推 zxcmoney: 首抽的部分是某些遊戲有所謂的付費壁,不課很難玩下去 07/29 07:33
→ zxcmoney: 想要跨過去或延遲遇到,刷首抽是少數無課的可行方案 07/29 07:34
推 oneJack: 免費仔能玩得跟重課一樣強是不允許的 07/29 07:57
推 FungiCharlie: fgo輕微課的話,除非有歐洲皇室血統 07/29 07:58
→ FungiCharlie: 不然角色是不會多到需要每次都要把商店素材搬空 07/29 07:58
→ FungiCharlie: 一個活動最重要的就活動角、金狗跟傳承吧 07/29 07:59
推 k1222: 刷首抽還能洗dl數 營運也開心 07/29 08:02
推 zanns: 真的每個遊戲都登入放置抽抽 哪有甚麼太農的 07/29 08:03
→ zanns: 練角練技根本邪魔歪道 07/29 08:04
推 SaberMyWifi: 玩過GBF就知道FGO農度只是小咖 07/29 08:09
推 REMEMBER13: 免費仔! 07/29 08:12
推 shuanpaopao: 通常能出來說我農幾百箱的,都是炫耀我超會農,而不 07/29 08:18
→ shuanpaopao: 是抱怨這遊戲怎麼那麼農。 07/29 08:18
→ shuanpaopao: 也就是說...硬要做超出自己極限的事就別抱怨了w 07/29 08:19
→ shuanpaopao: 比如刺客教條那該死的踩點成就我就從來沒全部完成過 07/29 08:20
推 AlwaySmile: XDD 07/29 09:11
噓 a389102000: fog哪裡不農,活動主線以外還要花不少時間才能把活動 07/29 10:09
→ a389102000: 腳色寶五,禮裝還要看臉,不要自己抖M信仰堅定就隨便定 07/29 10:09
→ a389102000: 義農好唄? 07/29 10:09
→ safy: 寶五又不是唯一你今年拿三張 明年複刻拿三張一樣寶五阿XD 07/29 10:18
→ s20116: 樓上你不也在自我定義? 07/29 10:18
→ Golu: 農是相對的,會說很農肯定應該體驗過不農,那為什麼不農想一 07/29 11:45
→ Golu: 下就有答案惹,嘻嘻 07/29 11:45
→ Golu: 我自己不用每次活動都抽,活動期間每天上線20分內消完體下線 07/29 11:46
→ Golu: ,早晚睡前各一次,活動角照樣寶5,而禮裝90%是拉基不強求 07/29 11:47
推 smart0eddie: 優質玩家每個遊戲都有啊 顆顆 07/29 11:48
→ Golu: 每天還有很多時間做其他事情,上班也不用點點點多棒R 07/29 11:48
推 sujner: 樓上 那只是你選擇輕鬆玩而已 跟遊戲本身機制農不農沒關係 07/29 13:20
→ Golu: 問題是最原PO糾結的部分也不是必要的內容R,都是選擇,而且 07/29 14:41
→ Golu: 只要達成活動角色的話完全不需要農到那個程度,只要定時耗體 07/29 14:42
→ Golu: 可以說是手遊最最最低消程度的農了wwww 07/29 14:42
→ Golu: 至於最原PO提到的問題,多半是事前準備(養成)程度一般,有這 07/29 14:44
→ Golu: 樣的差異也是非常正常,但也不需要太多額外的成本,如果額外 07/29 14:45
→ Golu: 成本覺得太多,那就是還不夠R 07/29 14:45
→ Golu: 不過還是回歸最原本的"相對",這就像考試滿分100,有人覺得 07/29 14:49
→ Golu: 40->60很難,有人認為80->100很難 07/29 14:49
→ Golu: 如果說一個遊戲超農的定義是"完成每天的預計次數後,仍得花 07/29 14:50
→ Golu: 費預計次數的數倍成本,才能在有限時間內達成目標,超時後效 07/29 14:51
→ Golu: 益就會被暫緩很長一段時間"的話,FGO大概是這條件的1/10吧 07/29 14:52
→ sujner: 那還是不能說他不農 頂多說沒有某些這麼農而已 07/29 15:02
→ sujner: 光是要整天打一樣的東西 而且過程幾乎沒變化 這就符合農 07/29 15:04
→ sujner: 的條件了 07/29 15:04
→ Golu: 是啊,所以說農不農真的很主觀,糾結在這點不如調整玩法 07/29 16:37
→ Golu: 糾結在很農很痛苦,那是玩遊戲還是被玩呢 07/29 16:38