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這遊戲真是太好玩了,好玩到我覺得應該要寫推薦! 特別推薦給 "不知道回合制RPG有什麼好玩" 的人! 畫面: 採用了HD2D的獨特技術,用現在的科技故意弄得很復古的感覺。 我覺得只是NS性能不好所以這樣搞,微妙。 反正重視畫面的人根本不玩NS。 音樂: 好聽,不輸XB2,戰鬥曲甚至更好,不過曲目沒有那麼多。 劇情: 普通。 八個人八個短篇,篇幅有限也寫不了什麼。 但至少不會讓人覺得太長。 演出: 以跑文字為主。 遊戲的進行方式是每個人都打完一章再進入下一章, 沒有辦法一個人打完全部再打另一個人, 很短的劇情又拆很散。(按建議等級打) 還好每章開頭會給前情提要,結尾會有小結。 寫成這樣,你真的在推薦嗎? 當然! 這遊戲的重點在遊戲性!! 有趣的戰鬥: 回合制最怕戰鬥無聊,而本作的戰鬥十分燒腦。 本作採用特別的系統, 小怪都很硬、血又多,但是,都有很多弱點。 本作攻擊分為劍槍匕斧弓棒火冰雷風光闇12種。 只要能夠用正確類型打到怪,就能減低怪的裝甲值, 裝甲扣到0就會break,目標這一回和下一回合都不會動, 而且受到的傷害大幅提升!! 為了搭配這個系統,有很多配套。 1.BP,一個可以增加攻擊次數、強化技能,好用到難以管理的東西。 2.各職業各有不同的武器種類及魔法種類,搭配副職業又更多種,有效break。 3.可以看兩個回合的行動順序,有調整行動順序的技能,讓你充分把握break。 4.迷宮小戰鬥少,讓你可以壓等靠技術過關。 5.等級好升,小農一下就可以到適合的等級。 那只要一直break就好嗎? 哪有這麼簡單!! break之後王可能會提升裝甲值、提高攻擊力、招出難打的小怪等等, break越多次,就變得越難打!! 如何利用break中斷王的攻勢、打出傷害, 你的BP要花在哪邊, 人物與職業要怎麼配才能兼顧破甲、治療、傷害。 這些問題解決之後,你以為就結束了嗎? 才沒有這麼簡單! 王的模式通常都會變,也有很多會變化弱點, 沒有辦法一套死板的戰術打到底, 臨機應變很重要。 回合制好玩在哪? 思考。 這遊戲推薦給 1.喜歡bravely的玩家。 2.喜歡回合制的玩家。 3.喜歡復古風格的玩家。 4.喜歡用掌機玩RPG的玩家。 5.喜歡挑戰難度的玩家。 6.不知道回合制好玩在哪裡的玩家。 很多人會說: 這遊戲沒中文化阿! 沒關係啦,反正劇情不是重點, 而且依往例,N社事後推出中文化,是可以直接下載的, 不像S社要你再買一次。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.130.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532874275.A.2F0.html
medama: 沒主機QQ 07/29 22:26
dukemon: 問題在於這不是N社,是SE的作品 07/29 22:26
dukemon: 而SE慣例就是不同語系賣好賣滿 07/29 22:27
dukemon: 所以要中文版的還是再等幾個月,我記得先前有中文版消息 07/29 22:28
LiNcUtT: SE通常都要再買一次 07/29 22:28
什麼!
firezeus: 這款真的不錯,列入之後買NS後的候補遊戲XD 07/29 22:29
LiNcUtT: 另外我覺得這片是佳作,但說新標竿有點太over 07/29 22:29
推薦都馬講得很浮誇XD
reinhert: 不是性能問題,而是製作組喜歡SFC時期的遊戲風格所以才 07/29 22:30
檯面上是這樣講沒錯
leamaSTC: 缺點:沒跨平台 07/29 22:30
aweak: 等出中文再來買 07/29 22:30
reinhert: 在UE4上採用這種點陣風格 07/29 22:30
dukemon: 中文版聽之前消息大概還要等4~5個月 07/29 22:31
reinhert: 還有這片算是復古風,所以也不算是啥新標竿,同樣的東西 07/29 22:31
reinhert: SFC時期像Romancing SaGa都是這樣的RPG遊戲 07/29 22:32
Rsaga的戰鬥很單調耶,怎麼跟八方旅人比
Zero5566: RPG遊戲結果劇情普通樓下幫QQ 07/29 22:36
重點在遊戲性!
babyblue0820: 聽說SE覺得不會熱賣所以做很少片,他們高層在想啥? 07/29 22:37
oread168: 誤打誤撞吧 07/29 22:38
helba: 所以畫面優美音樂好>劇情 07/29 22:38
通常遊戲我會分成遊戲性、聲光效果、劇情演出三個部分 這遊戲我評遊戲性好,聲好光微妙、劇情加不到分
zseineo: 不拿出來賣怎麼會知道這年頭點陣圖可以賣到缺貨www 07/29 22:39
helba: 同期沒啥能戰的game不然就是不符預期 07/29 22:39
kashiwa27: 八方雲集--鍋貼新標竿 07/29 22:42
zseineo: 不過說新標竿的確太誇張了點 07/29 22:42
這遊戲的系統真的好玩 ※ 編輯: justeat (42.72.130.225), 07/29/2018 22:50:38
LiNcUtT: 前作BSEL銷量不高,所以就低估了吧 07/29 22:45
w3160828: 拿去其他平台會大暴死 但是在NS會大賣 怎想? 07/29 22:45
hatsuta: 怎麼爆死 數據在哪 07/29 22:46
bestadi: 其實開發是ACQUIRE耶 秋葉原之旅跟天誅那家 0.0 07/29 22:48
siscon: 看不出哪裡新標竿了 07/29 22:52
w3160828: 因為登陸NS 重新定義了JRPG 立下新標竿 07/29 22:52
LiNcUtT: 製作人跟BDFF系列同一個 07/29 22:54
helba: Bdff只記得鬼打牆 07/29 22:57
noob9527: 說那麼多還是沒出中文阿 07/29 22:59
noob9527: 不過這款若有中文 含之前出過的遊戲應該就會衝NS了 07/29 23:00
j2796kimo: 沒興趣 07/29 23:08
artage: JRPG要燒腦的多的是.... 07/29 23:13
siscon: 對啊光就NS上就有XB2可以比了 還是你要強調的是回合制... 07/29 23:15
Zsanou: 等中文化 07/29 23:17
Kaken: 雖然開發是ACQUIRE,但製作人做過BDFF,實質SQEX也沒啥問題 07/29 23:23
kaj1983: 看到燒腦這點就不想玩了 07/29 23:26
assop: 看起來挺不錯的 等中文出就買 07/29 23:30
LiNcUtT: XB2系統更複雜,不過個人是比較喜歡八方 07/29 23:36
z77889: ns性能起碼是ps3起跳欸 做個3d非寫實風一定可以啊 07/29 23:42
z77889: 做成點陣風格是拿來當賣點的吧 07/29 23:43
ne570479: 這標題適合po在巴哈 po在西洽只會招來任黑= = 07/29 23:58
vsepr55: bdff玩到氣死我還是跳過好了== 07/30 00:20
dukemon: R.Saga系列難在配裝很燒腦 07/30 00:21
shentotto: 沒中文還新jrpg...... 07/30 00:36
z880632: 這遊戲不是有pc steam版? 07/30 00:37
LiNcUtT: 樓上哪條世界線來的? 07/30 00:44
siscon: SE很難說喔 說不定明天就公布PC 07/30 00:45
jpopaholic: Saga系列還比較像是標竿,這款最創新的部分也只有地 07/30 01:10
jpopaholic: 圖指令 07/30 01:10
indium111: 真要享受回合戰鬥我比較推薦Battle Chasers: Nightwar 07/30 01:55
indium111: 八方旅人雖然不錯,但也不到新標竿的稱譽 07/30 01:56
fishhead8588: BDFF劇情演出超神的 難以超越 07/30 02:31
igarasiyui: 又一個JRPG天花板了嗎 07/30 03:59
shyfox: 你玩的遊戲可能不夠多... 07/30 06:39
SaberMyWifi: 畫面美音樂好戰鬥好玩劇情不重要,FF15:嗯? 07/30 07:30
aaron68032: 你玩的遊戲太少了 07/30 07:36
lav1147: 劇情還是很重要的,這款劇情太虛了 07/30 08:12
wagasa: 沒玩真主線 別說劇情爛 07/31 19:03