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縱觀手遊界 製作人不是從開服做到關服 就是在人氣衰退期被高層換掉,然後過一陣子後也關服 但是如果固定一年換一個製作人, 保持營運風格的新陳代謝的話,讓玩家不斷維持新鮮感, 是不是就能夠大獲成功,進軍課金榜第一名呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.72.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532856220.A.ED6.html
qwer338859: 這遊戲製作人瘋了吧 07/29 17:24
seer2525: 斥資巨額打造的輕功系統 07/29 17:25
sokayha: 那樣也會很不安吧 07/29 17:26
medama: 起厝起一半 師傅不能換 07/29 17:30
emptie: 但是成功的體系本來就不必依賴單一的個人啊 07/29 17:31
pinacolada: 比如核四中途變更多次 搞到最後棒子都不插了 07/29 17:43
NanaMizuki: ip才是 07/29 18:11
EXIONG: 看是為換而換還是新陳代謝 這都說不準 07/29 18:11
postfaker900: 多數手遊能撐過一年就不錯了 07/30 02:00