推 rbull: 沒玩過 想知道這款遊戲是甚麼問題讓他倒的 07/20 13:17
美術很棒,但系統很爛。
至於什麼劇情和取名太中二那都是其次。
這遊戲的無鎖定系統很奇怪,玩過就會知道。
不過之後有看到所謂的業界消息。
本來參天律是要做成傳統玩法的,就是WoW那種選了目標後再攻擊。
但在參天律做到一半時,好像是高層還是團隊中的大佬被雷打到,他聽說無鎖定系統很潮
,所以在無視下面的人的意見下強行命令系統改為無鎖定戰鬥模式。
然後結果就是玩家玩到的那個很謎的無鎖定系統......
某個程度上又是個外行搞內行的故事。
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「星耀如眼,賜吾輩目光。
取吾奉獻,予吾輩力量。
此等威力,暗夜淚光芒。」
─黑暗祭禮
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※ 編輯: wizardfizban (1.170.174.90), 07/20/2018 14:15:51
推 dustlike: 畢竟2011~2012之間一堆打著無鎖定口號的MMORPG 07/20 14:17
→ wizardfizban: 反正上面腦衝 下面背鍋 07/20 14:18
推 orion1991830: 又不是玩射擊遊戲 07/20 14:19
推 MAGICXX: 無鎖定不是aion還是aika(?)先打的口號嗎? 07/20 14:20
推 kid725: 其實我不是很喜歡鎖定型的戰鬥方式 可能是打RO起家的習慣 07/20 14:22
→ kid725: 但是聽說這部作品的無鎖定很雷 但不知如何雷法 07/20 14:23
推 john701966: Hitbox很詭異 招式連段很難按 07/20 14:26
→ killme323: 我記得主要是打擊感超爛 07/20 14:27
推 john701966: 打擊感回饋也是有點怪 然後最重要的是UI優化超差 07/20 14:28
推 sonyabear: 真的可惜了那個美術 07/20 14:29
→ blackone979: 打擊感幾乎等於零 尤其是遠程的攻擊像是在打幻影一樣 07/20 14:29
→ glasha: 印象中在新手教學時,瞄準天花板開砲,會往前方射...? 07/20 14:37
推 dirty5566: 除了遊戲 其他都很吸引人 07/20 15:29