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一個遊戲一定有他最受歡迎的客群,市場反應絕不會是平坦的 比如說做恐怖遊戲的,就不可能會期待自己的遊戲能像薩爾達傳說那樣賣 推塔這種遊戲,他帶給玩家的就是操作技術的進步和擊殺的快感 而這個東西需要非常大量且不斷的練習才能進步 對於資質普通的玩家,甚至還要去看心得、看實況、認真研究每一次patch 簡單來說,就是時間很多的人才適合玩啦 別跟我說誰誰誰每天只玩兩小時不上網討論也鑽石啊,我們講比例不要講個案 隨著一個人年紀增長,大學研究所課業忙碌、出社會工作,開始沒什麼時間打電動之後 資質普通的玩家,LOL開始會跟不上大家進步的速度 加上LOL P孩很多,玩個遊戲常常烏煙瘴氣 自然就會想要去尋求一些優質的隊友,殺不殺人就算了,至少玩遊戲要爽 注重團隊合作的英霸就是這樣啊 LOL也需要團隊合作,但是一樣,我們講比例 LOL一個人肥起來拯救世界是可能的,可是英霸不行,不可能,這就是根本上的差異 我覺得這就是英霸的敗筆 英霸吸引的客群是,「比較注重團隊合作而非個人表現的玩家」 問題在於,它把這種性質建立在推塔遊戲裡面 無論一個玩家是否注重團隊合作 > 個人表現,他首先得要喜歡玩推塔遊戲才行 所以英霸的客群實際上是 「喜歡推塔遊戲的人」中「注重團隊合作而非個人表現的玩家」 事實就是這種玩家在喜歡推塔遊戲裡面的人很少 推塔類遊戲已經用很長的時間證明,他們的玩家 非 常 在 意 個人表現 這跟好不好玩、誰比較好玩沒有關係,單純就是目標客群的喜好分布罷了 推塔遊戲的主力年齡層不會超過22歲的 我相信這種喜好分布跟年齡脫不了關係,但我沒有明確證據也懶得去做論述 因此,英霸從一開始就是在跟別人搶客群,而且只能搶到很少的一部分 所謂的「22歲以下,注重團隊合作而非個人表現的玩家」 並且英霸的玩家,還有一部分是「開始沒什麼時間玩LOL了」的人 可是這種人很快就會被家機給帶走了 因為英霸本質上依然是推塔遊戲,就算比較注重團隊,也並不代表操作技巧就不重要 在敵我雙方團隊意識都很好的情況下,你還是得增進自己的技術才能獲勝 但這又回到需要投入大量時間來練習的困境了 沒錯,其實英霸,依然是那種時間很多的人才能玩得好的遊戲 你拿一場幾分鐘來說,都是假的,這個遊戲本質上就是吃技術 相比之下,家機輕鬆愉快,無須練習,難度可調 一兩個禮拜就能玩完一款,滿滿的劇情感動到不行,馬上再接著玩下一款 反觀推塔遊戲你苦練一兩個禮拜,也許就只進步那一點點,做的事情都一樣 很容易讓玩遊戲時間本來就不夠的玩家感到很枯燥 不知不覺打了一堆廢話 總之,我覺得吵誰比較好玩、誰比較高級、誰比較用心那些都沒有意義 英霸就是對於他們的客群分析錯誤 他們遊戲從一開始就只能吸引那一點點的人,來玩的人就只能有一點點 遊戲做得再好、再用心,幫助也不大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.53.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532763306.A.E46.html
leo255112: 還好 我兩款都是買一堆超貴造型看著顆顆笑 07/28 15:36
leo255112: 可惜LOL很久沒玩了,比較新的史詩跟主題造型都沒買 07/28 15:37
shane24156: 有意義啊 洗文章數多方便 07/28 15:38
Diaw01: 我被家機帶走了... 07/28 15:40
sillymon: 可是我的感覺是英霸主力應該是30歲的ai玩家耶..Xdd 07/28 15:41
andy0481: 整串文的老話一句 用人數結果論打機制(攤手 07/28 15:41
sillymon: 符合你說的輕鬆愉快,難度可調,還有免費公仔收集 07/28 15:42
andy0481: 你講BZ市場錯誤評估太慢進場等等 還有的聊 07/28 15:42
Sischill: imba我只想提一個笑話 當年捧IMBA說可以當市場老二的人 07/28 15:42
Sischill: 說打不過LOL 但屌打DOTA2的人, 不知道現在看到連DOTA2都 07/28 15:43
Sischill: 屌打不了的情形是不是有什麼新的解釋名詞了? 07/28 15:43
andy0481: 那些人真的是笑話XD LOL吃光大餅8成 DOTA2吃剩下的 07/28 15:43
whatthefk: 不管辣 就是要吵 07/28 15:43
andy0481: IMBA不管怎樣 除非LOL自爆不然哪可能吸人走 07/28 15:43
sillymon: 然後英霸搞這種創新路線就是註定要撿剩的而已 07/28 15:43
andy0481: 不..實際上走dota或lol老路也是一樣撿剩的 07/28 15:44
xrayxrayx: 爽不起來的遊戲就真的沒那麼多人想玩 07/28 15:44
xrayxrayx: 可是dota遊戲本來就是玩爽的 07/28 15:45
sillymon: 走傳統dota路線代表還會有一搏的意圖吧 07/28 15:46
Sischill: imba可以很爽呀 如果當troll玩家的話, 掛網沒事讓別人遊 07/28 15:47
Sischill: 戲體驗爆炸超爽的, 而且還不用擔心被鎖 07/28 15:47
sillymon: 就是好不好玩嘛,爽也是個人感受呀 07/28 15:47
roger2623900: 走dota和lol老路真的不好說 畢竟有BZ這IP在 不覺得 07/28 15:53
roger2623900: 會比現在差 07/28 15:53
TempoStorm: 所以英霸吃剩下的怪我羅 BZ自己不重視 07/28 15:55
andy0481: 難說 不過也是老話 沒人能穿越世界線去驗證 嘖嘖 07/28 15:55
habbit24: 瘋狂送頭似乎是個不錯的紓壓管道 反正等級共有制 XD 07/28 15:55
andy0481: 嗯啊 我覺得罵英霸最直接就是罵BZ太晚進場沒眼光最直接 07/28 15:55
sillymon: 我對bz的pvp很沒信心,如果走傳統路線絕對爆炸的 07/28 15:57
SaberMyWifi: 晚進場不是問題吧 BZ哪次遊戲是搶先創新的? 都是改 07/28 15:58
SaberMyWifi: 良別人後再出的阿 但就是比人家好玩 所以變第一 07/28 15:58
SaberMyWifi: 英霸是晚進場又沒做出比別人好玩的 才會變現在這樣 07/28 15:58
sillymon: diablo?不過這我不熟 07/28 15:59
blacksam0525: 這篇分析不錯 07/28 16:08
andy0481: 這次的晚已經是不同等級的吧 以前頂多還算爭雄階段就推 07/28 16:17
andy0481: 出了 英霸根本是別人吃乾抹淨還有第二龍頭吃了還沒出 07/28 16:17
JamesChen: 你信不信暴雪先出這個遊戲,現在紅的就是英霸。 07/28 16:31
habbit24: 不信 07/28 16:32
rainnawind: 誰信?XDDDDD 07/28 16:32
roger2623900: 不信 這是玩法的問題 不過早進場應該不會特意去搞共 07/28 16:36
roger2623900: 產制 07/28 16:36
ccyaztfe: 英霸粉真的很會自慰@@ 07/28 16:41
YoruHentai: 不信 07/28 16:52
habbit24: 英霸如果老實走傳統Moba路線 或許還不會落得這般田地 07/28 16:54
efun77000: 推塔(x)收虛擬公仔(o) 07/28 17:02
andy3580: 這串講一堆 其實也就一個結論 lol是個設計比英霸更優秀 07/28 17:12
andy3580: 的遊戲 所以英霸被壓得快死翹翹了 07/28 17:12
Sischill: 我相信D3就算現在還是1.0還是有人會護航說他是好遊戲 07/28 18:31
EloC: 競技遊戲 就必須要有這些技巧比較突出的玩家能發揮的空間 07/28 20:06
EloC: 就算在運動場也是一樣道理 也能培養明星選手藉此獲得焦點 07/28 20:07
EloC: 但英霸的遊戲玩法卻削弱突出玩家的上限 那它的受眾也就只能 07/28 20:10
EloC: 吸引喜歡團隊為主的玩家了 07/28 20:10
song: 誰會信??? 07/28 21:12
KMSNY: 主力年齡層哪有那麼低啦 07/29 01:34
alfand: 英霸比賽隊伍的配合很突出啊 07/29 14:04
Tiandai: 不錯 08/17 15:55