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※ [本文轉錄自 cjol 信箱] 作者: adagiox (adagio) 看板: Gossiping 標題: [問卦] 波蘭跟台灣遊戲產業起家很像結果卻不同? 時間: Mon Jul 16 16:54:29 2018 波蘭跟台灣的遊戲業其實初始時期都很像, 兩國都是靠賣盜版起家的, 因為當年版權跟反拷貝機制還不流行, 兩國的遊戲公司很多都靠這樣無本起家, 最後也都轉向代理遊戲, 代理遊戲下一步就是走向自製遊戲, 台灣當年也有一段時間興盛自製遊戲, 兩國的自製遊戲也都是拿本國小說當題材, 兩國也都是盜版->代理->自製這個模式, 但最後兩國的走向卻完全不同, 波蘭已經是全球級市場, 台灣還是緊鎖在華人圈, 是不是在自製遊戲階段定位不同造成這麼大的差異? 一個在自製遊戲時期就是全球市場導向 一個是一直以來就是以國內最後也僅僅擴張向華人圈導向, 是不是這個差異讓兩國遊戲產業走向不同命運? 市場的廣度跟深度決定了一切? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.5.101.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1531731272.A.D7F.html
wtfman: 藏頭不錯 49.214.67.208 07/16 16:55
tony121010: 波蘭沒有中國人當鄰居 36.227.226.84 07/16 16:55
sumarai: 波蘭全國就只指望那間cd project,跟台GG 110.50.188.141 07/16 16:55
smcsmc: 有什麼遊戲是波蘭做的? 223.136.11.131 07/16 16:55
sumarai: 一樣 110.50.188.141 07/16 16:55
zeumax: 波蘭也只有那一家在國際揚名 180.204.64.223 07/16 16:55
whiteseyes: 波蘭遊戲界有很多會多國語言的強者 61.224.79.157 07/16 16:56
bazi4200: 台灣人沒美感 沒創意 沒錢220.133.115.236 07/16 16:57
a23521323: 巫師101.137.100.221 07/16 16:57
zeumax: 因為他做代理遊戲養成的習慣,子公司推出 180.204.64.223 07/16 16:57
zeumax: 遊戲一開始就是7種語言可選 180.204.64.223 07/16 16:57
zeumax: 所以他的市場一開始就是全歐,很多德法遊 180.204.64.223 07/16 16:58
zeumax: 戲公司,都最多加英文版本而已 180.204.64.223 07/16 16:58
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cjol (180.217.161.217), 07/16/2018 22:36:50
kuninaka: 轉文王怎麼不是轉回文有一篇在波蘭遊戲公司工作的? 07/16 22:40
ilovetaylor: 佛到極致vs糞到極致 07/16 22:41
alinwang: 波蘭第二個CD PR在那? 07/16 22:42
bluejark: 沒講到重點啊日本遊戲 07/16 22:44
twic: 鬼島 沒夢想沒創意沒美術教育沒人支持沒正道沒資源 比什麼 07/16 22:44
dreamnook: 比肝 07/16 22:46
e04su3no: This War of Mine也是波蘭做的 07/16 22:46
hinajian: 太多不同因素不能偏是要怪台灣人 07/16 22:47
hinajian: 有本事國土來換位置啊淦 07/16 22:47
e04su3no: 47也有一部份是波蘭公司做的,說波蘭只有CDPR的太小看人 07/16 22:48
WindSucker: 靠cd pro 07/16 22:48
dnek: 就有種普遍的風氣覺得靠中國市場就會賺啊 07/16 22:52
lodpdp: cdpr那群是真的熱愛遊戲 成功之前都是靠愛發電 07/16 22:52
jhshen15: 一個巫師系列屌打全台遊戲產業 07/16 22:52
alinwang: 人家有歐盟基本市場就屌打台灣的本地市場了.怎比? 07/16 22:52
lodpdp: 臺灣 用愛發電只是嘴上說說而已 07/16 22:52
twic: 台灣你燒個錢 老闆就哇哇叫了 怎麼不好好拚經濟呢 07/16 22:54
alinwang: 就起家而言. 07/16 22:55
Kenqr: 波蘭人均只有台灣的一半多一些 適合低薪的遊戲業 07/16 22:55
egg781: 討論這個又會輪迴到"研發風險"這個萬年筆戰 07/16 23:01
kkksteve: https://goo.gl/Ku2cw2 簡體,誰跟你說波蘭只有巫師 07/16 23:01
egg781: 無解!!!一派說倒掉的你不知道~另一派那歐美搞研發都智障? 07/16 23:02
egg781: 我承認我是~不然歐美研發遊戲的都智障嗎? 07/16 23:02
e04su3no: 更正是49堡壘之夜不是47打錯 07/16 23:06
siyaoran: 內文不就說了 一開始就多國語言 韓國也一樣啊 07/16 23:14
siyaoran: 難道韓國網路遊戲都韓語的嗎? 07/16 23:14
siyaoran: 韓國上面北韓俄羅斯 左邊中國 右邊日本也惡交 07/16 23:16
siyaoran: 台灣靠中文吃華文市場吃太爽了 07/16 23:16
siyaoran: 台灣市場不是太惡劣 是太優勢 07/16 23:18
OEC100: 臺灣只要做的不錯都很好賣的,你看返校 07/16 23:21
SaberMyWifi: 就像看著台GG然後去說其他國家怎麼搞不出來一樣 07/16 23:30
kuninaka: 波蘭怎麼沒有鴻海台塑? 07/16 23:33
yuuirain: 84 純粹台灣人短視近利 文化使然 07/17 00:19
madaoraifu: 台灣仍難突破代工思維,設計師就是屁大多都不被尊重 07/17 01:28
madaoraifu: 再有想法做久了心也死了,反正業主不找麻煩就是萬幸 07/17 01:28
hijodedios36: 因為台灣強在嘴炮而已 07/17 09:11
jasmine2015: 波蘭也只有一家CD project是世界知名 要說他是什麼遊 07/17 09:38
jasmine2015: 戲產業大國算是過譽了 至於市場大小主要還是文化滲透 07/17 09:38
jasmine2015: 度造成的區別 亞洲圈大都吃得下歐美題材 但是歐美圈 07/17 09:38
jasmine2015: 吃不下亞洲題材(有的話也只有日本 07/17 09:38
jiny49: 糞作忍受期過了 07/17 09:49