colorcode可以預先label好吧 07/14 17:58
→ DraperyFalls: 現行的model的目標還是要減少人工工作量 artist光是 07/14 18:01
→ DraperyFalls: 只需做pre label和post fixing就感激涕零了 07/14 18:01
→ Kenqr: 圖片的質量突出要幹嘛 讓硬碟變重嗎 07/14 18:20
推 ken890126: 這邊的質量應該是質+量ㄅ 07/14 18:32
推 johnny3: 就算電腦只幫你填色塊工作量也會減少很多 07/14 18:36
→ EXIONG: 其實開發上3層色系AI我覺得就能屌打8成同人圖了 07/14 18:47
→ t77133562003: 經阿尼 07/14 19:00
推 yiefaung: SRResNet-DRAGAN瞭解一下 07/14 19:57
→ Mchord: 對這方面有興趣的可以關注style2paints 07/14 21:14
→ Mchord: 對相關議題有興趣建議gan相關不要看top conf的,那邊比較 07/14 21:17
→ Mchord: 偏作文 07/14 21:17
推 johnny10724: 原來陰森電視台賣圖存很多重量都不會變重的硬碟是真 07/14 22:39
→ johnny10724: 的lol 07/14 22:39