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依照四代發售前的雜誌訪談,二三代主要卡在幾個問題 1.市場狹隘:二三代專為日本市場製作,二代海外非常慘澹,三代索性只出國內,而現在這 IP目標在回歸一代的全球市場 2.地圖設計:二三代針對掌機製作,戰鬥主要是分割地圖的設計,若重製將必須整個重新設 計,但地圖是一款戰略遊戲的靈魂,如何重新規劃是一門挑戰 3.兵種性能:比如劍盾兵,該兵種是針對2.所量身打造,在廣大地圖將無法生存;而如果強 化到能忍受搶林彈雨直闖機槍陣地,基於1.又無法被歐美玩家接受 4.畫風轉變:就算重製,也將會回到一代的粉彩風格 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.163.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532221258.A.3FF.html
YomiIsayama: 三代劍甲只是個笑話 沒問題的! 07/22 09:29
stevenchiang: 我還以為每一代都是 偵察兵無雙呢 07/22 09:55
f124: 還不都偵查兵無雙 根本沒人在意這些XDD 07/22 09:55
infi23: 我記得有一代劍甲兵可以無雙 是二代嗎 07/22 10:01
mashiroro: 二代無誤,三代的職業叫伊姆卡,沒有劍甲這種玩意兒(X 07/22 10:28
UtsuhoReiuzi: 3劍甲那盾牌要衝是要逗我笑嗎 07/22 10:42
RuinAngel: Imca 也不怎麼需要移動直接地圖砲XD 07/22 11:14
MAXcafe: 二代的劍獵和爆劍很OP啊 根本就腿短一點的突獵和重機槍 07/22 11:53
sd53321: 當初3代不就是因為2代的技甲兵科實在太BUG才削弱的嗎?先 07/22 15:17
sd53321: 不提萬用砍腳,爆劍兵還能直接把人轟出陣地,更別提那可 07/22 15:17
sd53321: 以無視所有迎擊的盾牌 07/22 15:17