噓 hayate232: 遊戲特色就是,7.3之後的盜賊在阿古斯坦都能秒殺 07/25 01:00
暴雪系列的平衡我就不多說啦 每次平衡都是突破下限
→ emptie: 對戰遊戲 不平衡直接導致不好玩 07/25 01:00
→ hayate232: 我看8.0 還是會囂張一陣子設計盜賊設計師還在 07/25 01:00
※ 編輯: sevenzgod (36.227.173.191), 07/25/2018 01:01:14
推 yao7174: 看種類 競技遊戲要求的是公平 lol很久沒玩了 adr不是s3 07/25 01:01
推 andy0481: 平衡假議題啦 實際上不要太扯 遊戲改動重點是"""有趣""" 07/25 01:02
→ yao7174: 就被削弱很多了嗎 07/25 01:02
→ andy0481: S3再怎樣削弱還是要出 最近是直接不出出鬥士法師 07/25 01:02
推 emptie: 並沒有…事實上adr一直都是lol這個推塔遊戲的主角 07/25 01:03
→ emptie: 其他位置可以說多少都會跟他有關 07/25 01:03
推 ringtweety: 以前沒地位 遠程ad還是會出 現在可以直接不用出他們了 07/25 01:04
推 bear701107: 我是覺得很多人拿楓谷二段跳來講就很奇怪 07/25 01:05
→ yao7174: 沒有吧 我記得s2 adr還是團隊中心 s3之後大男崛起 07/25 01:05
→ bear701107: 如果要基於職業特色 那一開始的盜賊為什麼就可以二段 07/25 01:05
→ Kenqr: 好玩最重要 然後競技類遊戲平不平衡就直接影響了好不好玩 07/25 01:05
→ Mormory: 答案是沒有答案,哪個重要看公司想要賺哪邊手上的錢。 07/25 01:06
→ bear701107: 跳? 盜賊是基於什麼原理才能二段跳? 07/25 01:06
推 dsa3717: 平衡就是所有玩家都一模一樣拿著樹枝亂戳啊 07/25 01:06
→ yao7174: 是喔 今年的事嗎 我一兩年沒看了 07/25 01:06
推 andy0481: 不平衡也能好玩啊 就算勝率6X%3X% 只要3X%的很有趣就行 07/25 01:10
→ andy0481: 只是通常很難設計出好玩度>獲勝爽度的東西而已.. 07/25 01:11
推 kaj1983: 不就wow 07/25 01:11
推 b456123g: SD鋼彈 屬性移除連平衡都沒了 07/25 01:11
→ andy0481: 所以才追求比較其次的大家都差不多勝率的改動法 07/25 01:11
→ CrackedVoice: wow的平衡真的讓各職業特色都沒了 07/25 01:13
推 brian040818: SD拔屬性真的莫名其妙 07/25 01:15
推 Shichimiya: ADC直接死去真的滿扯的 07/25 01:17
推 e04su3no: 所以8版走回頭路把各職業特色加回來拉 07/25 01:17
→ Shichimiya: 之前也有adc沒那麼重要的版本 但也沒像現在幾乎不會出 07/25 01:18
→ e04su3no: 技能直接幾十%在調整的我只有看過BZ 07/25 01:18
推 wl2340167: 楓谷那樣很好啊 寧願大家一起強 07/25 01:18
推 s32244153: 只是AD位上不會出而已 沒AD JG還不是拿鏡爪填坑 07/25 01:19
→ s32244153: 還有之前葛雷夫 剎雅 凱莎走JG 07/25 01:20
推 emptie: 有啦 之前炸彈貓拆塔很強勢的版本是真的可以拿來代替adr 07/25 01:20
推 wangquanchi: 明明職業比賽AD出場率還是不低 樓上一堆裝懂的 還完 07/25 01:21
→ wangquanchi: 全死去勒 07/25 01:21
→ emptie: 還有毀了s5世界賽的魔豆 07/25 01:21
→ emptie: 但整體來說只要riot沒有在拆塔上給出一個好的替代方案 這 07/25 01:21
→ emptie: 個遊戲就會一直都是圍繞著adr組隊的遊戲 07/25 01:21
推 milan886: 楓谷問題根本不是二段跳..是沒有職業特色了,每個職業砸 07/25 01:27
→ milan886: 錢的當自幹王 ,王都能當單吃,以前坦克 補師 輸出 團 07/25 01:27
→ milan886: 練的感覺根本消失了= = 07/25 01:27
推 lee580346: 二段跳是為了打王的機動性吧 07/25 01:34
→ lee580346: 沒二段跳很難閃即死攻擊 07/25 01:34
推 kyle87222: 二段跳超重要 你去看現在的王沒走位都是秒殺 07/25 01:35
推 yao7174: wo職業特色還在啊 不然幹嘛整天抱怨賊pvp超猛 或是薩滿 07/25 01:35
推 cul287: 拳頭就自幹王阿 07/25 01:35
→ yao7174: 躺在地板上 獵人要帶那隻寵 聖光斷線 法師親兒子(?) 07/25 01:37
推 kenny830724: wow本來就很奇怪 隨便平衡 07/25 01:37
→ yao7174: wow 07/25 01:38
→ yao7174: wow是特色還在 平衡很怪... 07/25 01:39
推 bear701107: 說現在楓谷沒有職業特色我也覺得是假議題啊 07/25 01:43
→ bear701107: 現在台版楓谷44個職業 每個玩法都不太一樣 07/25 01:43
→ bear701107: 如果這樣叫沒有職業特色 那到底什麼才叫特色? 07/25 01:44
→ bear701107: 以前楓谷輸出還要洗血 所以根本不存在所謂的坦克好嗎 07/25 01:45
→ bear701107: 剛出的女皇算是少數比較可以分別出職業特色的王 07/25 01:46
→ bear701107: 因為就真的要把王拉住 啊可是其它的王就沒這種打法 07/25 01:47
推 rewisyoung: 8.0沒人要開PVP 賊根本找不到人殺了 爽 07/25 01:55
推 shiro0701: sd拔屬性根本白痴 07/25 01:58
推 cat05joy: 這兩天開PVP晃一下 都是賊在殺人 但是有沒有殺到 不好說 07/25 02:31
推 hayate232: 楓之谷 根本沒有坦克吧,就算有 也是垃圾職業 07/25 02:36
→ hayate232: 惡魔復仇者 算坦克嗎,他有吸收到火力嗎? 充其量他只是 07/25 02:38
→ hayate232: 血量很多 血書出非常高的 狂戰士吧 07/25 02:38
→ hayate232: 而且輸出非常高 07/25 02:38
→ hayate232: 不明白為什麼會有人認為 一個沒有仇恨機制,且注重輸出 07/25 02:39
推 ilove640: 哪個OP砍哪個 反正就是要不斷改動來維持競技的新鮮感吧 07/25 02:39
→ hayate232: 的遊戲會需要坦.. 07/25 02:39
→ ilove640: 要是一 兩個月沒更新 大家就開始洗過氣 一定島了吧 07/25 02:40
→ hayate232: 線上遊戲都是這樣,有些遊戲還靠一直更改倍率 拉人氣 07/25 02:42
→ hayate232: 如果不想要官方作任何更動,玩巫師3比較實在 07/25 02:42
推 good74152: bz的平衡就是改數字啦 草泥馬還我冰dk 07/25 02:44
推 airbear: 楓谷坦就 有無敵技跟減傷技那幾隻 07/25 02:45
→ hayate232: 實際上那個不叫坦..以其他MMORPG說法是 減傷技能,我也 07/25 02:47
→ hayate232: 說了,在一個沒有仇恨機制的遊戲,不需要坦.. 07/25 02:48
→ hayate232: blizzard的平衡到現在看還是會心一笑,這版拔掉的技能 07/25 02:50
→ hayate232: 下個版本就會出現,像是真言術:韌 祕法智力 拔了又放 07/25 02:50
→ hayate232: 回去.. 07/25 02:50
推 bollseven: 對戰遊戲要競爭不可能不平衡 07/25 02:52
→ bollseven: 角色再有趣被虐 肯定玩不下去 07/25 02:52
推 bear701107: 主要是每次都會看到有人說的好像以前楓谷也有坦補DD 07/25 02:54
→ bollseven: 你講的例子 平衡做得爛又是另一回事 07/25 02:54
→ bear701107: 我就覺得很莫名其妙 以前的坦王也就是第一個進去吃誘 07/25 02:55
→ fragmentwing: 大和砲這種東西沒有範圍傷害真的很奇怪 07/25 02:55
推 azazpoipoi: 又有人出來平反現今楓谷有特色了,真的不離不棄 07/25 02:55
→ bear701107: 惑而已 就連前面說的拉女皇 也不是靠仇恨機制 07/25 02:55
→ bear701107: 說事實而已啊 比你這沒在玩亂放話被人圍剿的好多了 07/25 02:56
→ bear701107: 有些人就是看別人說什麼就自己幻想現在的遊戲環境 07/25 02:56
推 azazpoipoi: 你真的還是省省吧,多數人沒跟你計較而已 07/25 02:57
→ bear701107: 真的沒特色就不會動不動就戰影武夜使啦 07/25 02:57
→ azazpoipoi: 加油喔 07/25 02:57
→ bear701107: 真的是阿Q精神 被圍剿還覺得自己沒輸呵呵 07/25 02:58
推 fragmentwing: 聖母艦的漩渦明明超帥又超有神族特色,居然一直被拔 07/25 02:59
→ fragmentwing: 掉到現在還是,搞得聖母艦直到上個版本都被笑是擺好 07/25 02:59
→ fragmentwing: 看的廢物 07/25 02:59
→ legnaleurc: GW2 是某些技能在 PvP 模式下效果會變,平不平衡就難 07/25 02:59
→ legnaleurc: 說了 07/25 02:59
推 legnaleurc: 但至少可以根據 PvE PvP 做不同的平衡調整 07/25 03:02
推 ctes940008: GW2玩法比較多樣,不過台灣算很小眾(沒中文) 07/25 03:06
推 Solid4: GW2有一些微妙的設計,例如以前WvW 法師AOE是隨機打5人 07/25 03:06
推 kyle87222: 一堆根本沒碰過現在楓谷 跟以前不一樣就批評的真的好笑 07/25 03:22
推 YoruHentai: 以前楓谷沒有比較有特色好ㄇ 07/25 03:24
→ YoruHentai: 以前的特色不就近戰吃大便 07/25 03:25
→ YoruHentai: 然後血不夠多的還要洗血 07/25 03:25
→ YoruHentai: 打王喔 暴風神射按著piupiupiu 07/25 03:26
推 GTR12534: 都射飛鏢了,大概是走忍者路線,那有二段跳也是合理 07/25 03:30
推 ctes940008: 以前不是都遇上開掛全螢幕攻擊的玩家嗎XD 07/25 03:30
推 YoruHentai: 我都不敢想像以前沒二段跳的日子多痛苦 07/25 03:30
→ YoruHentai: 以前法師AOE沒冷卻又是全畫面 常常走進法師亂轟地圖 07/25 03:31
→ YoruHentai: 畫面就卡了== 07/25 03:31
推 azazpoipoi: 以前是只要龍騎的聖火才能打炎打龍阿,其他近戰真的就 07/25 03:32
→ azazpoipoi: 吃大便了 07/25 03:32
推 airbear: ==看推文就知道一堆沒在玩楓谷的在講屁話 07/25 03:40
推 kinomon: 又在講以前的楓谷了 以前根本沒啥遊戲性 有的只是你練不 07/25 03:57
→ kinomon: 到產生的虛榮妄想 07/25 03:58
推 airbear: 現在的楓谷起碼王設計的蠻有特色的 比以前的垃圾設計好多 07/25 04:00
推 airbear: 會講自幹大概也是沒遇到過要團打的王吧 07/25 04:02
→ airbear: 也不用到困難史戴或困難露希妲等級 07/25 04:03
推 azazpoipoi: 我想你們應該沒體會過十年前楓谷玩的強,被周遭追捧 07/25 04:03
→ azazpoipoi: 成大神的感覺,說虛榮也好啦,現今誰敢昭告天下我楓 07/25 04:03
→ azazpoipoi: 谷超強超厲害,只剩下虛脫吧,哈哈 07/25 04:03
→ airbear: 你能自幹露希妲這種只能算中階的王,叫你拔拔都沒問題 07/25 04:04
→ airbear: 如果你玩遊戲心態這樣,那也蠻可撥的 07/25 04:05
推 airbear: 十年前才是真正的靠花錢就能強 07/25 04:07
→ airbear: 你現在沒技術就算穿幾十萬的裝備也打不贏那些高端王 07/25 04:07
→ hayate232: 有些人講的 史烏 黛米安 露希妲 很好單刷一樣,實際上 07/25 04:08
→ hayate232: 連邊都沒摸到 07/25 04:08
→ hayate232: 我就老實承認,不玩楓之谷原因單純玩膩了. 07/25 04:17
推 airbear: 玩久容易心累和膩是真的 07/25 04:18
推 azazpoipoi: 不是說今天要開放楓谷m,不知道有沒有很接近以前的楓 07/25 04:24
→ azazpoipoi: 谷,滿適合我這種沒再碰電腦的手機休閒玩家 07/25 04:24
→ su850206: GW2有一大堆武器連出場的機會都沒有 也許這樣有特色但是 07/25 05:04
→ su850206: 一點平衡都沒有 07/25 05:04
推 ga2006221985: 以前楓谷就洗血過的夜使者跟箭神打天下不是嗎 07/25 05:18
推 narukamis: 要公平對戰只能機體全部相同 像賽車那樣 07/25 06:04
→ narukamis: 不然設計很多不同的角色又要平衡 都是假的 07/25 06:05
推 gm79227922: wow 07/25 07:21
推 snakelalala: 楓谷玩的強? 我只服忍耐任務 07/25 10:56
推 foxey: 一切都怪PVP橫行市場,沒PVP不平衡也只是虐怪的差別而已w 07/25 10:57
推 dodowawa: gw2連在競爭性極高的pvp場都能看到各式武器了 07/25 11:20
→ dodowawa: 雖說很看駕駛能力但有時還能一物剋一物 算蠻有特色了 07/25 11:24
→ holybless: 聯盟沒薩滿 部落沒聖騎 改寫故事讓兩邊都有 07/25 12:16
推 fkukg52155: 楓之谷二段跳我覺得是增加遊戲體驗欸 每個人都可以飛 07/25 18:03
→ fkukg52155: 來飛去 07/25 18:03
推 RuinAngel: 寫作平衡其實就是多樣性的意思,畢竟真正的平衡對遊戲 07/25 22:44
→ RuinAngel: 樂趣不一定有幫助 07/25 22:45