推 forsakesheep: 玩過DnD的少了吧?難以拿來當噱頭 07/15 22:31
→ Sageazure: 應該說漸行漸遠吧 07/15 22:31
推 RLAPH: 看成DIO規則 07/15 22:31
推 demon3200: 不是都把魔法女神宰了改成mp制? 07/15 22:32
推 hayuyang: 桌遊不是還有在用? 電子遊戲不用 有差嗎? 07/15 22:33
→ tw15: 以前的大眾放到現在玩家群裡算是小眾 沒辦法 07/15 22:34
→ piyo0604: 我覺得DND規則影響太大了 在很多方面上還是可以看到影子 07/15 22:34
推 lordmi: 很多紙上規則是為了輔助玩家和GM溝通情境,而情境是很難量 07/15 22:35
→ lordmi: 化運算的 07/15 22:35
→ tw15: 看看過去台灣免洗刷寶mmorpg的戰鬥數值部分 07/15 22:35
→ tw15: 看看絕冬城之夜的戰鬥部分 前者的簡明易懂度贏不少 07/15 22:36
→ LOVEMS: 最近的魔幻大作就巫師3/冤罪吧?這些都有自己的系統 然後 07/15 22:37
→ LOVEMS: UBI系列應該都不會用 07/15 22:37
→ LOVEMS: 阿 大顆壽司忘記了 07/15 22:37
推 bluecsky: 不是 因為原本的太複雜 套用起來只能吸引懂得的玩家 07/15 22:38
→ bluecsky: 所以套用簡化版 常見的制度就好啦 07/15 22:38
→ yoyun10121: 遊戲廠商不出不是規則問題, 是授權問題 07/15 22:38
→ yoyun10121: 之前DnD授權就被買下來獨佔了 07/15 22:39
推 P2: 電玩的規則複雜度跟玩家比較沒關 反正是給電腦算 07/15 22:41
→ kuninaka: 要錢啊 大哥 07/15 22:42
→ kuninaka: 那些成本低的中小型遊戲用DND?? 07/15 22:43
→ jerry78424: 永恆之柱啊 07/15 22:46
→ kuninaka: 永恆之柱才不是用DND,反串被我抓到 07/15 22:47
推 fordpines: 不…dnd你要花錢請他們授權才能用啊 07/15 22:47
噓 mp2267: 永恆之柱是用自創規則好嗎 07/15 22:48
→ LOVEMS: 異塵餘生2還算吧?只是擲骰計算不是用負的 07/15 22:49
推 P2: 異塵餘生2也是自創規則 07/15 22:50
→ fordpines: 而且這幾年真的有用dnd遊戲的只有掛羊頭賣狗肉的sword 07/15 22:50
→ fordpines: coast legends 07/15 22:50
→ fordpines: *dnd規則 07/15 22:51
→ P2: fallout 一代本來想用另一家 GURPS 的規則,但授權費太貴 07/15 22:51
→ jerry78424: 精神上是阿,如果一定要授權才算的話DND不就更沒市場 07/15 22:52
推 kasumi999: 這東西現在沒這價值又要付錢給他的話當然沒人要用- - 07/15 22:52
噓 kuninaka: 還精神哩,硬凹 07/15 22:53
→ kuninaka: 當然是授權才算阿,才能宣傳使用DND規則 07/15 22:53
→ kuninaka: 人家又不擔心沒市場 07/15 22:53
→ jerry78424: 都一樣阿,沒人去要授權來做就是他沒那個價值了 07/15 22:54
推 wtsf: 買藍寶堅尼的人很少所以藍寶堅尼就沒價值了嗎==?這邏輯不太 07/15 22:57
→ wtsf: 對吧 07/15 22:57
→ fordpines: 現在crpg的大部份預算從都是募資平台 幹嘛多花錢去搞授 07/15 22:58
→ fordpines: 權 07/15 22:58
→ fordpines: 威智世也不缺那個錢 07/15 22:59
推 kasumi999: ....會把賺錢跟花錢行為擺在一起比的說人邏輯..... 07/15 23:00
→ jerry78424: 我覺得比較像裕隆耶 07/15 23:00
噓 jpopaholic: DND online 表示: 07/15 23:01
→ zseineo: 是說,DND RPG也就那幾款吧 什麼時候獨佔RPG鰲頭了? 07/15 23:02
→ kuninaka: 無知阿 07/15 23:03
推 gunng: 錢跟授權 像黑曜石做永恆之柱也是乾脆自創規則 07/15 23:03
→ GEPTT: 神諭系列算DnD嗎?雖然沒有骰子 07/15 23:03
→ zseineo: 找了一下,比我想像中多…但也不算很多吧 07/15 23:04
→ zseineo: 在說了,DND要跟上電子遊戲的發展幹嗎?他自己在TRPG領域 07/15 23:04
→ zseineo: 活的好好的啊 07/15 23:05
→ LOVEMS: 不過這些自創規則其實多少都有DND的影子吧 滿好奇是怎樣 07/15 23:06
→ LOVEMS: 修才不會踩到線 07/15 23:06
→ deathslime: DND自己也有著作權的控管啊,才會搞出鈴木土下座衛門 07/16 00:08
→ deathslime: 要不然80年代某些知名遊戲怪是"參考"DnD的東西勒 07/16 00:09
→ deathslime: 草創時代和現在百花齊放,創意養分來源差多了 07/16 00:10
噓 someone9528: DND脫離TRPG的範圍從來沒大眾過 07/16 00:54
→ henryyeh0731: dnd一聽就覺得硬派複雜,不利行銷 07/16 02:06