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※ 引述《Zaious (Za-i )》之銘言: : ※ 引述《qqq3892005 (神野詩祈オルタ)》之銘言: : : 首先要先有個前提:幾乎所有轉蛋手游都是單機PVE遊戲 : : 你抽的卡練的角色都只是去打單人副本,以強化自己角色或拿新角色而已 : : 既然是PVE 就不需要像競技型遊戲如LoL那麼講求角色平衡 : : 因為副本的怪不會靠腰說玩家太強打不贏 : 前提錯誤 : 1.現在很多手遊都不是單機PVE遊戲了 : 2.隨著新角越強,往往的關卡難度會跟著上升導致舊角吃土 : 說轉蛋手遊不用講求平衡其實很...奇怪。 轉蛋手遊追求平衡?這其實很微妙 簡單的中文平衡兩個字 但其實平衡性有很多意思 甚至在不同遊戲中平衡性意思都不一樣 先來檢視經典遊戲 lol 和 wow 吧 1.lol的腳色平衡 腳色平衡的意思是什麼 每個腳色的出場機會一樣高? 但每個人都能用這些腳色 你說這遊戲不平衡嗎? 這很奇怪吧 2.wow-like的職業平衡(會說wow-like 是因為我只玩過ff14 QQ) dps角會因為版本不同 副本王機制不同 輸出效率不一樣 有些dps是站樁輸出 有些需要走位 王設計不好 這個副本可能就會偏好某類型dps角 但並不是每個人都能用每個腳色 (除了重度玩家) 因為這些腳色你要使用通常需要練到滿等 使用門檻不低 所以平衡性不好有點嚴重 3.轉蛋遊戲的腳色平衡 這就有點微妙了 轉蛋遊戲的腳色取得是課金 所以這裡的平衡指的是 "我以前花的錢 跟你現在花的錢一樣多 為什麼我跟你不一樣強" 通常最簡單的解決辦法就是 什麼終解 終終解 神解 神神神神解 最高五星 變成6 7 8 9星(ffbe前陣子周年回鍋 看到最新角是7星 就刪遊戲惹) 關卡強度膨脹的方法有兩種 血量 和 策略 出新角方法也有兩種 高攻擊力 和 功能角(策略腳 有趣角色 糞角?) 還有奶子角色 (不過用屁眼想也知道 玩家會喜歡買哪種腳色?攻擊力角色>奶子角色>功能冷門角色) 但血量 攻擊力 膨脹方式就跟智障一樣 策略膨脹 我覺得還不錯阿 但就是考驗腳色池深淺 一弄不好跟 限定腳色87成像 轉蛋遊戲關卡還看角色這是不是搞錯了什麼(輕小說標題GET) 例如:gbf最高難度關卡 限定你有某個招喚石 才上得了王的debuff 不過GBF有超得所以有限定角色其實還好 斂財更難看的策略膨脹 然後 :為了新手福利(????)最新角色池有可以通關最新活動的新腳色 老手:我玩這麼久的心血 你花個錢就過了????(雖然這老手以前可能也是花錢的啦 呵呵) 廠商:你有OOXX角色 也是可以過關啦 老手:新手只要打1分鐘 我要打五分鐘欸 例如:白貓剛出屬抗應該是這樣 我就退坑了 耶 -- 當然啦 也可以另外一種選擇 不要出 新關卡 新難度 就不會有所謂通膨問題了 角色全部出些詭異的技能(功能角和糞角的差異 就跟 天才跟白癡差異 一樣?) 大家還是課爆 我絕對沒有在暗示某個遊戲喔 嘻嘻 這遊戲新職業一直出 然後又剋來剋去 很多玩家又很喜歡強調這遊戲沒有通膨 我也是笑笑啦 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.91.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532326808.A.050.html
Golu: FGO: 你有你的老婆,我有我的老婆,我們沒甚麼不一樣吧 07/23 14:30
helba: 我才覺得奇怪,既然說遊戲簡單,那為什麼覺得自己玩的遊戲 07/23 17:22
helba: 很平衡? 07/23 17:22
helba: 然後對那些通膨遊戲很嚴格?說真的那些通膨遊戲有些要打最 07/23 17:23
helba: 高難度才會需要那些卡 07/23 17:23
helba: 照他們說的只過關很輕鬆,其他遊戲你不去摸高難一樣很簡單 07/23 17:24
helba: 啊 07/23 17:24
zxcmoney: 過去陸系的免洗手遊很喜歡付費壁這招,簡單說到一個程度 07/23 22:51
zxcmoney: 你不付錢抽抽.衝裝之類的,其實玩不下去,主線也打不動 07/23 22:51
zxcmoney: 就算現在有改善,但是一堆人入門玩的遊戲都是這樣時 07/23 22:52
zxcmoney: 這種印象就會一直存在 07/23 22:53