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※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言: : → oread168: 有辦法砍到一半再來說爭售價吧= = 07/24 23:19 : → oread168: 一台沒多貴的東西 07/24 23:19 : 推 angel6502: 能砍一半再說爭售價+1 只差個2~3千 一定寧願買比較好 07/24 23:19 這差不只幾千喔 這幾天有爆料說未來會推出2種型號 原始文章在這裡 https://goo.gl/WAHKcW The Xbox Scarlett family of devices will feature 2 devices: one classic console (like the Xbox One X for example) and a cloud gaming box. The Cloud Box will cost around 99-125$ 這幾天有爆料說未來會推出2種型號 一種高階款就像我們現在看到的一般家用主機價錢沒寫 以現在主機定價可能是399美元或者如X1X這種高階機定價499美元 低階款就是新聞提到的用雲端串流遊玩定價是99~125美元 這差了快一萬多台幣,這價差大到很吸引人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.214.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532447337.A.491.html
zizc06719: 網路要先好吧 07/24 23:51
我猜測大概和PS4 remote的網路速度要求差不多,PS4 remote看別人用4G網路 都玩的起來,應該不會要求到很誇張的網路速度 ※ 編輯: a1e (111.251.214.103), 07/24/2018 23:52:51
yoyun10121: 還要看省的錢夠不夠升級網路呀 07/24 23:52
steven869200: 外國不知道 台灣不可能 07/24 23:52
kaj1983: 如果硬體設備都一樣,只是遊玩方式不同的話,那這省很多 07/24 23:52
angel6502: 這價差的確很棒,但還是有個網路問題要解決呀XD 07/24 23:52
如果是固定在家裡遊戲的話應該是還好啦 台灣網路速度大多數地方都接的到50Mb以上的速度了
forsakesheep: NS的串流遊戲在台灣畫面只有360p,我不覺得微軟能 07/24 23:53
forsakesheep: 突破限制啦 07/24 23:53
PS4的remote畫面只有360p嗎? 你自己想想這問題吧,老任的網路技術會比MS強? ※ 編輯: a1e (111.251.214.103), 07/24/2018 23:54:08
angel6502: 你要用PS4舉例的話,玩音GAME會爆炸,動作遊戲還OK 07/24 23:53
angel6502: 但場景動太大太亂時就會降畫質了 07/24 23:53
angel6502: 音GAME會爆是因為差那一點點延遲就按不準,雖然是可以 07/24 23:54
angel6502: 調節奏就是了XD 07/24 23:54
※ 編輯: a1e (111.251.214.103), 07/24/2018 23:55:55
kaj1983: 4G網路很快了耶,一百多m 07/24 23:55
kaj1983: 我現在用光世代也才60M而已 07/24 23:55
angel6502: 速度快以外,重要的是要穩定呀(′・ω・‵) 07/24 23:55
現在沒公布大小,不過我猜測大概也會和mod差不多大,而且 他又不是掌機,說真的你也不可能帶著到處跑,最後還是放在家裡玩 家用網路通常都不會太差啦 ※ 編輯: a1e (111.251.214.103), 07/24/2018 23:57:54
SulaA: 又不是老任另外拉線到你家(′・ω・‵) 07/24 23:56
zizc06719: 先看會不會在台灣設點吧,如果是連外台灣不用想了 07/24 23:57
台灣記的MS有設立雲端伺服器,應該是OK的啦 ※ 編輯: a1e (111.251.214.103), 07/24/2018 23:58:51
guogu: 問題又不是只有速度 還有延遲跟穩定度阿 07/24 23:58
angel6502: 不是在家或在外4G的問題,我指的是連線穩不穩定的問題 07/24 23:58
angel6502: 講白一點,延遲有半秒的話,敏感的人就受不了了 07/24 23:58
就看廠商怎麼處理吧,MS敢拿出來,應該也處理的差不多了 至少我在X1上玩連線對戰,除非海底連外網路又斷了或廠商自架的爛伺服器 不然很少會有很LAG的狀況 ※ 編輯: a1e (111.251.214.103), 07/25/2018 00:00:28
zzro: 串流遊戲網路品質不是遊戲或主機公司能保證的 07/24 23:59
angel6502: 是呀,所以等到時候真的開賣了有勇者衝了再看怎樣吧XD 07/24 23:59
mikamitomoya: 動作遊戲延遲0.5秒就可以決定輸贏了 07/24 23:59
guogu: 半秒未免也太多了! 平常玩網路遊戲破百ms就想翻桌了 07/24 23:59
angel6502: 我說的是誇張點啦,只是想表達如果能搞定的話樂觀其成 07/25 00:03
angel6502: 但台灣目前網路...等勇者上吧(′・ω・‵) 07/25 00:03
hatsuta: 跟一般連線遊戲根本不同好嗎 07/25 00:04
oread168: 種花都一線多用 07/25 00:04
emptie: 根本不同+1。這個概念應該是稍微複雜點的graphics都不在 07/25 00:07
emptie: 客戶端運算了吧…音game…是說音game的需求有高到需要這 07/25 00:07
emptie: 樣玩嗎 07/25 00:07
angel6502: 音GAME我會提出來是因為我以前曾經REMOTE PLAY玩初音 07/25 00:09
angel6502: 然後整個慘XDDD 去設定把節奏改正才能正常打歌 07/25 00:10
AirPenguin: 99鎂可能會買來看看 07/25 00:14
mikeneko: 微軟搞這個死定了 PSNOW串流玩舊作天啊好想玩 07/25 00:47
mrmowmow: 根本不用99鎂,微軟要上雲端一定有win10的份,除非你用m 07/25 01:03
mrmowmow: ac吧 07/25 01:03
e04su3no: 你只有看過根本沒有實際玩過,PS4遠端降畫質不說,重判 07/25 01:04
e04su3no: 定的遊戲根本沒辦法玩 07/25 01:04
e04su3no: 光是降畫質這點就打槍了 07/25 01:04
khsa3200: 乾脆直接上win10串流比較快,每台都預載,市占率直接次 07/25 01:19
khsa3200: 世代霸主xD 07/25 01:19
luchiwei: 音G不可能 串流延遲量級大概是100ms 音G判定大概是20~50 07/25 01:29
luchiwei: ms左右 07/25 01:29
tsairay: 串流要看source在哪啊,你在台灣remote你家裡的ps4 07/25 02:34
tsairay: 封包又不用繞出國 07/25 02:34
john1769: 之前微軟有與中華電信簽訂雲端策略聯盟協議,中華現在又 07/25 08:46
john1769: 積極投資電競產業,看來之後推出的話還是中華光世代最穩 07/25 08:47
tomzakeru: 音G就算條延遲你玩起來還是很怪 07/25 11:14