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※ 引述《kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)》之銘言: : 依照四代發售前的雜誌訪談,二三代主要卡在幾個問題 : 1.市場狹隘:二三代專為日本市場製作,二代海外非常慘澹,三代索性只出國內,而現在這 : IP目標在回歸一代的全球市場 : 2.地圖設計:二三代針對掌機製作,戰鬥主要是分割地圖的設計,若重製將必須整個重新設 : 計,但地圖是一款戰略遊戲的靈魂,如何重新規劃是一門挑戰 : 3.兵種性能:比如劍盾兵,該兵種是針對2.所量身打造,在廣大地圖將無法生存;而如果強 : 化到能忍受搶林彈雨直闖機槍陣地,基於1.又無法被歐美玩家接受 : 4.畫風轉變:就算重製,也將會回到一代的粉彩風格 這製作組的訪談,聽起來就跟以前的Falcom很像,不知道自己的某一系列作在海外很紅 以為自己日本國內有問題=全世界都不會賣好 Falcom以前的軌跡系列也是只賣國內,不知道當時空零碧出完在東亞其他國家有高人氣 是當時SCET中文化的負責人是軌跡迷,親自去Falcom解說分析,才讓Falcom想出多國語言版本 也就是必須要有人去告訴sega他們3代在海外評價好 阿不過問題是戰場女武神系列,現在最新作是媲美劇情爛度堪比閃之軌跡系列的4代 銷量還是整個系列作最差的,已經直接消耗掉1代跟3代建立起來的IP名聲了 要像當初Falcom靠著空零碧的名聲,用閃1閃2爽薛一波,怕是很難了 製作團隊沒預算重製三代的話,好歹當初製作時的HD版本弄一弄, 丟到PS4出個HD版或賣給Steam幫你弄英文版也好阿... 現在最怕就是Sega覺得說哦我4代已經跟潮流弄上多國語言版了 但銷量還是系列最差的,那乾脆放棄這個IP之類的 http://i.imgur.com/PjXVZbd.jpg http://i.imgur.com/hhWDbn9.png https://i.imgur.com/UBbcRdJ.png 希望有生之年看得到雙翼線 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 189.52.165.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532240712.A.2C8.html
andy0481: 看訪談就知道 他們根本不敢賭直接出一個HD上steam 07/22 14:35
andy0481: 可是說真的玩家在意的根本不是什麼地圖變大兵種平衡... 07/22 14:36
kuluma: 我是怕他們連HD都放棄,不要連回收舊素材都懶= = 07/22 14:41
keeperess: 不要高估海外收益,就這麼簡單 07/22 14:43
sensha: 日本國內外已經爛透了,還是想想外人到底想玩什麼吧? 07/22 17:56
kuluma: 樓樓上你這大概10年前的主流言論了,時代變化很久了 07/22 18:14