精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
說到這個,就不得不來抱怨一下,暴雪對星海聖母艦的做法 在自由之翼時期,聖母艦的技能有"集體召回"跟"漩渦"(需消耗能量) 後者擁有著足以扭轉戰局的戰略級威力,以及比賽中的可看性 最經典的案例如下,從29:10開始 https://youtu.be/5e9IQRNlMbk
當年這場逆轉局直到今日,依舊是普遍公認最精彩的一場逆轉 原本看似無敵的大和艦隊,被神族的巧妙突襲逆轉,最終化為虛無 當時大後期海量執政官+漩渦堪稱神族最潮組合(同時也是最終極組合) 同時也依然存在許多反制的方法 例如人族和神族都有針對能量的強力反制武器(電磁脈衝彈、饋蝕) 蟲族則可以靠著感染蟲蛋海擋執政官路或是神經寄生聖母艦 以平衡性來說並不是多破壞平衡 可是自從下一個資料片--"蟲族之心"開始 這個技能就被拔掉,而且從此再也無法重見天日 理由據說正是因為該技能影響戰局的能力太強 又如果被感染蟲丟神經寄生操縱回來對神族也是一瞬間就被逆轉 然後換了一個叫做母艦核心的東西 其技能"光子充能"也導致許多人族大小一波哲學流(拉農民出來打)之類 許多前期一波戰術被迫消失 而從這時開始,聖母艦就被嘲笑為擺好看的廢物 以造價和能力而言,這時期的聖母艦根本是來多花錢和佔人口的 其被動技能"集體匿蹤(隱形)"本來就因為後期反隱太容易而失去價值,又沒了漩渦 而"集體召喚"又被改為回城,失去後期積極進攻上的價值 蟲族之心時期惡名昭彰的泉水溝打法(可能會使得膠著持續長達數小時) 假如有漩渦的話便能解決這困境,可是它就是被拔掉了 一直到最近暱稱為星海2.5版本的大改 把"集體召換"改回召喚回聖母艦底下,才讓聖母艦重新獲得戰略價值 不過"漩渦"依舊只能停留在玩家的回憶和自訂地圖中 -- 羽毛未豐的片片翅翼,零落四散在各個時間的夢想 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.25.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532460560.A.53C.html
haoboo: 美好的時代 07/25 03:48
真的
twn65w65: 星海1才是~星海2就沒那麼熱了 07/25 06:02
backzerg: 測試版聖母艦還有一招時間停止 炫到爆炸 後來也拔了 07/25 06:19
backzerg: 沖馬桶這招以前記得有看過跟白球一起沖 出來傷害有夠扯 07/25 06:20
測試版黑洞原本是吸進去後出不來
GOBS: 白球擴散傷害 在漩渦結束前走進去一出來直接AOE全部真的 07/25 06:45
GOBS: 爽番 可惜現在看不到了QQ 07/25 06:45
kira925: 一翻兩瞪眼 而且集中到單一個單位上不是好事就是 07/25 08:38
amos9520: 媽媽船可以吸媽媽船嗎 07/25 09:19
comedymania: 欸,吸進去啦 07/25 09:22
Yijhen0525: 26還28艘瞬間灰飛煙滅,真的職階逆轉了 07/25 10:07
Yijhen0525: 直接 07/25 10:07
fly9588: 自由之翼才是全盛時期,後面平衡跟屎一樣 07/25 10:51
最近有改善點啦,但之前真的糟透了
qqhoodyqq: 一開始人類超IMBA的好嗎 07/25 11:15
※ 編輯: fragmentwing (223.138.210.41), 07/25/2018 11:28:23 ※ 編輯: fragmentwing (223.138.210.41), 07/25/2018 11:29:29 ※ 編輯: fragmentwing (223.138.210.41), 07/25/2018 11:30:15