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最近各種藉著手機穢土轉生的olg 都有個奇妙的共通點 就是拿掉自由交易功能 取而代之的是奇怪的交易所 好處是玩家不用花腦筋去想物品多少錢 反正交易所一丟就等收錢 壞處就是只能用這種奇怪的制度交換物品 而且各大遊戲都爆出當物品稀缺就會有官貨 如果是收遊戲幣還好,問題是很多都是收商城幣 這中間可以上下其手的地方太多了 看似公平其實根本官方說了算 真心不懂為什麼都愛使用這種制度 跟以前一樣用玩家間的自由交易不好嗎 現在真的要管制交易的物品還不是有綁定... 有沒有交易所的八卦啊? -- 我同學500級鈴鐺聲的秘密使者慈母手中線動感小妖永恆的王子苦命的小弟抗期 路旁的落葉呢喃的聲掌上的明珠龍之拯救者蘭國第一等勳章無名的旅人上流社會人神匠 遊手好的人踏入領域吹笛名師帶來希望的人蕩虛空砂粒魔力新血魔力熱勇者 對不起我有對了單不是我錯公!我去當兵了WOW!你個小壞蛋保存期限一萬窮鬼 賢者之石擁者敬畏寂靜流的疾風是的人材對哲感興趣的人不變的友誼紅帽 光輝的白之魂浪漫主義者世界改革者不屈不撓愛魔界風水師星詠歌姬刻於新月之大兇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.200.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532806073.A.FDC.html
m26ageyn: 給工作室賺 給官方賺 你選一個吧 07/29 03:29
我想到PSO2是有買白金的才有交易功能 而且也是少數的物品,這樣控制還不錯啊? 其實並存也不是什麼問題吧...
henry1234562: 因為 玩家數量未必足夠 07/29 03:32
Sasamumu: 額....哪款遊戲不是官方說的蒜? 07/29 03:32
很多都不是啊... ※ 編輯: paladin90974 (1.34.200.156), 07/29/2018 03:33:19
kkksteve: 一樓講出答案,官方當然是想著他全賺,無奈工作室打不完 07/29 03:33
Sasamumu: 還有自由交易也分很多種形式吧,你這樣談抓不太到你定義 07/29 03:33
Sasamumu: 的自由交易是啥? 07/29 03:33
就是我點你交易,我們放上物品或錢然後點確認,交易完成 不用透過什麼交易所,這是我認為的自由交易
Sasamumu: 你484玩OLG都不會看用戶協定的人== 07/29 03:33
這跟用戶協定有什麼關係?
Sasamumu: 那限定交易的物品種類算不算自由交易? 07/29 03:34
我指的是系統面,文內也有說需要管制可以有綁定的東西啊 這跟我說的沒衝突吧? 有沒有這個系統跟物品的類型有什麼關係...
ztO: 對這點沒研究 沒辦法說出什麼心得來 不過網路遊戲 控制幣值或 07/29 03:35
Sasamumu: 要你看用戶協定是因為遊戲內容本來就是營運說的蒜== 07/29 03:35
這樣說C洽沒東西討論了吧? ACGN哪個不是作者說了算...
Sasamumu: 本來就有關係,交易哪有那摸簡單 07/29 03:36
不容易的點? 我說的是系統面系統面! 還是你是指做出這個功能很難?
ztO: 是等價的物品(道具) 是長遠經營 網路遊戲必要的概念沒異義吧 07/29 03:36
Sasamumu: 尤其OLG大多都走通貨雙軌制,不控制交易規範才是找死== 07/29 03:37
Sasamumu: 你不要這麼急著反駁嘛XD我只是希望你有個心理建設這東西 07/29 03:37
Sasamumu: 就這樣 07/29 03:37
ztO: 那麼唯一的問題是 玩家如何在官方改動中 謀取利益(樂趣) 07/29 03:37
Sasamumu: 只是沒有營運會這摸無聊一天到晚提這個,人家也是商人 07/29 03:38
我是因為覺得交易所這制度並沒有這麼好 理由我也都有說 我承認他有他的好處嘛... 所以才拿出來討論囉
Sasamumu: 做出這個功能難不難喔?當然不難,但是幹嘛自找麻煩?@@ 07/29 03:38
Sasamumu: 如果你是營運,你會希望創造一個可能有漏洞的機制 07/29 03:39
Sasamumu: 還是能夠自己完全掌握的遊戲規則?@@ 07/29 03:39
如果是這個理由,我只能說好爛XDDD 完全是為了營運方便,建立在玩家的不便上啊...
Sasamumu: 然後其實你如果覺得你玩的遊戲有官方詐欺操弄的嫌疑 07/29 03:41
wang53: 沒有自由交易,打到寶物的快感真的很低 07/29 03:41
Sasamumu: 可以試著走法律途徑呀,我是把"詐欺"跟"機制"分開看啦@@ 07/29 03:42
Sasamumu: 欸你怎麼知道玩家不便XD有沒有統計或者訪查資料XDD 07/29 03:42
你不能這樣啊,前面你說官方好管理我也沒要你提數據欸? ※ 編輯: paladin90974 (1.34.200.156), 07/29/2018 03:43:22
Sasamumu: 我"個人"認為,營利模式不是單方要求就能成立的 07/29 03:43
kisc32950: 同意1f,以前天堂中後期還出現一堆詐騙騙現金騙點數的 07/29 03:43
Sasamumu: 如果今天交易所被大多數消費者詬病,也會反映到市場上 07/29 03:43
zxcmoney: 商城幣蠻正常的吧,遊戲幣工作室可以無限量產, 07/29 03:44
Sasamumu: 官方好管理這是建立在交易資訊完全黑箱化呀@@ 07/29 03:44
ak47123121: 可以自由交易的比較好玩.... 07/29 03:44
zxcmoney: 要是加上你所說的自由交易功能,能狂刷的副產物 07/29 03:44
Sasamumu: 這樣不是好管理是什麼XD?我把整個後台資訊藏起來不跟你 07/29 03:44
Sasamumu: 說,不就是為了方便我動手腳嘛?XDD 07/29 03:45
zxcmoney: 市場上都會變垃圾,然後靠著大量遊戲幣收購稀有品 07/29 03:45
zxcmoney: 壟斷後再到非官方平台販售 07/29 03:46
Sasamumu: 當然,你可以說我這整套說詞都沒有數據基礎,事實也是如 07/29 03:46
Sasamumu: 此,不過你就當聽聽看另一種看法囉@@ 07/29 03:47
Sasamumu: 我自己是這樣認為的啦,鰻主觀的 07/29 03:47
paladin90974: 你這樣根本立於不敗之地沒什麼好討論的啊... 07/29 03:48
zxcmoney: 使用商城幣就是把非官方平台的那套,改成官方平台 07/29 03:48
zxcmoney: 確保不會被工作室控制市場 07/29 03:49
siscon: 對於交易所 有兩類型的玩家 07/29 03:49
siscon: 一類是交易所對他來講只是用來買需要東西 賣多餘東西用的 07/29 03:50
siscon: 另一類是享受在物價波動中賺錢的商人型玩家 07/29 03:50
a12788547: 自由交易很容易被鑽bug 07/29 03:50
siscon: 對第一類來講 官方管制會比較好 免得被工作室海削 07/29 03:51
siscon: 對第二類來講則是自由貿易比較好 因為物價波動才會大 07/29 03:51
siscon: 哪一類的人多 官方就選擇對應的做法囉@@ 我是覺得第一類多 07/29 03:52
kisc32950: 其實遊戲進行到後期高價或稀有裝備反而不稀罕用遊戲幣 07/29 03:54
kisc32950: 賣而是喜歡用現金賣,而現金交易產生了很多社會問題所 07/29 03:54
kisc32950: 以後來才會產生所謂的交易所來減少這些社會問題,若大 07/29 03:54
kisc32950: 家都乖乖使用遊戲幣來交易到也還好,偏偏有所謂的工作 07/29 03:54
kisc32950: 室冒出來造成通膨現象所以結果就是1F講的一樣 07/29 03:54
這些問題,跟交易制度沒關係 因為就算只有交易所還是一堆工作室在控制物價 把某樣物品全部收走,然後自己賣 根據交易所制度東西只要一少價格就會上來 這樣其他玩家一點辦法也沒有,良心玩家想賣原價也沒辦法 我說的可不是危言所聽或是編的故事 RO手機版常常在發生的 官方也是拿這種玩家沒皮條 甚至開始懷疑是為所欲為人員幹的 如果是自由交易制度會這樣嗎? 多玩個幾次玩家就懂了 被騙的也會越來越少 但是交易所就是只能看他們玩 看他們把東西炒高 真的需要的玩家怎麼辦? 等交易所降價...? 真的覺得交易所問題很多 不懂為什麼這麼多玩家在推 明明是比自由交易更劇烈的資源集中模式... ※ 編輯: paladin90974 (1.34.200.156), 07/29/2018 04:05:36
Kingofknife: 我非工作室 可是我喜歡RMT因為讓遊戲並不是純浪費 07/29 03:59
Kingofknife: 雖然我並沒有當職業看待 可是心血值一點錢感覺很好 07/29 04:00
ak47123121: eve就是把自由交易搞到極致的線上遊戲 07/29 04:01
ak47123121: 但官方也有用方法去管制現金交易 07/29 04:01
Kingofknife: 興趣不是單純的付錢其實還蠻不賴的 07/29 04:02
ak47123121: 在非課金類的遊戲,官方能賺的頂多就月費或商城外觀這 07/29 04:02
ak47123121: 一類的 07/29 04:02
Kingofknife: 雖然出社會後根本都在玩單機遊戲了 沒時間農 07/29 04:03
GalLe5566: 因為很多奸商愛騙 07/29 04:03
Kingofknife: 你能從遊戲學到奸商教訓根本超值吧 07/29 04:04
Kingofknife: 遊戲甚至幫助你養成 時常注意市價 買東西做功課 07/29 04:05
Kingofknife: 這些現代小孩玩的那堆制式化後都沒有了 07/29 04:06
siscon: 本來就知道的話 奸商完全就負面耶 07/29 04:06
Kingofknife: 小學玩魔力就要學經商需要人脈 買材料擺攤查市價 07/29 04:06
Kingofknife: 看了不爽沒錯啦 不過有助於學習社會(? 07/29 04:07
s2637726: 官方沒能力或是懶得處理工作室吧,像warframe,幾乎沒有 07/29 04:08
s2637726: 工作室,腳本刷抓得很嚴,也沒有現金交易問題,抓到就 07/29 04:08
s2637726: Ban到2035年 07/29 04:08
s2637726: 甚至還有玩家自己架的warframe market,交易物價一清二 07/29 04:09
Kingofknife: 我覺得阻止工作室很好 可是因此放棄整個自由交易 07/29 04:09
s2637726: 楚,但是打造這麼良好的環境真的很困難 07/29 04:10
Kingofknife: 根本不OK 犧牲一部分可以 整個搞成制式化很差 07/29 04:10
Sasamumu: 我本來就沒有要否定你的論點阿XD也沒有要跟你爭勝負吼XD 07/29 04:12
Kingofknife: 大部分玩家應該都覺得很方便吧 老屁股才會嫌 07/29 04:12
Sasamumu: 不過我會建議你要把討論的條件設定清楚 07/29 04:13
Sasamumu: 線上交易機制的種類太多了,要找出雙軌制的也有 07/29 04:13
Sasamumu: 自由交易不可能完全自由,條件講清楚才叫自由交易XD 07/29 04:14
我其實有跟你說欸...可能疏忽了沒看到? ※ 編輯: paladin90974 (1.34.200.156), 07/29/2018 04:15:44
Kingofknife: 自由至少要 價格自訂 供需由玩家群決定吧 07/29 04:16
kisc32950: 我是覺得完全開放自由應該不太可能了,就拿當年天堂正 07/29 04:23
kisc32950: 流行的時代為例,就發生一堆讓人不可置信的社會案件, 07/29 04:24
kisc32950: 還有小女孩為了寶物就跟人上床,恐嚇也層出不窮連治安 07/29 04:24
kisc32950: 問題也有所以在遊戲公司眼裡就算現在交易制度有問題也 07/29 04:24
kisc32950: 比完全沒有制度所產生的問題跟責任歸屬要好的多了 07/29 04:24
Sasamumu: 我覺得比如"可否交易商城物品" "商城物品獲取來源是否共 07/29 04:24
Sasamumu: 同其他物品" 之類的可以更多著墨@@ 07/29 04:24
ssm3512: 有沒有自由交易會有一堆垃圾外掛的八掛R 07/29 04:25
kisc32950: 我印象以前有種外掛是雙方交易完你的錢會給我但我的商 07/29 04:28
kisc32950: 品不會給你的… 07/29 04:28
bndan: 交易所管制法最終目標就是要消滅"指名交易"..沒辦法做到這 07/29 04:32
bndan: 點的交易所 就會產生除了買賣帳號以外的RMT機會..當遊戲有 07/29 04:33
bndan: 利益 那自然逐利而居的靠腳本賺錢組織/人就會出現啦... 07/29 04:34
LiNcUtT: 主要是為了擋線下交易,玩家少了這個花錢途徑,就更有機會 07/29 04:43
LiNcUtT: 把錢花在遊戲裡 07/29 04:43
hayate65536: 沒有自由交易就少了看凱子被薛跟蠢蛋被騙的笑話了 07/29 05:35
zero2143: 個人比較喜歡自由交易 雖然比較調查物價之類的比較麻煩 07/29 05:41
zero2143: 不過也算是多一種樂趣 07/29 05:41
aq981334: POE能自由交易,依照情況來看,價格自己喊,買家看到覺 07/29 06:18
aq981334: 得滿意就密語到藏身處去進行交易,放上通貨+裝備 07/29 06:18
aq981334: 當然商城物品不能交易,只能透過商城贈送,如果私底下 07/29 06:19
aq981334: 有可能就交換通貨 07/29 06:19
aq981334: 缺點是8X91買通貨就很簡單,8X91給錢遊戲交易 07/29 06:19
aq981334: 像黑色沙漠那種就很討厭....價格由系統一套公式去算之 07/29 06:21
aq981334: 類的,基本上價差都不大,想賺大錢只能瘋狂打到同樣的 07/29 06:21
aq981334: 飾品之類的 07/29 06:21
aq981334: 不能像POE還能干擾市場價格,像是A道具很值錢價格5崇高 07/29 06:21
aq981334: ,之後會有人故意丟3崇高在架上,騙一些傻傻der人認為 07/29 06:21
aq981334: 這東西只值3崇高,之後按照3崇高的價格賣 07/29 06:21
aq981334: 而且黑沙真要快速獲得大量遊戲貨幣,除了買一堆時裝丟 07/29 06:24
aq981334: 到交易所依照“官方“規定價格販售以外,就是找人刷貨 07/29 06:24
aq981334: 幣這一途徑 07/29 06:24
aq981334: 而且預購也很麻煩啊 我真3鳥王掛了2個月6億都沒預購到 07/29 06:24
aq981334: QQ,有人要賣我還得搶招標 07/29 06:24
aq981334: POE交易模式我覺得就很棒R,私底下遊戲貨幣交易根本不 07/29 06:27
aq981334: 影響遊戲官方,反正錢怎樣流通,到最後還是會花在遊戲 07/29 06:27
aq981334: 的倉庫跟時裝上 07/29 06:27
Eliphas: 我說,想玩低開發成本的手遊要有被遊戲商坑的準備…… 07/29 06:34
greg870601: 怎麼沒有人提到EVE啊? 07/29 06:34
abc55322: 當初廢除交易的時候可是歡呼的 07/29 06:39
satheni: 簡單來說,有心人士用自由交易可以用更多手段騙你錢 07/29 06:41
abc55322: 談到交易為什麼都不談8591 07/29 06:42
satheni: 而且交易所的制度可以確保物品會在市場上流通,而不是被 07/29 06:44
satheni: 少數人壟斷 07/29 06:44
bluecsky: 因為現在這種市場都被工作是攔走了 ... 07/29 07:10
holebro: 楓之谷就把自由交易做得挺好的 07/29 07:13
holebro: 就算很多打幣仔通膨 但一直都有很多手段讓新手貧民穩穩 07/29 07:14
holebro: 賺 07/29 07:14
zxcmoney: 但是不是每個遊戲公司都跟nexon一樣神,能做到像楓之谷 07/29 07:17
zxcmoney: 那樣的狀態 07/29 07:17
feyhs: 買點150先儲後給 字典交易 07/29 07:34
shinobunodok: 然後笑點是不少鎖只能拍賣的遊戲 數字網的交易依舊 07/29 07:37
shinobunodok: 熱絡 還名正言順漲價多了代拉服務 說沒拉到你不用 07/29 07:37
shinobunodok: 付錢 07/29 07:37
funkD: POE阿 幣商笑而不語 07/29 07:40
funkD: 他的通貨制度是好的 不過幣商也是最爽的XD 07/29 07:40
kevinh0718: 對啊poe,然後交易的問題吵的不可開交各種律師都冒出 07/29 08:08
kevinh0718: 來,真沒覺得那樣比較好 07/29 08:08
Lueyueue: 玩線上遊戲就是要看抓馬啊 07/29 08:13
PTTakatsuki: 公司想要自己撈 07/29 08:34
drph: 對官方來說有賺錢的制度才是好制度,誰鳥你玩家交易自不自由 07/29 08:55
wangsanmin: 因為會洗錢阿zZ 被盜也很麻煩 需要限制交易方式 07/29 09:29
TempoStorm: DNF 可交易可丟拍賣場 不過老遊戲了 韓服國際服禁止 07/29 09:42
TempoStorm: 買遊戲幣 26服可以 07/29 09:42
zxc1020305: 公司如果不賺 不只現在的遊戲要收 未來也不會用心開發 07/29 10:48
zxc1020305: 所以想辦法打工作室長遠來說還是好事 不然現在沒幾款 07/29 10:49
zxc1020305: 遊戲玩得下去lol 07/29 10:49
feanor0709: 主要是回收遊戲幣 並簡化物品的分佈達到機率平衡 07/29 11:35
shiro0701: 黑沙和幻想神域就兩個極端啊 07/29 15:47
shiro0701: 黑沙從交易價格到預購到搶標都被設好範圍了 07/29 15:47
shiro0701: 幻想可以私下交易,拍賣所的價格也完全看賣方自己想丟 07/29 15:47
shiro0701: 多少錢 07/29 15:47