推 qd6590: 台灣不紅的原因是沒辦法單殺秀操作 團隊遊戲07/27 17:52
→ qd6590: 你看LOL 嗨賴幾乎都是各種飛來飛去操作 不然就一打多07/27 17:52
→ stkissstone: 特色嗎? 丘加利 攻城坦克之類的都算有特色了吧07/27 17:52
推 Cishang: 又一來一個 到底你是哪個平行世界的英霸很紅07/27 17:53
→ john701966: 真的 絕對不是因為只要5個裡有1個智障就很難贏才不受07/27 17:53
→ john701966: 歡迎07/27 17:53
→ Cishang: 整天跳針台灣不紅 國外有很紅喔 顆顆07/27 17:53
推 NerVGear: 講的國外很紅一樣XD07/27 17:54
噓 shane24156: 特色?英霸技能特色算明顯好嗎07/27 17:55
我說希望更有特色啊
又沒說沒特色 幹嘛7pupu
推 senas: 簡單說就太重團隊吧 造成單排體驗不好07/27 17:55
→ Cishang: 這遊戲完全忽略現實而已 現代社會這麼忙碌 整天祈禱遇到07/27 17:55
→ Cishang: 能溝通的隊友 然後遇到一個有問題的就難過07/27 17:56
※ 編輯: SSZZ77 (1.200.35.43), 07/27/2018 17:56:35
→ Cishang: 會玩遊戲的大多數就是單排拉 單排整天不舒服是要玩屁 07/27 17:56
推 senas: 不能秀跟拖油瓶其實都是重團隊的層面 07/27 17:57
推 itzhak: 隊友程度優劣參差不齊,搞這種同等級根本找死 07/27 17:57
→ Cishang: 玩這種dota就是偷個時間打個一兩場 結果在那邊搞團隊 07/27 17:58
噓 shane24156: 希望更有特色又是三小?一鍵產兵嗎? 07/27 17:58
→ yuxds: 英雄主義有啥問題 現實的球類運動 觀眾也愛英雄主義阿 07/27 17:58
推 c1396: 張家兄弟帶來好風氣 不爽就直接掛機鼻地 遊戲環境真好 07/27 17:58
→ Cishang: 這不就是笑話嗎 回WOW打卡不是更好 整天跳針團隊 講的團 07/27 17:58
→ yuxds: 以前kobe這麼愛自幹 粉絲還不是超多 觀眾看的開心 07/27 17:58
→ Cishang: 隊就多高尚多高級一樣 07/27 17:58
推 weltschmerz: 不能1打5 真的糞 07/27 17:58
→ itzhak: 還有活動送英雄也不重視老玩家 07/27 17:59
噓 shane24156: 上面說的溝通???你打快速誰管溝通啊 能贏就贏輸就 07/27 18:00
→ shane24156: 輸 20分再一場很難? 07/27 18:00
→ Cishang: 護航再多都沒用啦 暴雪英霸就是失敗的遊戲 07/27 18:00
推 senas: 對某些歲數的人來說 20分很久了 真的 07/27 18:01
→ shane24156: 另一方面講 哪款鬥塔類遊戲不用溝通的? 07/27 18:01
→ jim924211: 1.0真的是失敗 但2.0後遊戲體驗屌打1.0 07/27 18:01
→ shane24156: 歲數大就別玩遊戲了吧 07/27 18:02
→ shane24156: 而且也沒護航 只是講的點套用其他鬥塔遊戲不是一樣嗎 07/27 18:03
→ shane24156: ? 07/27 18:03
推 j27910681: 如果英霸當初直接乖乖照抄LOL的系統來做可能還不會這 07/27 18:03
→ j27910681: 麼慘 07/27 18:03
推 yuxds: 經驗共享很像是 55籃球然後規定每個人出手數都要相同 07/27 18:03
→ yuxds: 你得分能力比較強也不能多投幾球 07/27 18:03
推 habbit24: 講的國外很紅一樣 XD 07/27 18:04
推 Cishang: 護航到沒話講就開始幻想個年齡 再來說年紀大不要玩遊戲 07/27 18:04
→ Cishang: 讚 07/27 18:04
→ shane24156: 沒話講wwwww我講的點沒人反駁而且年齡大是別人提 07/27 18:05
推 habbit24: 真的 幾歲玩什麼遊戲關他屁事 XD 07/27 18:06
→ shane24156: 真的傻眼 不回應只跳針 07/27 18:06
推 john701966: 每次講這話題真的戳到BZ粉的痛處 崩潰到每篇都噓XD 07/27 18:06
→ c1396: 說抄LOL更好笑 這樣除了BZ粉以外都玩LOL就好 07/27 18:07
噓 shane24156: 沒正面回應指別人崩潰 我不覺得有啥好說嘴的 07/27 18:07
推 habbit24: BZ粉都可以幻想國外英霸比LOL紅了 不用太驚訝啦 07/27 18:08
→ t77133562003: 就一直都是這鳥樣啊... 講的好像有稱霸過xddd 就一 07/27 18:08
→ t77133562003: 直都是穩定的人在玩 07/27 18:08
→ c1396: 不過這種團隊遊戲覺得單排體驗差 你可以找朋友啊 邊緣人? 07/27 18:08
→ t77133562003: 要比人數流失 輪不到這款啦 07/27 18:08
推 sakuwolf: 失敗到很多東西LOL還抄它呢,我就不說澤拉圖那個大lol 07/27 18:09
→ sakuwolf: 用了什麼金人變體法抄過去 07/27 18:09
→ habbit24: 這種遊戲一定是單排才好玩啊 英霸支援不了單排啦 07/27 18:09
→ shane24156: 現在又跳針人氣 拜偷人氣輪不到鬥塔說嘴 吃雞當道啊 07/27 18:09
→ t77133562003: 一樣的論點 三年了還是在駡那一套XD 07/27 18:09
→ habbit24: 來了 抓吃雞救援 XD 07/27 18:10
推 suza50897: 暴薛英霸是款真正的公仔蒐集遊戲= = 07/27 18:10
→ t77133562003: 要戰 不如戰傳說對決 拿英霸取暖幹嘛xddd 07/27 18:10
→ t77133562003: 是有那麼慘喔... 07/27 18:11
推 sillymon: 英霸就是要等級共享才有趣好嗎? 不這樣的話玩LOL就好啊 07/27 18:11
推 habbit24: Dota2也沒搞個經驗共享啊 還不是能玩 07/27 18:11
→ habbit24: 抱歉我美國人 我不知道傳說對決是啥 東南亞在玩的嗎 07/27 18:12
→ sillymon: 你搞成等級各自算的,一堆角色會完全沒法用 07/27 18:12
→ t77133562003: Lol到是該 大改大破了 07/27 18:12
→ XboxScorpio: 傳說是手遊阿 07/27 18:13
推 Theddy: 英爸的問題一直在對戰機制上吧 角色基礎都從魔獸3來的 07/27 18:13
→ sillymon: 我是有說一定要等級共享才能玩嗎..每個遊戲設計不同,這 07/27 18:13
→ habbit24: 把維拉改成射3下打死一個軟皮我就玩 那傷害低到可憐 07/27 18:13
→ sillymon: 個機制就是英霸的特點,你改掉了那還有什麼好玩的 07/27 18:13
→ Theddy: 反而LOL的角色技能設計沒有DOTA的有趣 玩法很窄 07/27 18:14
→ habbit24: 我就是因為角色去玩的 但因為系統機制而棄坑 07/27 18:14
→ t77133562003: 英霸就 回收業者啊.... 還有BZ工程師瞎搞的遊樂場 07/27 18:15
推 john701966: LOL能設計出有趣的設計師真的不多 其他都是那以前各腳 07/27 18:16
→ john701966: 色技能來拼裝 07/27 18:16
推 ucherey: 就是搞團隊搞過頭變成抽隊友遊戲,浪費了暴雪這麼多角色 07/27 18:17
推 sillymon: 啊我就是因為系統才玩的呀XD 所以我搞不懂一堆喜歡各自 07/27 18:17
→ sillymon: 成長系統的一直鞭共享要幹麻,他就是不同的設計理念 07/27 18:17
→ hsiehfat: 說實話就是英霸英雄非常有特色,但不紅也是事實 07/27 18:17
→ hsiehfat: 還要更有特色?丘加利,阿巴瑟,維京人笑而不語 07/27 18:18
推 t77133562003: 不喜歡抽隊友 去玩不用抽的啊XD 講的好像有人逼你 07/27 18:19
→ t77133562003: 玩一樣 07/27 18:19
→ sillymon: LOL也是抽隊友呀... 07/27 18:19
→ Theddy: 當初三國信長後期轉DOTA又轉LOL LOL的黏著性最低 遊玩性差 07/27 18:19
→ sillymon: 這種團隊競技的沒有不抽隊友的 07/27 18:20
推 habbit24: 維京人滿好的 不然多控能力一般dota用不到 07/27 18:20
→ sillymon: WC3 OS 三國 LOL一路玩下來,這種動不動半小時以上農兵 07/27 18:20
推 NoLimination: 團隊遊戲靠腰抽隊友是不是搞錯了什麼 07/27 18:20
→ sillymon: 撿尾買裝的體驗真的已經玩膩了 07/27 18:20
→ habbit24: 問題不在抽隊友 而是英霸根本不能靠單人翻盤 07/27 18:21
→ NoLimination: 所以我最喜歡英霸 一等打會戰打到20等 07/27 18:21
推 andy0481: 第一篇就講了 沒去英霸先出的平行世界誰知道這種設計會 07/27 18:23
→ andy0481: 怎樣 實際上就是LOL吃完大餅 每個Dota類的都被用LOL當基 07/27 18:23
推 t77133562003: 每個人都想單人翻盤 難怪地獄帳號無解 07/27 18:23
→ c1396: LOL真的抽隊友阿 抽到越多果凍勝率越低 07/27 18:23
→ andy0481: 礎標竿來看 不一樣就是爛 就是LOL吃光大餅的結果論 07/27 18:24
推 sillymon: 取而代之的有後期翻盤 我倒是認為這點比單人翻盤更好 07/27 18:24
推 habbit24: 還有鳳梨XD 07/27 18:24
→ sillymon: 單人翻盤就是建立在殺人可以狂滾雪球,另一邊體驗會很差 07/27 18:25
→ andy0481: 實際上DOTA2英霸就算各方面都照抄LOL也不會紅 講機制爛 07/27 18:26
→ andy0481: 才不紅根本是幹話 07/27 18:26
推 t77133562003: 尾刀狗 07/27 18:26
→ c1396: 果凍比較慘 因為相當於隊友當叛徒 鳳梨至少心態好 07/27 18:26
推 ilohoo: 現在LOL金牌場很恐怖 有很多"名人" 07/27 18:27
推 sasakihiroto: 你打lol除非對面比你爛兩個牌位不然你要靠啥單人翻 07/27 18:27
→ sasakihiroto: 盤 笑死 07/27 18:27
→ c1396: 跟你對線+JG各送你一顆頭 你就可以當英雄阿 尤其屁孩角 07/27 18:29
→ c1396: LOL這遊戲現在雪球效應超大的 拉基符文系統 07/27 18:29
→ habbit24: 8.10前射手可以單人翻啊 不過都是過去式了 ˊ_>ˋ~ 07/27 18:30
→ habbit24: 英霸的遠程爛得跟什麼一樣 打人超不痛 沒有爽度 07/27 18:30
推 NoLimination: 還有jg送頭送buff然後你就壓爛那條線的狀況 07/27 18:32
→ sillymon: 那不是英霸的問題,是你個人喜好而已吧 07/27 18:33
推 tyu30911: DotA2 在國外也只是比LOL人數少一點,有必要跟暴雪一起 07/27 18:33
→ tyu30911: 提嗎?再說LOL是DotA出來的,DotA2有必要抄LOL嗎?DotA2 07/27 18:33
→ tyu30911: 是DotA本家耶?問號? 07/27 18:33
推 sasakihiroto: 我看你是不知道最近雷諾見誰殺誰 強到被砍 遠程絕 07/27 18:33
→ sasakihiroto: 對不弱… 07/27 18:33
推 NoLimination: 英霸去年大賽還有射手太強韓國隊沒人出法師的狀況 07/27 18:34
→ NoLimination: 說射手不夠強我是不怎麼認同啦 07/27 18:34
推 tyu30911: 說DotA2不紅的是不是搞錯什麼?台灣看世界? 07/27 18:36
推 qd6590: 沒有護航啊 我覺得在台灣不紅的原因是這樣 外國我又不了 07/27 18:36
→ qd6590: 解 到底有多見獵心喜.. 07/27 18:36
推 andy0481: 為什麼提DOTA2喔? 因為dota2整體人氣也是輸lol的 基本上 07/27 18:36
→ olkl1234: lol現在的快速體驗也很差啊 一堆15FF崩潰仔 07/27 18:37
→ andy0481: 拿LOL去戰DOTA跟拿LOL戰英霸有87%像 都有優劣但是因為人 07/27 18:37
→ habbit24: 不要再台灣看世界了 台灣英霸不紅不等於國外不紅好不 07/27 18:37
→ andy0481: 氣輸 所以只要跟LOL不一樣的都變成缺點而不是喜好問題 07/27 18:37
→ tyu30911: 我說的是andy大,如果你認為我是在說你那還真抱歉了 07/27 18:38
→ olkl1234: 不是稍微逆風就崩潰 就是稍微順風就膨脹 然後輸GAME 07/27 18:38
→ andy0481: 第一篇我想講的就講完了 沒人去dota跟英霸先出的世界線 07/27 18:38
→ olkl1234: 台灣人玩遊戲真的HEN棒 07/27 18:38
→ andy0481: 誰知道這種機制是不是真的會失敗 現實就是LOL吃光大餅了 07/27 18:38
→ tyu30911: andy大 可是這個世界線是DotA先出耶? 07/27 18:39
→ andy0481: 別人出一樣的叫抄襲還失敗 出不一樣的人氣輸叫失敗創新 07/27 18:39
→ andy0481: 我知道dota先出阿 但是大餅是LOL先跳出WC3框架來吃的 07/27 18:40
推 loosie: 偷偷提醒一下 記得是去年的統計 DOTA遊戲人口分布 07/27 18:40
→ loosie: 暴雪8% DOTA2 15% LOL好像70% 07/27 18:40
→ andy0481: 當時還有個HON啦 但跟當年dota2一起自己搞笑沒吃到大餅 07/27 18:40
→ habbit24: 我知道了 剩下7%是傳說對決 484 07/27 18:41
→ loosie: 剩下是很多人口沒幾%的遊戲在分 我叫不出名字 07/27 18:41
→ andy0481: 反正大餅被吃光了 吃餅屑的怎玩都是失敗落水狗人人踩 07/27 18:42
推 YoruHentai: 暴雪遊戲這麼尊貴 LOL只是屁孩玩得中資遊戲啦 怎麼比= 07/27 18:43
→ YoruHentai: = 07/27 18:43
→ YoruHentai: DOTA2不說 英霸真的是失敗== 07/27 18:43
推 habbit24: 我不覺得欸 我覺得單純只是英霸沒有比LOL好玩所以吸不走 07/27 18:43
→ habbit24: 人而已 應該有很多人跟我一樣一直在找別的遊戲玩 但都沒 07/27 18:44
→ silentlich: 我比較想知道怎麼統計的 網路問卷調查嗎... 07/27 18:44
→ habbit24: 辦法比LOL好玩 英霸也是其中一款 07/27 18:44
推 loosie: 不是比較不好玩的問題吧 英霸那種設計客群就是少數人 07/27 18:44
推 andy0481: 基本上"好玩"本來就無法量化比較 但是有件事情是很明顯 07/27 18:45
→ YoruHentai: 英霸剛上線我就玩了 體驗很差 之後2.0版本出後又去玩 07/27 18:45
→ YoruHentai: 還是很差 07/27 18:45
→ loosie: 應該問問暴雪在想什麼 拿一堆IP去作客群少的遊戲 07/27 18:45
→ andy0481: 就是你拉LOL的玩家去其他dota類他們只會懶得重新適應 07/27 18:45
→ andy0481: 然後不一樣的地方就說爛、一樣的地方說抄襲 有夠難拉人 07/27 18:45
→ tyu30911: 說吃餅乾屑是落水狗是不是沒注意到玩家基數啊? 07/27 18:45
→ YoruHentai: 先不說遊戲機制或排隊系統 英霸的手感真是爛到掉渣 07/27 18:45
→ tyu30911: 今年DotA2也照樣賺的腦滿腸肥 07/27 18:46
推 sillymon: 會用所有別的遊戲跟單一款比好玩的,根本就沒玩過多少吧 07/27 18:46
→ andy0481: 這就是有趣的地方 其實英霸dota2都很賺錢..公仔遊戲不是 07/27 18:47
→ andy0481: 說假的 但是每次提這兩款 都會被踩的好像垃圾遊戲一樣XD 07/27 18:47
推 habbit24: DotA2還肯給高額獎金 那個Riot賺飽飽 戰隊都快餓死 07/27 18:47
→ olkl1234: lol的3D連DOTA2都不如 DOTA還能自己搭造型 07/27 18:47
推 loosie: 問題是暴雪為何拉不到暴雪的基本盤 他那些IP夠吸引人了 07/27 18:47
→ c1396: 同意ANDY 英霸我玩的感想就是操作更簡單但不如LOL 07/27 18:47
推 YoruHentai: dota2不會被說垃圾遊戲吧 應該說連第。提都很少提 07/27 18:48
→ tyu30911: 重新適應是問題沒錯,尤其是DotA2,HotS,LoL要切換都要 07/27 18:48
→ tyu30911: 時間 07/27 18:48
→ andy0481: 那是因為戰文少而已 哪天誰去發dota2戰lol的文就知道了 07/27 18:48
→ c1396: 而且英霸只有隊伍頻道有點沒樂趣 尤其是挑釁對面 07/27 18:49
→ YoruHentai: lol反而才是被說垃圾遊戲比較多吧 07/27 18:49
推 habbit24: 沒有辦法一打二後全頻:? XD 07/27 18:50
→ olkl1234: LOL最大的問題不是新角越來越多功能 舊角冷凍小丑嗎 07/27 18:51
推 andy0481: 就跟黑人可以說自己人那個字 但是別人說就會怒爆一樣啊 07/27 18:51
→ andy0481: LOL玩家也滿常講缺點 但是拿出去比就變神G了 07/27 18:51
推 YoruHentai: 所以舊角會重製啊 只是很慢而已 07/27 18:52
→ andy0481: 看上面幾篇就知道了阿XD 07/27 18:52
推 sillymon: 全頻只有說垃圾話的功能,我是覺得開全頻然後一直叫大家 07/27 18:52
→ sillymon: 友善包容相當矛盾.. 07/27 18:52
推 habbit24: 全頻就是要拿來嗆嫩的啊 07/27 18:53
→ tyu30911: Moba遊戲最靠北的不是會噴自己人的隊友嗎 07/27 18:53
→ olkl1234: 嗆嫩的還通常是隊伍裡面最戳最沒貢獻的那個 (扶額 07/27 18:54
→ tyu30911: 全頻反而還好(= = 07/27 18:54
→ tyu30911: 更麻煩的是嗆完被嘴崩潰throw的 07/27 18:55
推 sillymon: 所以全頻對遊戲性來說根本沒任何幫助 關了也好 07/27 18:56
推 qsccft123: 經驗共享明明超棒der 但大家只想玩自己的 07/27 18:57
→ olkl1234: 應該禁止崩潰仔玩競技類遊戲 07/27 18:58
噓 MB32ptt: 不能pin問號、不能跟對面聊天檢舉隊友、不能投降、檢舉選 07/27 19:12
→ MB32ptt: 項不夠多難以區分、隊友有腳本狗直接輸、排隊機制根本搞 07/27 19:12
→ MB32ptt: 笑...太多了 07/27 19:12
推 ck8861103: 就是不好玩咩 理由一百人有一百種 反駁又不會讓他突然 07/27 19:13
→ ck8861103: 變得暴幹好玩 不然可以自幹的戰神魔霸怎沒紅ㄚ 07/27 19:14
推 wate5566: 我覺得暴雪應該出格鬥遊戲= = 07/27 19:15
推 jerryliau: LOL明明就有不錯的設計師= = 像CertainlyT 07/27 19:28
→ jerryliau: 代表作:柔依、劫、犽宿、瑟雷西、克黎絲妲、沃維克重 07/27 19:28
→ jerryliau: 製、葛雷夫重製、還有新的阿卡莉重製 07/27 19:28
推 DavidDX: 不懂上面戰Dota2的意思,本篇通篇討論遊戲性導致暴雪的失 07/27 19:30
→ DavidDX: 敗,結果上面在談比例,Dota2的遊戲性絕對比LoL來的好,L 07/27 19:30
→ DavidDX: oL在美術層面還有簡易程度大勝Dota2,但本質上這兩款都是 07/27 19:30
→ DavidDX: 好遊戲,Dota2更集中於給高端玩家遊玩,LoL則是簡化了不 07/27 19:30
→ DavidDX: 少節,使得更多玩家可以接受 07/27 19:30
推 leo255112: 這位設計師設計的英雄都很有創意,更棒的是:都很OP 07/27 19:30
→ leo255112: 剛開始啦,過強一直被砍就不說了 07/27 19:30
→ c1396: 我怎覺得j大講的除了瑟雷希都是拉基爛角色 07/27 19:30
→ olkl1234: 阿卡莉重製之後OP到非BAN即選耶 07/27 19:31
→ olkl1234: 大概是前兩隻重製的太保守 這次讓腦袋放飛了吧 07/27 19:32
→ c1396: 柔依上下限差超多 劫牙宿屁孩角 07/27 19:32
→ leo255112: 你自己說說這幾位英雄有哪幾個沒在賽場上肆虐過的 07/27 19:32
→ leo255112: 我記得球女好像也是CertainlyT的? 也是一直被砍 07/27 19:33
推 sean5236921: 我覺得英霸真的什麼都好 畫質 特色 風格 耐玩 遊戲性 07/27 19:33
→ sean5236921: 都超棒 但到底哪個低能想到等級共享的 自殺好嗎? 07/27 19:33
推 KillerMoDo: 經驗共享真的有好有壞 但是壞的時候幾乎蓋住好的XDDDD 07/27 19:34
→ leo255112: 經驗共享是技術好的會覺得不公平,爛的會很愛= = 07/27 19:35
→ leo255112: 對面在線上就被我殺兩次,他隊友頂住,我還是零貢獻 07/27 19:35
→ olkl1234: 經驗共享讓技術中等的可以靠賴線抗壓做貢獻啊 07/27 19:35
→ olkl1234: 技術木牌的去玩LOL還不是送頭送到對面汎能一幹五 07/27 19:36
→ leo255112: 也不完全不好啦,如果對面選一個康你的,起碼能吸EXP 07/27 19:37
→ leo255112: 也不會就真的完全沒用了 07/27 19:37
→ Theddy: 換個角度想 如果改成共享經驗只有部分 以防止某線被壓爛? 07/27 19:42
推 jerryliau: 可以秀 上下限很高 特色很足 需要動腦玩的角色都能被叫 07/27 19:46
→ jerryliau: 成爛角色 07/27 19:46
→ jerryliau: 阿不然你來說說怎樣的角色叫有創意的好角色啊? 07/27 19:46
→ olkl1234: QWE都是指定傷害技距離800 坦克體質刺客傷害 選我正解 07/27 19:49
→ Oolong5566: 被拖累真的很不爽 07/27 20:00
推 sillymon: 經驗共享不能賴線的英雄才有出場的餘地,然後英霸殺人的 07/27 20:01
→ sillymon: 貢獻本來就很低了,你不能用一般DOTA的思路去玩 07/27 20:02
→ sillymon: 我殺好多人我技術真好,結果掉一堆經驗地圖機制有何用 07/27 20:03
→ sillymon: 我怎麼覺得很多人都把經驗共享套用在LOL來想像在批判啊 07/27 20:06
推 habbit24: 因為它違反人性 07/27 20:08
→ habbit24: 英霸要求大量的碰撞以爭奪傭兵 地圖機制 但卻沒有給這些 07/27 20:08
→ habbit24: 些大量碰撞相對應的報酬 等級 金錢優勢等 取而代之的是 07/27 20:09
→ habbit24: 強大的地圖機制 但這不是玩家想要的啊 玩家想要的是自己 07/27 20:09
→ habbit24: 強 地圖機制強 玩家又玩不到 沒有裝備 經驗還要跟隊友共 07/27 20:10
→ habbit24: 打的辛辛苦苦連殺沒有獎勵 只有一個會走路的地圖機制 07/27 20:10
→ olkl1234: 巴龍氣哭 07/27 20:13
推 lv256: 一般的dota是你把自己練好就可以有不錯的遊戲體驗,英霸是 07/27 20:13
→ lv256: 一開始就預設五個人都要合作,問題是這門檻超難,在台灣又 07/27 20:13
→ lv256: 更是難如登天 07/27 20:13
→ sillymon: 我肯定大部分玩家想要這樣,但這遊戲就不是這樣,你當然 07/27 20:14
→ olkl1234: 不管哪種都是你把自己練好 然後被隊友戳爆還是輸吧 07/27 20:14
→ olkl1234: 只是英霸的效果更強 隊友猛戳十分鐘爆家 07/27 20:15
→ sillymon: 玩不起來,沒認識到這點然後問為什麼他不是LOL有何意義 07/27 20:15
推 lv256: 其他dota是你一個人秀很爽,團隊合作就更棒,但英霸就是拔 07/27 20:15
→ lv256: 掉單人遊玩的成就感 07/27 20:15
推 tthtt60018: 啊你說大部分玩家想這樣,那不就注定英霸這個賣點得不 07/27 20:16
→ tthtt60018: 到多數玩家支持,被噴為啥不行 07/27 20:16
→ sillymon: 小眾不代表他設計失敗 就是這個意思 07/27 20:16
推 jerryliau: 本來就是違反人性啊 07/27 20:16
→ jerryliau: 你一個LOL菁英實力的 來英霸爬分 對線把對面打爆 還是 07/27 20:16
→ jerryliau: 得看隊友臉色才能贏 你就會覺得 幹這什麼糞game 07/27 20:16
→ olkl1234: 對線把對面打爆 然後閒晃時間不吸兵 不推塔 不搶傭兵 07/27 20:17
→ olkl1234: 很多自以為高端玩英霸都是這樣子阿 07/27 20:17
→ sillymon: 你們這種噴法就像是噴鬼武者不能跳有夠糞一樣 07/27 20:18
→ jerryliau: lol菁英會不懂遊戲機制 你在跟我開玩笑? 07/27 20:18
→ olkl1234: LOL精英精通各種遊戲規則!? 07/27 20:18
推 habbit24: 會 他會說來玩英霸就只是個銅牌 07/27 20:18
→ dashed: 就不同遊戲是要比什麼 07/27 20:19
→ sillymon: 你玩無雙砍爆所有人,然後玩黑暗靈魂被殺爛,很奇怪嗎 07/27 20:19
→ olkl1234: 沒有哦 只是該做的不做 只強調自己對線很會殺人的 07/27 20:19
→ sillymon: 又不是同類型遊戲就代表他們的節奏觀念都一樣 07/27 20:20
→ jerryliau: 英霸機制他媽不用玩十場就知道長怎樣了 自以為很難? 07/27 20:21
→ jerryliau: 阿我他媽對線殺爆對面 單帶線通到底 傭兵吃到爽 結果隊 07/27 20:21
→ jerryliau: 友不吸經驗當單中玩被殺爆 我還不是等輸? 07/27 20:21
推 habbit24: 看吧 所以真的沒什麼好討論的 07/27 20:22
→ jerryliau: 經驗共享就是讓會玩的被不會玩的給拖下水的垃圾機制 到 07/27 20:22
→ jerryliau: 底有什麼好護航的? 07/27 20:22
→ sillymon: 你們互相殺爆對面怎麼會輸?啊不就是你比對面殺爆的還爛 07/27 20:22
推 hardyuse: 為甚麼有人幻想自己是菁英啊 XDD 07/27 20:23
→ jerryliau: 我對線殺爆對面 經驗傭兵全吃 結果隊友都拉基 地圖機制 07/27 20:23
→ jerryliau: 都搶不贏 打個雞雞? 07/27 20:23
→ hardyuse: 爬不上去就是自己爛 LOL還是英霸都一樣啦 07/27 20:23
→ olkl1234: 能對線單殺對面 放傭兵爽爽推塔 結果機制就是搶不贏 07/27 20:24
→ olkl1234: 也蠻猛的 真的 07/27 20:24
→ hardyuse: 這麼會怪隊友去打1v1啊 我看你爬到哪裡 07/27 20:24
→ habbit24: 打到台灣前十強喔 07/27 20:25
推 s1129sss: 我對線殺爆對面 小兵全撿 結果隊友狂送頭 巴龍小龍都搶 07/27 20:25
→ s1129sss: 不贏 打個雞雞? 07/27 20:25
→ rewisyoung: 只殺了人 沒拿機制沒顧兵線 輸怪誰 拆塔遊戲又不是殺 07/27 20:25
→ rewisyoung: 人遊戲 07/27 20:25
→ rewisyoung: 而且能狂殺人還會搶不到機制也是滿矛盾的啦 07/27 20:26
→ olkl1234: 我剛剛還在想哪個機制這麼難搶 07/27 20:26
→ olkl1234: 真的能打的那麼慘 換到LOL大概也是你上路拔外塔 07/27 20:27
→ olkl1234: 中下路JG全崩 對面AD雙BUFF 小龍巴龍吃到飽吧 07/27 20:27
推 sillymon: 好了啦 只強調殺爆 對線的 真的就是不會玩英霸的言論啦 07/27 20:27
→ habbit24: 上路拔外塔可以吃諭示者喔 07/27 20:27
推 lv256: 哪個機制難搶喔?隊友不熟的那種機制吧XD 07/27 20:28
→ habbit24: 呃 我換個方式講好了 英霸哪個機制是可以單人吃掉的? 07/27 20:29
→ habbit24: 麻煩講一個 講一個就好 07/27 20:30
→ cocomore123w: 工業區啊,沒人鳥你的話 07/27 20:30
→ olkl1234: LOL的小龍能單人吃掉不是因為隊友COVER讓對方不能防嗎 07/27 20:30
推 s1129sss: 全部,當然也要看你選角 07/27 20:30
→ olkl1234: 巨龍郡你也可以單人跑上下再去中間開龍騎啊 lol 07/27 20:31
→ olkl1234: 隊友COVER不了 你去單吃小籠 變成送BUFF外加300呢 07/27 20:31
推 jerryliau: LOL有等級裝備肥了可以一打多啊 07/27 20:32
→ jerryliau: 英霸經驗跟隊友共享又沒裝備 自己拿經驗隊友送回去是要 07/27 20:32
→ jerryliau: 打雞雞? 07/27 20:32
推 habbit24: LOL的小龍只要抓到對方jg位子就可以開吃喔 07/27 20:32
→ cocomore123w: 神殿,詛咒,鴉王,黑心灣都可以吧,沒人理都是能單 07/27 20:32
→ cocomore123w: 人完成機制的啊 07/27 20:32
→ jerryliau: 幹難道巨龍可以自己佔上下中就不想講了 你真的有玩遊戲 07/27 20:34
→ jerryliau: ? 07/27 20:34
→ jerryliau: *看到 07/27 20:34
推 sillymon: 就跟你說這不是一打多的遊戲了,還在隊友送經驗?你知道 07/27 20:34
→ sillymon: 殺人經驗是多少嗎? 07/27 20:34
推 habbit24: 他有前提阿 沒人理你的話 07/27 20:34
→ olkl1234: 你自己中下路都崩還能去單吃小龍沒送300加BUFF也是很猛 07/27 20:34
→ habbit24: 中下路都崩我會gank上拔上外塔轉諭示者 07/27 20:35
→ olkl1234: 照他說的應該是除了自己全崩了 07/27 20:35
→ habbit24: 而且中下路輸我也可以偷吃掉小龍 只要前置作業有做好 07/27 20:36
→ habbit24: 重點是我不需要隊友幫我來完成 眼睛布好 掃眼掃乾淨 07/27 20:37
→ habbit24: 一個人就可以拿地圖機制 不需要隊友 07/27 20:37
→ olkl1234: 那跟對面沒人理你差別不大吧? 07/27 20:38
→ habbit24: 如果對方要搶 那就拿諭示者或塔做交換 07/27 20:38
推 sillymon: 那是對面不會玩吧 中下路輸對面還讓你吃到小龍!? 07/27 20:39
→ habbit24: 小龍出之前多觀察對方動向就知道能不能拿到了 07/27 20:39
→ olkl1234: 對線殺爆對面了你敢嘴!? 07/27 20:39
→ olkl1234: 如果除了自己全崩了 不管是哪一路 小龍基本上吃不到 07/27 20:41
→ olkl1234: 諭示者不一定吃得到還可能多送300 07/27 20:41
推 habbit24: 嗯... 我覺得還好 我main鏡爪 常偷到 07/27 20:42
→ sillymon: 而且英霸大部份機制都是固定時間觸發,LOL那種又不是一 07/27 20:43
→ habbit24: 如果對方在30秒前集結中下部 我就偷中塔轉上 07/27 20:43
→ sillymon: 出就會所有人跑去搶的,這是要怎麼比? 07/27 20:43
→ habbit24: 主要是我一個人可以做的事情很多 不需要隊友 07/27 20:43
推 s1129sss: 照妖鏡,英霸輸都是隊友爛,LOL贏都是我carry 07/27 20:43
→ olkl1234: 那贏GAME呢 07/27 20:44
推 jerryliau: 就算退一百步來說 LOL掉小龍跟諭示者會對遊戲走向造成 07/27 20:44
→ jerryliau: 很嚴重的影響嗎?不會嘛 頂多擴大點優勢罷了 你說巴龍 07/27 20:44
→ jerryliau: 跟遠古龍這種後期end game走向的物件還好說 07/27 20:44
→ jerryliau: 英霸呢?時間到就強迫你打團 不打就乖乖等輸 暴學爸爸 07/27 20:44
→ jerryliau: 教你玩遊戲 還有人覺得真香 ㄏ 07/27 20:44
→ sillymon: 不需要隊友 ww 07/27 20:44
→ olkl1234: 呃 LOL可以滾雪球滾裝備 前期被擴大優勢前幾季還蠻傷的 07/27 20:44
→ habbit24: 贏game可遇不可求 能做的事盡量做 打非常好就有機會贏 07/27 20:45
→ sillymon: 你怎麼不說lol強迫你賴線撿尾刀 不賴就等輸 07/27 20:45
→ hardyuse: 有些圖第一個機制並沒有一定要拿 不說話沒人知道你低端 07/27 20:46
→ habbit24: 這是它的遊戲性啊 07/27 20:46
→ hardyuse: 放掉第一個機制拿兩路經驗拚中後期的打法也很常見 07/27 20:46
→ habbit24: 而且撿尾刀這從DotA開始很久了 07/27 20:46
→ sillymon: 幾乎都是英霸只玩個毛就在問為什麼這不是lol的論點啊... 07/27 20:46
→ jerryliau: 小龍一條是能擴大多少優勢?你說諭示者還好說 畢竟那要 07/27 20:46
→ jerryliau: 吃很久 但小龍放了根本沒差多少好嗎 07/27 20:46
→ sillymon: 很久就不是強迫的意思嗎 07/27 20:47
→ olkl1234: 小龍不是也要看人品嗎 lol 連出三條火龍你都放掉大概也 07/27 20:47
→ cocomore123w: 是沒看過整場沒動過機制的英霸嗎 07/27 20:47
→ olkl1234: 無感吧 07/27 20:47
推 ilohoo: 礦坑:吃機制不如拿南瓜頭 07/27 20:50
→ olkl1234: 16前傭兵>機制 搶個30左右意思一下就好 16後不搶等輸 07/27 20:52
推 jerryliau: 阿對面就算拿三條火龍會影響到我的發揮嗎? 07/27 20:56
→ jerryliau: 英霸掉機制就是被壓等級加上被破塔=掉視野 差這麼多 07/27 20:56
→ jerryliau: 要提諭示者 先想想掉的條件吧 至少要上中野打不贏對面 07/27 20:56
→ jerryliau: 才會掉 07/27 20:56
→ jerryliau: 其中一路能穿線根本不會發生 07/27 20:56
→ jerryliau: 阿如果是下路 那我可以推下塔或吃龍啊 動腦好不 07/27 20:56
→ c1396: 小龍放掉沒差 你跟我玩同一個遊戲嗎? 07/27 20:56
→ c1396: 銅牌沒差啦 因為銅牌只要靠一個人殺很大就贏了 07/27 20:57
推 yinrw: 綁定經驗和地圖機制注定使散客野團玩不下去啊 07/27 20:57
→ yinrw: 這不是討論過很多次了? 07/27 20:58
→ jerryliau: 本來就沒差 不然職業比賽就不會天天放龍 07/27 20:58
→ jerryliau: 你power strike沒到本來就不會想打 放龍拖後期根本沒差 07/27 20:58
→ jerryliau: 好嗎 07/27 20:58
→ olkl1234: 就玩法不同的遊戲阿 可是常常有人要拿出來比 我也不懂 07/27 20:58
推 andy0481: 怎又吵回機制了 很上面就提了 不是三小反人性 而是反LOL 07/27 20:58
→ andy0481: 玩法所以=爛 用玩LOL的想法去想去玩其他DOTA遊戲 然後說 07/27 20:58
→ andy0481: 不一樣的地方反人性 再用玩家人數壓 永遠都是這套路 07/27 20:58
推 leo255112: 我只覺得經驗共享有點讓人反感而已 機制打架很好玩 07/27 20:59
→ leo255112: 而且機制有強度可以加速遊戲節奏 07/27 21:00
推 sillymon: 沒有經驗共享,諾娃之類的角色會糞到無法用 07/27 21:00
→ leo255112: 英霸重要的是前排 前排不會這支隊伍大概去了六成吧 07/27 21:01
推 s1129sss: 鄉民果然都高手,我看LOL比賽都是隊友互相配合才好做事 07/27 21:01
→ leo255112: 或是更多,後排沒有戰士隊友的掩護再強也沒用 07/27 21:01
→ s1129sss: 這邊講的一個人做好多事,反過來被做好多事就不是隊友不 07/27 21:02
→ sillymon: 那不是單純讓你們變共產而已,很多設計都是環環相扣的 07/27 21:02
→ sillymon: ,改掉共享等於整個遊戲砍掉重練 07/27 21:02
→ s1129sss: 合輸GAME了 呵呵 07/27 21:02
推 andy0481: 你今天才知道鄉民都是菁英實力銀牌位置? 只是不想爬而 07/27 21:03
→ andy0481: 已 只要一玩就是一打五放龍完全無所謂 07/27 21:03
推 hardyuse: 剛去查了一下 某j在LOL版PO文取暖被噓爆 07/27 21:06
推 habbit33: 比賽是五個人的team 我這裡講的是solo 07/27 21:06
→ hardyuse: 取暖就取暖 不要來C_CHAT戰別的遊戲博存在感好嗎 07/27 21:06
→ c1396: 某j被噓爆不意外 奇怪LOL是團隊遊戲怎麼這邊變成自HI遊戲 07/27 21:08
→ habbit33: solo能依靠的只有自己 隊友每場都不同 你怎麼能期待路人 07/27 21:08
→ habbit33: 的團隊合作? 只有自己做越多事 上分的機會才越高 07/27 21:08
推 s1129sss: 所以啦,就一直說別用LOL觀念來打英霸,英霸也一堆實況 07/27 21:16
→ s1129sss: 主能一直爬上去,隊友爛只是假議題 07/27 21:16
→ s1129sss: 按照你們的邏輯,英霸要贏只能看隊友臉色的話,高端玩家 07/27 21:17
→ s1129sss: 永遠都在變啦,事實就是高端玩家換季還是高端玩家 07/27 21:17
→ cocomore123w: 用lol的地圖觀打英霸很來就不是很差,英霸多的是不 07/27 21:18
→ cocomore123w: 會處理兵線的人 07/27 21:18
→ cocomore123w: 兵線問題在lol是沒人吃兵會掉經濟,要沒人理到塔爆 07/27 21:20
→ cocomore123w: 掉還需要一點時間,英霸一波兵塔就快不見了 07/27 21:20
推 habbit24: 英霸的實況主 黑牛跟睡大喔 不就被LOL淘汰的玩家 www 07/27 21:24
推 andy0481: 呵呵 哪個玩dota類的沒玩過LOL 全世界玩家都是被LOL淘汰 07/27 21:28
推 s1129sss: 這跟實況主是誰有什麼關係,跟我解釋一下輸贏只能靠隊友 07/27 21:28
→ s1129sss: 為什麼高端玩家還是高端玩家,還是你要說永遠都運氣好? 07/27 21:29
推 habbit24: 因為他玩英霸的觀念好啊 07/27 21:32
推 habbit24: 這跟我上面靠自己的論點有相衝突嗎 07/27 21:34
推 s1129sss: 也就是說你觀念好可以彌補隊友的腦殘,這樣跟你LOL一個 07/27 21:36
→ s1129sss: 人可以做很多事有什麼不同? 都是在提高勝率阿 07/27 21:36
→ habbit24: 所以我一直在問英霸有哪些事情是可以一個人做的啊 07/27 21:36
→ hardyuse: 別鬧了好爆...單吃傭兵 單帶兵線 哪一個不行 07/27 21:42
→ hardyuse: 喜歡玩LoL沒人管你 自以為拿LoL的觀念套在別的遊戲上? 07/27 21:44
推 s1129sss: 跑線補線吃傭兵提醒指揮隊友,雖然都是LOL也有的項目, 07/27 21:44
→ s1129sss: 可這些項目在英霸要注意的事項卻遠遠不同 07/27 21:44
→ tyu30911: 還不只這些 線上經驗跟殺人的比例拿捏在英霸也很重要 07/27 21:47
→ tyu30911: 之前有玩過幾次 我幾乎都是建築傷害最高 拿最多經驗的 07/27 21:49
→ tyu30911: 玩家 然後被只會打架的玩家噴沒貢獻 07/27 21:49
→ olkl1234: 籠統的講就是該殺人的時候能殺人 例如搶機制前5~10秒 07/27 21:51
→ olkl1234: 或者搶機制過程中 該推的時候能推 也是差不多 07/27 21:51
推 habbit24: 結果hardyuse是這幾個月才加入英霸的新人 www 07/27 22:20
→ habbit24: 不錯不錯 有承襲到霸粉的精神 繼續保持 07/27 22:20
→ hardyuse: 某人的水準我已經領教了 不用你多說ww 07/27 22:33
推 hahaha99: Main鏡爪常偷到巴龍應該是你在銅牌的緣故 或是你在打中 07/27 22:39
→ hahaha99: 階電腦 07/27 22:39
噓 j821005: 再啦 07/27 22:40
→ hahaha99: 真那麼行也不會只剩一張嘴還一直秀下限 07/27 22:41
推 habbit24: 那歡迎你來陪我排一場rank 07/27 23:26
→ habbit24: 我只怕你排不起 07/27 23:26
→ hahaha99: 說中階電腦已經很給你面子了喔 還想怎樣 07/27 23:28
→ hahaha99: 你想抱大腿也不是用這種方法 07/27 23:28
→ hahaha99: 你這樣應該比較適合英霸吧 07/27 23:29
推 habbit24: 沒怎樣啊 邀你打一場rank而已 07/27 23:33
推 john701966: 金5 0分仔好兇哦== 07/27 23:53
噓 juston01: 英霸好玩 lol無聊 07/28 00:14
噓 landy0910: 英霸粉理性點…越搞越臭 07/28 02:59
推 dryadl88908: 地圖多會奇怪? 07/28 07:48
推 a0916665106: 暴雪粉的眼裡國外英霸到底多紅XD 07/28 09:29