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《柏德之門》設計總監 James Ohlen 在推特上宣布將離開 BioWare http://gamelife.tw/thread-38802-1-1.html James Ohlen 在 BioWare 工作了將近 22 年左右的時間,他同時也是第一部 Baldur's Gate《柏德之門》的設計總監,之後他還參與設計了《絕冬城之夜》、《星際大戰:舊共 和國的武士》、《翡翠帝國》、《闇龍紀元:序章》、《星際大戰:舊共和國》、《質量 效應:仙女座》等知名的作品。 最近 Ohlen 製作的遊戲為即將上市的 Anthem《冒險聖歌》,這或許是他在 BioWare 參 與設計的最後一款作品,因為 Ohlen 今(13)日在推特上發布了他即將離開 BioWare 公 司的消息。 Ohlen 似乎沒有要休息一下的打算,他已經找到下一步的計畫:「我在 BioWare 得到最 多樂趣的時候是在執導設計《柏德之門》和《絕冬城之夜》的時候,自從我十歲開始我就 深受《龍與地下城》的影響,我希望能夠再度參與其中。」Ohlen 在推特上還轉貼了一個 網址,讓大家了解他在說什麼。 這個網站是一個名為「Arcanum Worlds」的計畫,介紹打著:「由一小群對遊戲產業充滿 熱情的人組成的團隊,我們致力於為最好的角色扮演遊戲打造史詩級的冒險。」Ohlen 也 在推特上證實他正在以《龍與地下城》第五版的規則製作新的作品。 與 Ohlen 合作的對象包括 JesseSky,他也曾經是 BioWare 的製作人之一,參與過《星 際大戰:舊共和國》和《質量效應:仙女座》的開發,該計畫目前還有其他人參與,還有 一名「神秘人士」會加入,目前已知是一名住在德州奧斯丁的作家,負責故事的撰寫。 -------------------------------------------------------------------------- 對他的《龍與地下城》新作品有興趣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.100.223 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531654667.A.D7C.html madeinheaven:轉錄至看板 Steam 07/15 19:39
pgame3: 好像很久沒有dnd規則的crpg了 07/15 19:39
servantsaber: 柏德之門真的是神作 07/15 19:41
kuninaka: DND的前幾年有,Sword Coast Legends 07/15 19:48
ayubabbit: 質量效應:仙女座等知名的作品。 07/15 20:01
ayubabbit: 真是晚景淒涼 07/15 20:02
ayubabbit: 不過現在要做硬派rpg 獨立製作還真的比較有搞頭 07/15 20:03
gunng: 會去黑曜石嗎 07/15 20:10
ayubabbit: 我也覺得幹嘛不乾脆跟obsidian合作了 07/15 20:15
ayubabbit: 不過o社它們現在poe搞得挺穩的(? 沒必要去付啥權利金 07/15 20:16
ayubabbit: 玩dnd 07/15 20:16
zzro: 期待 07/15 20:19
lordmi: 正在玩BG2EE。講真的這系列厲害的是說故事方式,遊戲系統 07/15 20:23
lordmi: 方面DnD對做成電子遊戲來說有很多幫倒忙的地方 07/15 20:25
fordpines: MCA其實抱怨過o社的管理層有很大的問題 07/15 20:37
kaj1983: 22年也該退休了 07/15 20:38
jixian: 博得2至少玩兩次,闇龍序章真的神作 07/15 21:43
summerkof: BG2就是戰鬥超好玩啊 哪裡幫倒忙阿 07/15 21:59
RushMonkey: 最多樂趣的時候在柏德跟絕冬... 我們玩家也是阿... ( 07/15 23:40
RushMonkey: 煙) 07/15 23:40