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早期格鬥遊戲,只有你短時間連續受到太多次傷害 你就會被擊暈,無法控制人物 像是sf2這樣的作品,一拳就一割 被打暈血也剩不到一半 爬起來跟等死差不多 這設定是不是欺負人啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.33.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531570039.A.F7F.html
IbukiPumpkin: 實力差太多 早點結束比較痛快 <= 這樣解讀 07/14 20:29
EXIONG: 主要是牽制龜的玩家 一直防太浪費時間 做個防加暈值剛好 07/14 22:09
GonVolcano: 應該設定1%走路或攻擊會跌倒失誤 07/14 22:46
j147589: 小朋友齊打交 揍三拳肚子痛 忍者可以連到死 07/14 23:12