→ XFarter: 標題被切到,抱歉 QQ 07/31 12:26
推 ng1life1: 槍彈辯駁 07/31 12:26
推 kopune: 麥塊算嗎? 07/31 12:26
推 arrenwu: 抱歉 我少年動畫看多了 不太能接受這種 07/31 12:27
→ XFarter: 私以為賣塊廣義上應該不能算 XD 畢竟還是屬於互動類的 07/31 12:28
推 zxcmoney: 不知道為何,會想到可以玩一輩子的Roguelike系列 07/31 12:29
推 arrenwu: ACG裡面有一堆 決斷、理性跟感性之間的摩擦 07/31 12:29
推 SHCAFE: 一款喔,裝甲惡鬼村正阿 07/31 12:30
推 quite: 玩到記錄被遊戲人物砍掉的那款呢? 07/31 12:30
→ arrenwu: 但是春希是那種只想自己爽然後找一堆藉口的噁心男子 07/31 12:30
→ zxcmoney: 如果有明確脫宅的理由,我會選君と彼女と彼女の恋。 07/31 12:30
→ SCLPAL: "幽浮莉亞"~~~ 07/31 12:32
推 kaj1983: 本來就不是宅要怎麼脫? 07/31 12:32
推 mark20421: 樓上 意謂undertale? 07/31 12:32
噓 StrikeBee: 一堆人玩了WA2還是照上西洽、追新番、打遊戲,脫宅? 07/31 12:33
→ jim924211: 是我我會選 Clannd 或是 尋找失去的未來 07/31 12:33
→ jim924211: 穿件寫著宅的衣服脫掉阿 07/31 12:34
推 zxcmoney: 不是玩了後脫宅,而是脫宅前的最後一款遊戲 07/31 12:34
→ XFarter: @arrenwu 也許是我見識不夠廣,我想知道對你來說哪款遊戲 07/31 12:35
→ XFarter: 對價值觀的拉鋸能寫的跟WA2一樣如此寫實的?我很想參考。 07/31 12:35
推 crossworld: 脫宅作的原因不是類似超神作嗎 玩了之後玩別的都覺得 07/31 12:36
→ crossworld: 無聊 所以只好不宅了 07/31 12:36
→ crossworld: 是我記錯 原來是被作品激勵要脫魯談戀愛? 07/31 12:36
推 arrenwu: 沒 我碰過的作品拉鋸絕對不可能像WA2這樣(我不是說寫實) 07/31 12:38
→ arrenwu: 主角像春希這麼噁爛的我不太可能看得了那麼久 07/31 12:38
→ XFarter: @crossworld 其實我個人玩完WA2也沒有比較想談戀愛,但對 07/31 12:38
→ XFarter: 我來說,它給了我一個用更不同的角度去看一個人的行為, 07/31 12:38
→ XFarter: 以此再來做對一個人評斷的依據 07/31 12:38
→ arrenwu: 寫實可以是個優點,但我在ACGN裡面也不是在找寫實 07/31 12:39
→ arrenwu: 我喜愛的是那種在不同世界的共鳴感 07/31 12:39
→ LiNcUtT: 我只知道我不會選Hgame脫宅 07/31 12:39
噓 forsakesheep: 少年,你需要的是出門走走 07/31 12:40
很抱歉我剛剛才學會這樣回文XD
我也覺得出去走走很重要。
→ arrenwu: 我想得到跟這個情況類似的只有家有女友 07/31 12:40
→ arrenwu: 但我這講法也不太對 因為藤井夏生沒有春希這麼誇張 07/31 12:41
→ arrenwu: 春希真是一個出乎我意料能讓很多人接受的噁男 07/31 12:41
我覺得WA2另一個很棒的地方就是它的人設,
我之所以會說它很有啟發意義的一個原因,
就是許多常人的觀點都被作者假以其他角色的口說了出來。
依緒我覺得就是讓WA2整個昇華的重要配角,
她對我來說就是作者放在故事中的「常識人(現實)」代表。
我晚點再開一篇WA2文來討論這件事好了XD
推 lodpdp: 笑死 春希要是真的想自己爽 CC根本不會有雪菜線 07/31 12:41
→ arrenwu: 笑死? 春希在IC不要去跟冬馬搞上啥事情都沒有 07/31 12:43
推 Kingofknife: 黑暗靈魂 07/31 12:43
噓 mrmowmow: 又是一個剛玩了一款遊戲,就想換個方式來吹捧的人 07/31 12:43
→ LiNcUtT: 打死白學家 07/31 12:44
怕
推 jixian: 唯一支持巫師 07/31 12:45
我在回文才看到你推巫師QQ
我巫師全系列還沒破完過,
如果有時間的話我會找時間玩掉的。
→ arrenwu: 這作品我沒有run過不評論,但IC裡面春希就是個噁男 07/31 12:45
很高興聽到中肯的回覆,但要更完整的評斷春希這個人,
IC至少要跑滿兩輪,甚至要跑完CODA的TE才能給予較完整的評價。
浮氣線就...我到現在還沒勇氣完整玩完。
推 Kemin666: 打死白學家 07/31 12:45
謝謝你邊打邊推(?
推 obeytherules: 暗黑破壞神2 07/31 12:45
→ arrenwu: 然後每次看到有人替這噁男講話我就戰意無窮 XD 07/31 12:46
→ jim924211: 我昨天有發wa2文,基本上我很喜歡又很討厭這角色 07/31 12:51
→ jim924211: 其實喜歡/討厭角色每個人的標準都不同, 07/31 12:51
→ jim924211: 大家都有追求的東西 07/31 12:51
→ jim924211: 跟排斥的東西,所以自己爽就好啦, 07/31 12:52
→ jim924211: 就像我討厭fgo一樣,其他人也是可以喜歡fgo 07/31 12:52
→ jim924211: 這是不影響的 07/31 12:52
Yes。
推 kingbalance: 上古捲軸吧 要玩完才能脫宅那一輩子脫不了 07/31 12:53
→ XFarter: 我其實沒有說過我喜歡春希這個角色吧 XD 不如說其實我完 07/31 12:56
→ XFarter: 全能體會大家覺得他渣的原因 07/31 12:56
推 vvvvaaaa: 為什麼總是有人可以在Hgame裡面找到人生意義或是什麼心 07/31 12:59
→ vvvvaaaa: 靈成長,我真的是覺得匪夷所思.... 07/31 13:00
這就跟我們無法體感上的理解
為什麼會有人明明好手好腳去要在路邊當乞丐一樣。
除了我們不是當事人以外,
另一個很常見的可能性就是戴上了刻板印象的有色眼鏡。
我玩完WA2全線,基本上H Scene我都沒拿來用過....
實話實說不好用。
噓 daniel851016: 沒有 玩遊戲目的就是快樂 才不是追尋什麼人生意義 07/31 13:00
是啊,
如果選的是最好玩的遊戲、最讓人快樂的遊戲、最有故事性的遊戲等
WA2可能都不會是我心目中的第一。
但我十分確定,我二三十年後還記得玩遊戲當下心情的遊戲,
很可能只剩WA2。
推 arrenwu: 我倒覺得WA2 好像還真有點這種機會 因為似乎是很特殊 07/31 13:01
→ arrenwu: 不要用「心靈成長」,改用「概念衝擊」應該比較沒爭議 07/31 13:01
→ arrenwu: galgame也是一種人生 其實只要去比較 都能觀察到些什麼 07/31 13:03
很高興聽到中立的回覆。
只是就我個人而言,概念上的衝擊就跟成長是近義詞。
推 Kingofknife: 概念衝擊唯一支持虛淵 07/31 13:03
→ Kingofknife: 我說除了虛淵的galgame都是垃圾(? 07/31 13:03
三觀衝擊ㄇ
→ arrenwu: 看到樓上我才發現我字打錯了XD 07/31 13:04
順勢修掉了,希望你不要介意。
→ arrenwu: 什麼都是垃圾 我這個nekopara粉粉第一個跳出來不同意 07/31 13:04
→ XFarter: 其實我原本沒想在這篇文討論白學的 XD 原本想晚點再開一 07/31 13:06
→ XFarter: 篇文另闢戰場 07/31 13:06
推 Kingofknife: 當你擁有了沙耶 全世界都能變貓娘 問你怕不怕 07/31 13:07
推 arrenwu: 其實我一直不太懂沙耶到底對男主是什麼情感 07/31 13:08
→ arrenwu: 我只知道對男主而言沙耶就像大海中的浮木 07/31 13:08
→ Kingofknife: 親人吧 畢竟她有父親的概念 07/31 13:09
→ XFarter: 其實還是有許多部作品我覺得很棒的,上面提到的Undertale 07/31 13:28
→ XFarter: 以及砍存檔的Nier、至於沒提到的巫師3、Skyrim等都很傑出 07/31 13:29
→ XFarter: 但誠如我首樓所說的,我覺得刻劃的寫實度會大大的影響我 07/31 13:30
→ XFarter: 對於一個作品的看法,WA2棒的地方除了三個人以外還有其他 07/31 13:30
→ XFarter: 人讓這個故事更加完整 07/31 13:31
推 vsepr55: 推異域鎮魂曲,因為玩不下去永遠不用脫宅 07/31 13:37
※ 編輯: XFarter (140.122.136.128), 07/31/2018 13:52:30
→ kisc32950: 我覺得我一輩子都脫不了宅了...我從沒想過要在遊戲裡 07/31 14:05
→ kisc32950: 找尋人生意義阿... 07/31 14:05
→ kisc32950: 話說找尋人生意義跟脫宅有甚麼關係? 07/31 14:08
→ kisc32950: 你會因為吃到一個讓你覺得充滿人生意義的料理後就再也 07/31 14:10
→ kisc32950: 不吃飯嗎? 07/31 14:10
推 NanamiChiaki: 我才不要脫宅 07/31 14:16
→ NanamiChiaki: 說到底脫宅神作這才本來就很詭異 每次在喊的都還在 07/31 14:16
→ NanamiChiaki: 上西洽啊 哪裡脫了 07/31 14:17
推 s9810456: 黑暗靈魂 07/31 14:20
推 fyer: 上古卷軸=不用脫宅了 07/31 14:24
→ XFarter: 如果一開始就否定"如果" 那如果文章本身就討論不起來XD 07/31 14:32
→ XFarter: 就像我們知道這輩子可能碰不到世界末日,但還是會討論 07/31 14:33
→ XFarter: 末日當天你會幹嘛,就像這種感覺 07/31 14:33
推 kisc32950: 末日是因,做什麼是果,而這個果非常開放(就照原句來 07/31 15:12
→ kisc32950: 感受的話),但你的問法,脫宅是果,因也限定在遊戲還 07/31 15:12
→ kisc32950: 是單機遊戲,感覺就是在問要怎麼倒果為因所以讓人有些 07/31 15:12
→ kisc32950: 莫名奇妙的感覺 07/31 15:12
→ kisc32950: 你的問題換個說法就是“想靠單機遊戲來脫宅大家有建議 07/31 15:19
→ kisc32950: 什麼遊戲嗎”看起來不像在鬧版嗎?這就像你當著老婆的 07/31 15:19
→ kisc32950: 面說“老婆,我想跟你離婚你覺得要怎麼做比較好”一樣 07/31 15:19
→ kisc32950: 很莫名其妙嗎 07/31 15:19
噓 mizuarashi: 現實的三人感情拉鋸很難看好不好 07/31 15:25
→ mizuarashi: 哪有WA寫得這麼美好,真的遇過劈腿、外遇就知道三人 07/31 15:26
→ mizuarashi: 拉鋸有多難看 07/31 15:26
→ SCLPAL: 處的好的就是後宮吧>///<可惡渣男都可以當船老闆 07/31 15:30
推 cheat: 文明帝國 07/31 15:39
推 pandix: 我選黑暗靈魂 07/31 15:56
→ drm343: nethack 07/31 20:42
推 dragoni: 以為是 wild arms2 07/31 21:26