精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言: : 原本一開始還滿排斥兄貴風的, : 可是一連看了三部都是兄貴, : 突然的第四部承太郎整個消風.... : 一開始還真猜不出來他就是the wolrd傳人= = : 是動畫改畫風而已? : 還是漫畫那邊本來就這樣啊? 有JoJo第四部劇情雷 我原先也以為是因為根據第四部原作畫風的轉型,所以動畫的畫風也跟著產生了改變, 但如果有看過在網路上流傳的第五部的第一話先行版的一些圖片。 就會發現:畫風好像又和第四部不太一樣了,感覺又稍微偏向第三部了, 只是輪胎肩沒那麼明顯。 而這裡我有兩種看法: 第一個就是「錢」的問題! 忘了在哪看到,有個傳聞是說大衛社裡一堆第五部的愛好者, 所以想藉由第四部的經費節省,讓第五部的動畫製作更加優質。 只不過這也只是傳聞,所以沒有任何可信度。 不過,不可否認的是第五部第一話的畫面和第四部第一話的畫面相比, 第五部目前好像真的有比較用心去做。 有個很大的特徵就是角色身上的線條比較多! 一般來說,動畫裡角色身上的線條越多會越難「動」起來,所以所需人力就會比較多, 相對就需要較多金錢、時間投注。 這也是第五部看起來比較多經費的原因。 而第二個看法:就是因為第四部其實是「日常番」, 劇情撇除追尋BOSS,其實就是許多不同替身使者們在這座城市的戰鬥, 甚至有更多的是嬉鬧,所以很容易發生打一打就變朋友的情況。 而為了讓畫面能夠配合「日常的劇情」,又能配合「最後BOSS戰的熱血」, 所以製作組在畫面上花了一點功夫, 就是「極簡化」和「特殊配色」。 人物身上的線條變的很少,除此之外,連背景也變成是「有線繪」。 這是個很特殊的做法,因為一般動畫的背景是比較偏向寫實的, 所以看起來會比較像是物件沒有線條的「水彩畫」。 而第四部的背景卻反而沒有這種特性,所有的物體都是有由線條在支撐的。 比較起來,更像是許多歐美動畫背景的風格。 給人一種比較「休閒」的感覺。 不過,有人可能會覺得奇怪,一般日常番的背景也不會像第四部一樣, 反而就是像一般動畫一樣,背景比較偏向寫實。 所以是什麼原因造成第四部的背景如此特殊? 我覺得,是為了配合「特殊配色」。 第四部的背景如果仔細觀察,會發現天空是橘黃色的, 道路有時是綠色,有時是藍色,有時是紫色的。 而有些樹也是橘色的,並非全是正常的綠色。 這也是會和其他動畫、JoJo其他部動畫最大的不同之處。 而這種做法的目的是「能在日常的劇情中也提醒觀眾,這是個有事件發生的奇妙小鎮」, 再配上極簡的畫風,以及戰鬥時的變色,就能讓日常番的畫風瞬間進入熱血戰鬥中。 如果你想感受一下,第16話的最後和老鼠對打那邊猶如「西部牛仔對射的配色」、 第26話最後露伴和猜拳小子猜拳那邊的綠色背景變色、 第32話仗助和鐵塔男戰鬥那邊、第38話仗助和吉良對打那邊,都是很不錯的例子。 極簡線條的人物加上變色,就好像是在看外國彩漫一樣,讓人覺得很刺激! 總體來說,第四部的畫風變化就是因為 為了讓畫面能夠在「日常」和「熱血」之間轉換氣氛, 外加比較省錢的關係吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.205.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1533049774.A.9D1.html
allen0205: 當然會跟第四部不一樣,第五部原作也是演化成不同畫風 07/31 23:14
allen0205: 況且只看臉就知道動畫五部跟三部根本不一樣…… 07/31 23:14
LSLLtu: 同意,覺得第四部如果用三部或五部畫風會覺得怪怪的 07/31 23:20
buccia: 本來原作畫風就是不停在變 一到三是配合流行畫成兄貴 四 07/31 23:21
buccia: 部以後荒木大牌了 人物就照自己喜好來畫 越畫越苗條 07/31 23:21
第一部到第五部動畫目前我覺得最大的差別還是在背景, 除了第四部之外的其餘JoJo動畫,背景和背景配色都是比較「寫實」的, 至少一般用色不會看到黃色天空、綠色的路...等, 而其中最大原因還是因為第四部有部分劇情是比較日常的。 ※ 編輯: Silent0225 (182.234.205.19), 07/31/2018 23:29:13
homeya0625: 分享一下 08/01 00:24
galilei503: 動畫變色一直都有。並不是祇有第四部才有。 08/01 14:20
galilei503: 不過第四部的背景變色是真的比較多。 08/01 14:21