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作為史上第一款3D格鬥遊戲,雖然不是第一款3D遊戲,不過大量運用方塊模擬人體組織印象中是第一款,而且格鬥遊戲本來就比較重視人物模型 作為8年級生,有記憶以來就是PS2的天下了,早已經過了街機的全盛時期,圖像處理也已經達到比較成熟的地步了 那麼在那個時代,VR快打那充滿稜角的人物,當年的玩家不會覺得很詭異嗎?不會覺得還是2D的遊戲看起來比較順眼嗎? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD. -- 我這個人很單純,只要好奶好腰好臀好腿 而且願意用鄙視的眼神踩著我 這樣我就可以了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.133.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1533041046.A.76D.html
minoru04: 只覺得好神 07/31 20:44
BadGame: VR2畫面變好 才引起人家注意吧 07/31 20:45
StarRiver: 一代只覺得這種方塊人完全不想玩,二代直接被醉拳震撼 07/31 20:47
StarRiver: 到 07/31 20:47
probsk: 那時候3D建模就是潮 不然FF7不是更詭異? 07/31 20:47
gekisen: FF7是從FF6到FF7啊 意義完全不同 07/31 20:48
Mormory: 方塊奶 07/31 20:48
a71085: 小時候開始認識八極拳超酷的起源 07/31 20:52
blackone979: 當年看到會動的方塊人已經夠驚豔了好嗎 07/31 20:52
ringtweety: VR2的畫面 在當時大家眼中已經算很好很有型了(認真) 07/31 20:54
gundriver: 當年看雜誌(好像是寶島)介紹時覺得人物超醜,但後來看 07/31 20:55
gundriver: 到實機表現時被驚艷到 07/31 20:55
ahw12000: 當時很潮吧? 記得人物好像算蠻大仙的 但我在電動間看 07/31 20:56
ahw12000: 格鬥遊戲還是快打旋風那種比較多人玩 07/31 20:56
ringtweety: 像吸引很多人的古墓奇兵-蘿拉 可以去看前幾代的模樣.. 07/31 20:56
vsepr55: 就跟洛克人一樣吧,現在回去看還是點陣的好看 07/31 20:56
vsepr55: 當時就不一樣了 07/31 20:56
gundriver: 要說他是最早的格鬥遊戲應該還不算吧,當年電腦有一款 07/31 20:59
gundriver: 叫囂張拳王的遊戲,就是3d作成的,雖然當時我還沒3d這 07/31 20:59
gundriver: 個概念 07/31 20:59
ringtweety: 你會覺得怎麼有人能對這方塊模組起反應 但當時就是能 07/31 20:59
BKcrow: 當個創世神的概念 07/31 21:08
gekisen: 不 岩男x7/8我是真心覺得醜 從上市開始算 .. 07/31 21:12
gekisen: 不過岩男6>7>8的進化是讓人感動的沒有錯 07/31 21:12
gekisen: 我至今還是覺得最棒的岩男就是8代了 07/31 21:13
ZABORGER: 元祖8代讚 07/31 21:15
lu760423: 現在說vr快打還會以為是虛擬實境快打 07/31 21:23
Anzar: 這一說起來,故事就太長了...... 07/31 21:27
kaj1983: 3d格鬥能玩到就很讚了 07/31 21:31
kaj1983: VR毒蛇快打更是爽度一流! 07/31 21:32
kaj1983: 終結技能噴多遠就有多遠 07/31 21:32
kaj1983: 爆衣能打多碎就有多碎,總之就是爽 07/31 21:33
beavis77: 當年街機一出我根本瘋了 十圓十圓一直灌 整個入迷了 07/31 21:44
beavis77: VR2跑去一直練那個啥 崩擊雲身雙虎掌 難用死了又很愛用 07/31 21:45
king2538: 當年我層經在電玩店門口一次又一次看開頭,當時真的振撼 07/31 21:52
QBoyo: 鋸齒會割傷我的眼 咦 搞錯了 07/31 22:19
tonybin: https://goo.gl/qoTN4U 這OP當年都能看一下午 1995年初 07/31 22:47
tonybin: 當年這應該是被稱為是SF2以來的衝擊 流名遊戲史的大作 07/31 22:49
goenitzx: 因為3D方塊人之前只有2D方塊人啊 不如說是進步了才對 07/31 22:51
johnli: 3D是賣點 但動作又很流暢 07/31 23:10
u7451519: 比起2D遊戲,3d對格鬥遊戲來說多了一個軸線,戰術運用更 07/31 23:51
u7451519: 寬廣了 07/31 23:51
u7451519: 比起畫面的衝擊,當初這個多了一軸的格鬥技巧運用,才是 07/31 23:52
u7451519: 遊戲的賣點 07/31 23:52
jupto: VR快打沒有多一軸吧 後來的3D格鬥遊戲基本上也都是2D卷軸的 08/01 00:15
jupto: 戰鬥場地 只是增加了3D運鏡在視覺上更有真實感罷了 但戰術 08/01 00:16
jupto: 上基本上與純2D沒兩樣 08/01 00:17
alinwang: 雖然很方塊,但它的3D動態超驚豔的. 08/01 00:31
tonybin: VF2只有一部分 VF3開始正式有3軸的概念 08/01 01:09
tonybin: 螺旋技 半螺旋技 側投 側閃 側下投.沒摸過就別出來亂講 08/01 01:11
randyhgmac: 某樓就算VR目前沒有新作了,也該看過鐵拳吧? 08/01 15:07
hn85988643: 我都看莎拉的方塊奶 08/02 01:03