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43 我覺得啦 從無印開始就跟遊戲脫節了 原本遊戲的怪獸對打機就是個簡單的小玩意 跟PM比起來掌握核心價值容易多了 原本遊戲的核心是啥? 養成 多路線進化 戰鬥 來檢視一下這些核心在無印怎麼表現 養成:靠杯喔 都人類在成長 數碼寶貝就是個會幫打架的朋友而已 多路線進化:抱歉喔 喪屍暴龍獸是錯誤進化喔 戰鬥:主角們大多不太想戰鬥喔 都是為了生存 拯救世界之類的狀況下才選擇戰鬥喔 靠杯喔 難道我拿對打機到處找人連線戰鬥是這麼壞的行為喔? 那我還是回去養電子雞好了 有人養出惡魔獸再通知我我去跟他戰鬥拯救世界 其他什麼不戰鬥時會退化回成長期這種跟遊戲不合的細節就不說了 動畫和遊戲是沒互相加乘效果的 然後上面這個完全不合原作的動畫卻又超好看的啦 怪獸對打機黨閉嘴啦 所以後來理所當然走向想靠攏動畫 但單純一個年番 你是想紅幾年 而且後來還出02自爆 再加上遊戲能說嘴的其實也沒幾個 活該下去啦 但我還是要說01是個好動畫喔 到現在還三不五時有人討論緬懷就很屌了 可是跟遊戲真的太不相關啦 反觀PM 一個PM只有四招和一個人只能帶六隻在身上根本只是遊戲上的設定 動畫這樣搞一點道理都沒有啦(某快龍表示:) 但為了原作遊戲黨的感受 人家還是乖乖從善如流了 而且後續也越來越少東西偏離遊戲了(逆屬性大師小智表示:) 至少道館戰皮神沒有再打壞灑水器之類的電歪地面系PM了 這樣動畫和遊戲的受眾才能相輔相成 慢慢成為忠實粉絲吧 -- 我不是歸人~~ 我是.....燕、歸、人! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.160.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532707246.A.98B.html
lrk952: 個人反而比較愛對打雞多路線進化與戰鬥的概念,比較痛快 07/28 00:04
whatthefk: 皮卡丘快躲開 07/28 00:08
taiautumn: 快閃開也逆流加進遊戲系統啦 07/28 00:19
gymying: 遊戲核心經典就是 電子獸世界1 之後gg 還有網路偵探 07/28 00:32
davuel: 大門大獸不錯啊。 07/28 00:45
davuel: 有遵守嗎?那超越等級上限的皮神破壞力怎麼解釋啊? 07/28 00:48
seer2525: 超越等級上限?我還以為皮神都是在演戲 幾乎都沒發揮真實 07/28 00:50
seer2525: 力 07/28 00:50
vuvuvuyu: 皮神XY到日月時期實力發揮都滿強的 07/28 01:22
vsepr55: 寶可夢動畫是拿來賣遊戲、周邊跟電影的 07/28 01:28
abcdegf34: 快閃開在遊戲中後來也實裝了 07/28 01:29
a5566291: 卡哇誰 皮卡丘 07/28 01:36
scotttomlee: PM不只動畫跟遊戲合流 反過來也是 像"快閃開" 遊戲也 07/28 01:50
scotttomlee: 實裝了(當然是自動非手控 07/28 01:50
SydLrio: 皮神硬是比別人多一招「快閃開」 07/28 05:28