推 rasiel0919: 閃軌拆成四塊賣,超賺錢 07/26 15:47
→ robo3456: 高品質...? 07/26 15:48
推 aterui: 2011年Falcom官方推特上面直接笑3DS遊戲比PSP還少 07/26 15:49
→ z10316: 高品質? 07/26 15:49
→ aterui: 被說成討厭任天堂也不能怪人 07/26 15:49
推 chister: 厲害 07/26 15:49
推 tachicoma: 高品質XD 07/26 15:49
推 probsk: 閃軌CP值真的超高 07/26 15:50
推 Kaken: 這完全沒解釋到閃軌開四部而且軌跡還不完結這回事啊(? 07/26 15:50
推 lolic: 好懷念雙星物語2...沒打算出3嗎 07/26 15:51
推 vsepr55: 原來是靠劇情,懂了 07/26 15:51
推 Kaken: 二代賣的真的很爛,沒考慮3很正常吧 07/26 15:52
→ Kaken: 雖然我也覺得2代還不錯就是 07/26 15:53
推 s50189: 可樂米物語跟雙星我反而印象最深... 07/26 15:53
→ ThreekRoger: 快出伊蘇9 07/26 15:54
→ heru: 你跟我說高品質www 07/26 15:54
推 hyuchi0202: 雙星2明明超好玩 07/26 15:55
推 ne570479: 近藤沒插手閃軌劇本?? 07/26 15:55
推 Dirgo: 社長:雙星2只是我們家遊戲最不能打的一個 幹 07/26 15:56
推 sameber520: 高品質? 07/26 15:59
推 the0800: 這訪談只看到法社繼續自我膨脹… 07/26 16:00
推 vvvvaaaa: 果然紅髮色魔就是社長拿自己當模板.... 07/26 16:01
推 Dirgo: 跟玩家心中理想的遊戲漸漸走遠了,有種我知道怎樣才能賺錢的 07/26 16:02
→ Dirgo: 驕傲感. 07/26 16:02
→ gerst: 你們家我只玩過雙星而已... 07/26 16:02
推 bladesinger: 有豐富故事的遊戲,看向閃軌你們良心不會痛嗎? 07/26 16:03
推 aaaaooo: 高品質(笑) 07/26 16:03
推 e04su3no: 不過法社看來真的是練功的好地方,進入門檻也低 07/26 16:04
→ e04su3no: 蠻適合當跳板的 07/26 16:05
推 sasakihiroto: 法社不是很血汗嗎 07/26 16:08
推 mikeneko: 法爾康在YS6發售前快倒也是謠言嗎 07/26 16:12
推 qpeter: F社後來就在日本掛牌上市了 然後因為每年財報的關係 會發 07/26 16:13
→ qpeter: 現F社的新遊戲都是在每年的9月底發售 2010零軌 2011碧軌 07/26 16:14
→ qpeter: 2012那由多 2013閃軌 2014閃軌2 2015東京迷城 2016伊蘇8 07/26 16:14
推 jerry78424: 以前不是都說伊蘇6救了法爾康一命嗎? 07/26 16:14
→ qpeter: 2017閃軌3 2018閃軌4 不多不少 每年都固定一款新作 這應該 07/26 16:14
→ qpeter: 也是閃軌被拆成四部的原因之一 因為F社不太可能像SE一樣 07/26 16:14
→ qpeter: 一款遊戲做十年... 07/26 16:15
推 Dirgo: 有印象說轉psp時是拼一把的說法啦,結果來說是大成功就是. 07/26 16:15
推 Hfy0920: 會長一臉就只想要摳死當 要怎麼做大 07/26 16:15
→ mikeneko: 轉家機後法社財務狀況就好很多了,不過日本PC市場要活下 07/26 16:16
→ Hfy0920: 員工數量增加的話各種方面都會很辛苦——我基本上是討厭 07/26 16:16
→ Hfy0920: 人的。===>這種鬼話都說得出來根本慣老闆 07/26 16:16
→ mikeneko: 去本來就是不太實際的事情 07/26 16:17
→ Flyroach: 覺得第一題就已經答非所問了,問說持續招人但為什麼員工 07/26 16:17
→ hk129900: 當初傳聞英雄傳說3-5的劇本外包給台灣 閃軌怎麼不再來 07/26 16:17
→ Flyroach: 數量沒變化...啊幹就血汗呀,結果他回答公司利潤很高 07/26 16:17
推 friendA: 我們又無法知道到底是靠老粉情懷撐銷量還是吸到了足夠新 07/26 16:18
→ friendA: 粉所以不怕老粉流失。反正只看銷量,閃軌是沒有沒有爆死 07/26 16:18
→ friendA: 啊,社長當然繼續吹。而且不談軌跡,看看伊蘇八評價多好 07/26 16:18
→ friendA: ,整體來說falcom是有底氣講幹話的 07/26 16:18
推 shinobunodok: 重新定義高品質 07/26 16:18
→ hk129900: YS9先不要想 YS5的重製先弄出來吧 07/26 16:18
→ mikeneko: 法社的薪水本來就偏低,每年招人是因為每年都有人走啊 07/26 16:19
→ kuluma: 以前小寺那一批從3rd到零碧再到閃1的外部約聘音樂團體 07/26 16:19
→ kuluma: 走的時候,就有傳聞是會長不願意擴大規模在音樂方面了 07/26 16:20
→ kuluma: 那時候只是傳聞會長不願意花錢,不過會長沒說話過 07/26 16:21
→ Flyroach: 講難聽點利潤高就是摳門賺來的,以及最近學會各種完全版 07/26 16:22
→ Flyroach: 商法.. 07/26 16:22
→ Flyroach: 我比較好奇文中提到完全無所謂卻賣的很好的遊戲是哪一款 07/26 16:22
→ Flyroach: 東京沙拉脫嗎 07/26 16:22
推 aterui: FALCOM現在就故意不讓員工出名,出來訪談的都是社長 07/26 16:26
推 pony147369: 不管ys重製or新作 給我ys就對了!! 07/26 16:26
→ aterui: 以前重量級的古代,新海,高橋之類的走了都知道,現在誰走了 07/26 16:26
→ aterui: 都不會有人在意了 07/26 16:26
→ mikeneko: 東京XANADU有打算做成第三系列,算用心在做了 07/26 16:27
噓 a606152004: 豐 富 故 事 性ww 07/26 16:27
→ mikeneko: 我猜是那由多吧,也賣了十幾萬片 07/26 16:28
→ Flyroach: 我以為是賣很好後才打算說要把它做成第三台柱 07/26 16:28
推 lanjack: 高品質?黑人表示問號 07/26 16:32
→ MrBushidou: 遊戲系列作當成連載輕小說,真是有創意 07/26 16:36
→ LiNcUtT: 高品質,工匠精神,優秀故事性 哈哈哈 07/26 16:37
推 rbull: 這種馬屁訪問有甚麼用啊 07/26 16:38
噓 angel6502: 高品質,工匠精神,優秀故事性 拖台錢就拖台錢 07/26 16:41
推 s32244153: 迷城國度和雙星物語趕快出新作或者復刻也好阿... 07/26 16:42
推 CowBaoGan: 豐www富www故www事www性 看看閃軌 哈哈哈哈哈 07/26 16:43
噓 angel6502: 9款遊戲講不完一個故事,還只到60%,你跟我說豐富?? 07/26 16:44
→ angel6502: 我想還是那些一款遊戲就講得完一個故事比較適合我 07/26 16:45
→ hk129900: 完全無所謂的遊戲我猜GURUMIN 07/26 16:49
→ hk129900: 或者是魔域幽靈VS空軌 07/26 16:49
推 room1301: 如果這是碧軌時期的訪談我會贊成,可是看看閃軌 07/26 16:52
推 david10ne: 血汗企業 人才都跑光了 07/26 16:55
推 devilhades: 這些話如果是在閃軌推出之前說的話我就信XD 07/26 16:55
→ devilhades: 然後雙星物語2超好玩 07/26 16:56
推 ffxx: 雙星物語2是我心目中的神Game.. 動作流暢感超棒的QQ 07/26 17:01
→ ffxx: 真的很希望可以出3阿... 07/26 17:02
推 roycsw: 空軌那時期的確是高品質啊 07/26 17:08
推 room1301: 多少人被閃軌搞到心死,空零碧好歹都是兩作就收尾 07/26 17:09
→ room1301: 閃軌搞到四作還看不出來到底要銃三小 07/26 17:09
噓 flysonics: 幹話血汗公司給噓 07/26 17:12
推 gekisen: 聰明 請一個小說家寫劇本再把一集的劇本拆成4部賣 07/26 17:19
→ gekisen: 挖最聰明那種 ㄍㄋㄌㄕ 07/26 17:19
推 SaberMyWifi: 樓下告訴我閃軌的核心價值是什麼? 07/26 17:34
推 lv256: 迷城過度next的續作咧?東京不算啦qq 07/26 17:35
→ jackz: 高個屁品質 07/26 17:42
推 nise486: 一款閃2讓一間不錯的公司可以在這裡黑了3年也黑不完,不 07/26 17:43
→ nise486: 勝唏噓。 07/26 17:43
推 zego41: 厲害了 我的法康 07/26 17:46
推 ghghfftjack: 安定的幹話社長呢 07/26 17:47
→ ffxx: 迷城國度也很好玩 現在只剩滿滿出不完的軌跡 07/26 17:50
推 gn50711: “高品質” 07/26 18:44
→ gn50711: 把一手好牌當老本吃光光的公司 07/26 18:45
推 SaberMyWifi: 不只閃2啊,光閃軌可以搞到四作就覺得很低能了 07/26 19:29
→ SaberMyWifi: 1.2合成一款閃1,3.4合成一款閃2直接完結篇,很難嗎 07/26 19:30
推 tony160079: 高品質? 去看一下ATLUS怎麼搞的好嗎? 07/26 19:43
→ potato300: 在家不要工作=在公司加班加到死 07/26 19:45
推 Hasanieer: 難說喔,FF15這種可以做三部曲硬要濃縮成一款的有比較 07/26 19:47
→ Hasanieer: 好嗎 07/26 19:47
推 lordmi: 這家說好聽是創意,說難聽是自我中心。我第一次看到改中 07/26 20:23
→ lordmi: 文版方式是日本用PC模擬器包著YS主機板的碼,送到我手上要 07/26 20:24
→ lordmi: 翻譯者直接把字串換成中文,然後再送回去編譯的破天荒方式 07/26 20:25
→ lordmi: 差點沒暈倒。你們家的程式員都是搞惠方捲的嗎? 07/26 20:26
→ LiNcUtT: 在字串裡寫死的...這一開始就沒打算做多語系了吧XD 07/26 20:46
→ LiNcUtT: 土法煉鋼硬幹根本搞人啊w 07/26 20:46
噓 a389102000: 閃軌不就沒做好嗎?啊不對是咬有做好但是硬拆四塊賣 07/26 21:09
→ YamagiN: 這訪問跟直接把社長老二掏出來吸吮有87%像 07/26 23:07
推 songsongboy: 賣的好說話大聲是不意外啦,反正閃二後我就沒貢獻軌 07/29 01:37
→ songsongboy: 跡的業跡了 07/29 01:37