精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
說到這個手把問題才想到,我還蠻佩服任天堂的一點就是從往至今的所有創新點子都還 有在繼續沿用 64手把->GC手把->NS PRO手把,然後年底大亂鬥又要出復刻GC手把和轉接器 體感從WII->WIIU->NS持續延用 WII的雙截棍變成JC的雙握把 懷念WII的手把套裝(槍套,方向盤套)嗎?JC一樣有,而且還有紙箱可以發揮更多創意 NS我唯一不滿的是不能在攜帶模式下同時接線輸出電視,這樣就可以像WIIU一樣玩雙螢 幕,這樣花枝二代就可以玩龍捲風了;人家NVIDIA的神盾就做得到了...... 其他兩家的周邊產品比較像是要牽制和抵銷任天堂而已 -- *[1;31m→ *[33miamcnc*[m*[33m: https://goo.gl/fcYZj3 幫你推高加注目 鳥山明鼎盛時期一週只睡四小時,三天睡一次,最高紀錄有連續工作六天不睡覺 各位知道鳥山明為什麼這麼想退休了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531726067.A.A4E.html
kuninaka: 抵銷任天堂? 07/16 15:28
kuninaka: 你簽名檔的字碼有問題 07/16 15:28
我待會取消簽名檔算了...... 總之就是戰略性的出同類產品來抵銷競爭同業的優勢這樣 PSP和PSV我認為是同樣定位的產品 與其說是看好掌機市場還不如說是要抵銷DS系列的優勢 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 07/16/2018 15:30:11
xxx60709: 抵銷任天堂? 07/16 15:31
xxx60709: 用過Kinect的我不認同 07/16 15:31
原本我也想說這部分 KINECT是真的很有梗,可惜太前衛了有點難捧 EYETOY和MOVE的話雖然有獨創性但感覺SONY投入的心力還不夠多 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 07/16/2018 15:33:38
widec: DS4我比較想酸它陀螺儀是做來提高成本的嗎? 07/16 16:01
WiLLSTW: 我覺得是軟體搞不出用法 不然陀螺儀照理是能夠增加操作方 07/16 16:03
WiLLSTW: 便性的 07/16 16:03
陀螺儀是為FPS而生的 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 07/16/2018 16:05:48
widec: 花枝的陀螺儀就用得很好 搞得移植的FPS都照它的設定做體感 07/16 16:07
其實花枝的陀螺儀概念非常簡單 -5速度就手動幅度和畫面移動幅度1:1 +5就0.25:1,只要四分之一動就夠了 其他廠也可以用這種簡單的方式做調整 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 07/16/2018 16:09:59
evolution907: 抵銷是三小啦 也太捧 07/16 18:55
evolution907: 按到噓 07/16 18:55