作者scarlet01772 (溫泉浴缸)
看板C_Chat
標題[閒聊] 格鬥遊戲的暈眩系統
時間Sat Jul 14 20:07:17 2018
早期格鬥遊戲,只有你短時間連續受到太多次傷害
你就會被擊暈,無法控制人物
像是sf2這樣的作品,一拳就一割
被打暈血也剩不到一半
爬起來跟等死差不多
這設定是不是欺負人啊
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推 IbukiPumpkin: 實力差太多 早點結束比較痛快 <= 這樣解讀 07/14 20:29
→ EXIONG: 主要是牽制龜的玩家 一直防太浪費時間 做個防加暈值剛好 07/14 22:09
推 GonVolcano: 應該設定1%走路或攻擊會跌倒失誤 07/14 22:46
推 j147589: 小朋友齊打交 揍三拳肚子痛 忍者可以連到死 07/14 23:12