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※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 玩家起訴失敗 《星際公民》未來將不會退還所有遊戲眾籌金額 : https://pttnews.cc/149e01d3d5 :   參與《星際公民》眾籌的玩家將不能再從開發商Cloud Imperium Games(以下簡稱 : CIG)處獲得退款。根據《星際公民》這個項目目前的名聲來看,這恐怕也不是什麽值得驚 : 訝的事。但是,其實這項規定已經存在很久。 : 玩家起訴失敗 《星際公民》未來將不會退還所有遊戲眾籌金額 :   早在2016年6月6日,《星際公民》開發商CIG就在服務條款(TOS)中移除了常規的退款 : 操作,但直到2017年12月這項條款才正式生效。從那時起,CIG就開始拒絕玩家的退款要 : 求。一群以Reddit用戶“Firefly212”為首的眾籌者們決定不能讓CIG貫徹這種霸王條款 : ,於是他們今年六月初在美國的小額法庭(small claims court)起訴CIG,開庭日期定於7 : 月13日,並且判決也將在同一天宣布。 :   根據Firefly212的說法,他們敗訴了。法院的判決不認為關於服務條款“欠缺考慮” : 的指控成立。至於CIG方面,他們派出一個利益代表,表示法院的判決應該立刻生效,包 : 括早期進行的交易也同樣適用於新的服務條款。 :  “這些服務條款(TOS)不影響在生效日期之前進行的任何交易。所有先前的交易均受交 : 易日期生效之時的服務條款的約束”,—CIG代表如是說道。 :   這個“生效”意味著Firefly212拿不回自己的錢了,法官也駁回了起訴。考慮到目前 : 的《星際公民》服務條款移除了眾籌者所有關於退款的權利,Firefly212敗地很徹底。這 : 還並沒有結束,為了了解這件事對CIG和《星際公民》眾籌者的意義,我們找到了一個叫 : Derek Smart的人。 :  Smart是一名獨立遊戲開發者,他近幾年一直在關注《星際公民》的古怪舉動。他在自 : 己的網站上運營著一個討論會,記錄了從2015年至今《星際公民》服務條款的變化。根據 : Smart的統計顯示,CIG已經在服務條款中移除掉幾乎所有眾籌者的權利,這包括CIG與眾 : 籌者之間的債務關係,CIG在遊戲開發之初承諾給玩家的好處,而且根據新的服務條款, : CIG也沒有義務提供最終的完整遊戲。這些變化很多,但我們現在必須回到退款的話題上 : 來。 :   在推特上,Smart發表了對Firefly212事件的看法: : https://i.imgur.com/OJqp9Uk.jpg :   根據Smart的陳述,失敗的先例已經存在,那些還想嘗試讓CIG退款的玩家們必須進行 : 一場集體訴訟,但這種途徑也已經被《星際公民》服務條款所禁止。 : https://i.imgur.com/NhmhIW1.jpg :  最近的眾籌者們仍然有可能獲得退款,但必須保證在參與眾籌的14天內發起請求。CIG : 之前就沒有對退款請求進行回應,而CIG現在也明確表示想要拿回自己的錢,那是不可能 : 的。 : ==== : 偷改服務條款,移除所有退款項目。 XD : 這遊戲最新版好像也要推出了...... : 最後是個神作,還是鬧劇又或著是詐欺呢! : 前情提要: : 《星際公民》眾籌金額仍在持續上漲 即將接近2億美元 : https://pttnews.cc/918750b1ac 我這個最近投錢進去的人解釋一下星際公民現況好了 其實星際公民一直都有在開發,也有拿出成品出來 星際公民這個計畫是兩款遊戲 一個是42中隊,是單機劇情 另一個就是星際公民也就是線上沙盒 現在開發的方向是以42中隊為主 我現在有遊玩資格就只有星際公民 所以只講星際公民的部分 目前遊戲版本已經進入3.2(還沒開遊戲進去看看 更新了挖礦和隊伍還有物品2.0系統和其他的 這是更新路線圖 https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen 他每三個月會更新一個大版本 3.3是重頭戲,因為會增加很多東西還有遊戲優化部分 其實星際公民沒有到騙局這麼誇張啦 不過是開發太慢了= = 根據他們的大餅,會有很多的星系 但星球開發過程會用手工製作+電腦生成 所以現在第一個星系還沒完整的做出來 然後然後飛船的部分 真的做得很仔細,裡面都可以自由走動武器也都可以用 未來比較大的星艦可以從裡面飛飛船出來 然後遊戲還有單兵戰鬥的部分 蠻期待正式版了,因為他們畫的大餅是真的有在做而且很吸引人 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.33.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531828833.A.B62.html
a23268744: 所以什麼時後才有正式版 07/17 20:03
eayterrr: 現在看到這種 都會想到無人深空... 07/17 20:05
enders346: 我這個2013年就投錢進去的表示有同感 真的有認真開發只 07/17 20:09
enders346: 是開發速度慢 07/17 20:10
ak47123121: 畢竟開發人數不多,也不是大公司= = 07/17 20:11
ak47123121: 也只有這種不計利潤的團隊敢這樣玩 07/17 20:12
qaz855175b: Cube world: 上次官方推特更新差不多是一年之前了 07/17 20:13
ak47123121: 不過會有人反感純粹是因為眾籌騙局太多 07/17 20:14
a389102000: 群募這種東西本來就很詭異:以這款為例狀況大概就是: 07/17 20:15
a389102000: 我有一個hen好的想法orIP想做,但錢不夠或怕做出來不 07/17 20:15
a389102000: 受歡迎怎麼辦?那就用群募啊!反正先有錢一切好說,募不 07/17 20:15
a389102000: 夠了不起就布不做,募成功反正開發進度我說了算,錢已 07/17 20:15
a389102000: 進帳不用擔心開發成本問題啦 07/17 20:15
gekisen: 要是這個眾籌爆掉了可以想像遊戲眾籌未來的評價會是什麼 07/17 20:16
ak47123121: 我能理解樓上,但老實說能搞天馬行空的只有眾籌了 07/17 20:16
gekisen: 當然製作人有偉大理想是一回事 但眾籌項目越來越讓人灰心 07/17 20:17
a389102000: 成功了錢是發起公司or人賺,失敗了不起就錢退一退,跟 07/17 20:17
a389102000: 無奔本生意有87%像,只差在你要有夠厲害的行銷創意讓 07/17 20:17
a389102000: 人掏錢 07/17 20:17
gladius442: 不要太期待CR (  ̄ 3 ̄)y▂ξ 07/17 20:17
gekisen: 也是當然的 更別提這個那麼龐大的項目了 07/17 20:17
patrickleeee: 募款這種東西本來就是玩家+製作者 圓夢計畫 都是願 07/17 20:19
ak47123121: 反正願打願挨,和轉蛋一樣道理,只是這個是賣夢想 07/17 20:20
patrickleeee: 打願挨 不要跟風去投錢再來哭哭就好 做遊戲本來就有 07/17 20:21
patrickleeee: 失敗風險 不然為啥大公司3A都要保守+一堆騙錢東西 07/17 20:21
ak47123121: 星際公民我打包票絕對可以成功的只是要有耐心 07/17 20:22
patrickleeee: 就是要保證錢賺的回來阿 看看最近的BF5 07/17 20:22
Qoogod: 所以這是餅畫太大怕實現不了 所以偷改條款? 07/17 20:23
Kenqr: GTA5開發5年 成本2.65億 這遊戲已開發6年 募資近2億 07/17 20:23
siscon: 成不成功難說吧 跨時代的開發會面臨遊戲硬體不斷演化 07/17 20:23
ak47123121: 應該是3.0那時推出的時間一延再延 07/17 20:23
Kenqr: 有2億鎂要僱幾百個人也不是問題 小公司根本不是理由 07/17 20:23
siscon: 遊戲引擎也必須要跟著演化(或是砍掉重練) 其實蠻難的 07/17 20:24
ak47123121: 導致那時有退款潮Y 07/17 20:24
patrickleeee: 感覺比較像這麼多錢 抽走了會爆掉的 07/17 20:24
ak47123121: 所以後來開發團隊就做了這個路線圖和固定釋出時間 07/17 20:25
shamanlin: 別說抽走會爆,實際上更像是沒繼續砸錢下去就會爆 07/17 20:25
shamanlin: 但老粉絲砸錢也是有限度的不會沒成品無限制一直砸 07/17 20:26
shamanlin: 然後一款遊戲做太久就遇到上面說的遊戲不斷進步的問題 07/17 20:28
shamanlin: 譬如目前釋出的畫面說生動但其實就是幾年前的水準 07/17 20:28
kuninaka: 笑死 07/17 20:35
kaj1983: 手工製作又來了XDDD 哪一款遊戲不是手工的? 07/17 20:51
reader2714: 他的手工是相對電腦演算出星球或是副本那樣的概念吧 07/17 21:03
reader2714: 斷章取意來笑就和記者沒啥兩樣 07/17 21:04
m1382005: 史上最大騙局,入坑前請三思 07/17 21:22
ycjcsie: 小公司畫大餅無所謂 但是收了這麼多錢又不請人 其心可議 07/17 21:34
m1382005: 我記得5個工作室快要有500人了,這規模夠大了吧 07/17 21:42
ycjcsie: 這樣不算小公司了吧 07/17 21:58
m1382005: 他們是從零開始的光遊戲引擎就搞了很久 07/17 22:03
newgunden: 還請到好朋友路克天行者來當NPC呢 07/17 22:10
madeinheaven: 他們的遊戲引擎又不是自製的.... 07/18 00:29
TYS1111: 一開始他是用cryengine 3還是3.5我忘了,後來在alpha2.6 07/18 03:05
TYS1111: 版的時候全部改為使用Amazon的Lumberyard引擎 07/18 03:05