→ Kotlin: 伸手罷了 07/24 01:18
噓 davrd001: 連google都不會 我看也不用學了 07/24 01:19
推 bluecsky: 連google都不肯的素人?我想你是想洗文章數吧 07/24 01:19
噓 ts189627: 先學怎麼google 07/24 01:20
推 OldYuanshen: 怎麼會想到來C_CHAT問這個 是想做什麼作品相關的手遊 07/24 01:35
→ OldYuanshen: 嗎 07/24 01:35
→ wel0789321: 別來這問 去巴哈UNITY版之類的地方吧 07/24 01:36
→ roy126809: unity從OOP開始學 不知道要多久 07/24 01:37
推 bluecsky: 我想最大難關在於多快能學懂架構 再來就是素材的製作 07/24 01:39
推 Sasamumu: 射後不理?== 07/24 01:40
→ roy126809: 反正沒事回一下好了 看你要挖這個engine多深 07/24 01:44
推 davuel: rpg maker mv輸出android 07/24 01:44
噓 dklash: 素材可以拿open的 程式碼可不能 至少一年才能開始做吧 07/24 01:44
→ dklash: 你想做的遊戲機制越複雜 畫面越豐富 程式碼難度就提高 07/24 01:45
→ roy126809: 想刻一個簡單的東西的話 照tutorial走 一個禮拜 07/24 01:45
→ dklash: 雖然用人家的引擎可以大幅降低難度 但你連google都不會 07/24 01:46
→ roy126809: 應該是可 想要玩特效 寫複雜的東西會牽涉到algo 07/24 01:46
→ dklash: 我猜至少十年 07/24 01:46
→ roy126809: computer graphics 這就不是一時半刻可以解決的了 07/24 01:46
推 chung74511: 我也想學 估半天根本看不懂.... 07/24 01:50
→ roy126809: 官方有出tutorial直接看那個吧 07/24 01:52
推 backzerg: 比照金庸武功的話 大概就葵花寶典吧 總之先從自宮開始吧 07/24 01:56
→ LiNcUtT: 有沒程式底子會大幅影響開發速度 07/24 01:59
噓 Kaken: 你不是不能在這問這問題,但問題內容太伸手給噓 07/24 02:01
噓 TanahashiHFF: 廢文 07/24 02:09
噓 Endlesstear: 共三小 連程式語言跟架構都不懂怎麼進 … 你以為unit 07/24 05:58
→ Endlesstear: y建個模 遊戲架構就什麼都不用嗎 ? 這問題到底想問 07/24 05:58
→ Endlesstear: 什毛 07/24 05:58
→ Endlesstear: 你484瞧不起專業R 我也接過過場建模跟設定 AE PR UNI 07/24 06:01
→ Endlesstear: TY 3DMAX MAYA你懂多少 我都不會說我能做遊戲了 有時 07/24 06:01
→ Endlesstear: 候光是要配合端末來做平臺上的運算轉換就夠爆死了好 07/24 06:01
→ Endlesstear: ㄇ 07/24 06:01
→ Endlesstear: 但做簡單幾何益智外的就另當別論 呈現能motion graph 07/24 06:03
→ Endlesstear: ic就好 但架構要寫的有趣又不容易了 07/24 06:03
噓 Endlesstear: 總之先定個類型 雖然說技能都是具備才好 但至少你能 07/24 06:09
→ Endlesstear: 少學現在還用不到的技能 不然我真的不知道你在問三小 07/24 06:09
推 zxcmoney: 有程式底一天弄出名義上算遊戲的東西不難,沒程式底的話 07/24 09:44
→ zxcmoney: 乖乖去聯成之類的補習班上課,老師做什麼就照抄, 07/24 09:46
→ zxcmoney: 名義上一個月以後也算會做。 07/24 09:47
推 key0077: 從零開始的話,先去了解遊戲的架構會比較好 07/24 12:30
→ key0077: 引擎選自己喜歡的練就好 現在鑽水管就有教學 07/24 12:31
→ key0077: 接下來就是看你想做什麼遊戲了 07/24 12:33