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既然討論到RPG合不合理的問題,我就想要問 有沒有任何一款遊戲的體力系統幾乎比照現實? 一般都是動作遊戲比較有可能這樣玩 我來舉幾個情境吧 1.基本上被打到要害一定死,除非有護具 例如打到頭盔只會扣血,穿透打到頭立刻死亡 打到軀幹如果是肺、心臟、脖子、肚子等重要部位也即死 2. 受傷之後那個部位會出血,體力也會持續降低 看傷口深度,這時候要攜帶繃帶包紮或是用止血帶等 如果傷口淺,例如只是擦傷那會自動癒合 因為疼痛的關係速度會降低,出力也變小攻擊力降低 如果傷害太大基本上是行動不能狀態,會癱在地上 3. 如果被打到手腳等末端可能造成斷肢,也是持續出血 而且原本拿劍的就變成無法拿,攻擊力瞬間歸零 如果撿起劍使用另外一手,因為非慣用手攻擊力也降低 這過程中因為斷肢會持續出血,一直沒有治療便會死亡 4.治療時間按照傷口大小深淺,可能會需要動手術等 回覆時間也會不一樣,從幾秒到幾分鐘不只 5.對於怪物設定一樣,一視同仁 類似這樣很按照現實的設定,有這種遊戲嗎 還是說這種糞game沒人會玩,所以沒人做 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.202.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532962545.A.7EC.html
siro0207: 首先要有能跑得動的硬體設備 07/30 22:57
emptie: 某個戰爭遊戲被a中坦克的砲手就不能開砲 被打引擎就會變 07/30 22:57
emptie: 慢 07/30 22:57
DON3000: 沙盒遊戲的MOD應該有 07/30 22:57
tw15: fallout2吧 我體力調最低 在一開始的天選試煉 07/30 22:57
justsay: 逃離塔科夫 聽說很硬核的FPS 07/30 22:57
emptie: 雖然還很粗略但比隔壁那款血條的合理多了我覺得 07/30 22:57
tw15: 一直被大螞蟻咬死 你參考看看 07/30 22:57
sumarai: arma3 07/30 22:58
emptie: 被打中彈藥庫會直接爆炸 07/30 22:58
pgame3: 矮人要塞的冒險模式 07/30 22:58
Getbackers: 手指受傷,整個戰鬥手感都會有差 07/30 22:58
BSpowerx: 有過幾款格鬥遊戲是強調一招分勝負的 07/30 22:59
bn50add: 阿不就FO和一系列衍生遊戲譬如Jagged Alliance 07/30 22:59
tw15: 然後守門的守護者打我命中要害 我就直接死 沒命中也是兩下死 07/30 22:59
rasheedchiu: 天國降臨 救贖 07/30 22:59
dolphinsun: 那會變的像現實一樣,都走遠程火力流和情報戰吧XD 07/30 23:00
a2j04vm0: 狙擊菁英吧 07/30 23:00
pgame3: 矮人要塞被砍到頸錐會全身癱瘓,只能爬動,攻擊方式只剩 07/30 23:01
pgame3: 用咬的 07/30 23:01
emptie: 射睾丸遊戲… 07/30 23:01
wxtab019: GGO阿 07/30 23:03
babylina: 我記得古早年代看雜誌寫說美軍曾試用特別設計的DOOM模組 07/30 23:04
babylina: 訓練美軍,裡面都只有20滴血,受重傷走路會變慢之類的 07/30 23:04
kaj1983: The long dark這款雪地求生還蠻真實 07/30 23:05
nakinight: 那可以補血的都pass了 07/30 23:07
f871114: DRPG魯芙蘭 角色手腳等 07/30 23:09
f871114: 部位被破壞裝備能力會消失, 07/30 23:09
f871114: 頭部被破壞在迷宮中無法復活,世界樹迷宮也有攻擊住怪物 07/30 23:09
f871114: 各部位來封招的系統 07/30 23:09
Arctica: 鐵血聯盟(Jagged Alliance)? 07/30 23:10
Dannyx: rimworld 07/30 23:10
Yijhen0525: Wot的話死砲手準度會變得非常差就是 07/30 23:11
kinuhata: 有些動作遊戲直接做成被王摸兩下就吃土 快又省事 07/30 23:11
Yijhen0525: 我想說Wot應該是Gup模式吧,不然組員不知道要換多少批 07/30 23:12
Yijhen0525: 彈藥架直擊也是直接全車組員陣亡才對 07/30 23:14
stkoso: 狙擊菁英 07/30 23:20
LiNcUtT: 太硬核就賣不好了,跟競速.飛行類一樣 07/30 23:22
noob9527: 魯佛蘭基本上都符合 除了重傷不會流血(因為是人偶?) 07/30 23:27
h1236660: 傭兵戰場,手被打會抓住手哀哀叫,甚至可朝重要部位攻擊 07/30 23:29
h1236660: 話說攻擊重要部位是一擊必殺,小時候有段時間一直這樣玩 07/30 23:30
h1236660: 然後2代好像取消這個分部位攻擊的效果了,有點可惜 07/30 23:31
jeeyi345: 有死亡強制永久退服的 不知道後來如何了 07/30 23:33
WindSucker: 射淡淡 07/30 23:45
qscgg: 網咖天堂啊,真人PK不能更擬真了 07/31 00:02
farseer7: 太硬不好玩 怎麼賺錢 07/31 00:11
GTR12534: 分開的話有幾個有看過 合在一起倒是沒有 07/31 00:21
helba: 魂斗羅 擦到就掛 07/31 00:23
chuckni: 以前有款遊戲叫裝甲騎兵,他的2代是真的做到裝甲厚度差異 07/31 00:30
chuckni: 500m之外薛曼打虎式只會一直聽到滿血的虎式傳出咚聲音 07/31 00:30
FW190Pilot: 軍事類的遊戲很多,像red orchestra/rising storm 07/31 00:37
Wolfclaw: 矮人要塞有皮膚、脂肪、肌肉、肌腱、韌帶、神經、骨骼 07/31 00:37
Wolfclaw: 小腿被重擊會讓膝蓋被扭斷 就算護具再好也沒用 07/31 00:40
Wolfclaw: 手部神經受損會讓手報廢 尾椎受傷直接半身癱瘓 07/31 00:42
Wolfclaw: 我看過有人用石頭丟一隻長角的泰坦 砸到了其中一隻角 07/31 00:44
Wolfclaw: 力道強到不但把那隻角打斷 還讓它的頭轉360度 當場死亡 07/31 00:47
sillymon: 啊不就是TPRG 07/31 01:04
URayJJ: ps有款遊戲叫ブシドーブレード,史克威爾出的 07/31 01:14
URayJJ: 沒有血條,砍到手武器使用會被限制,砍到腳會跑得慢 07/31 01:15
URayJJ: 砍到軀幹或頭就即死,結果出了兩代就沒下文了... 07/31 01:16
Shadouie: 想到了貝維克 07/31 01:32
TakiDog: 人太廢了 不好玩 07/31 01:57
notneme159: 每樣東西的係數要怎麼設定才合理呢 開放投票 07/31 02:12
peterturtle: 就矮人要塞啊,想想那些死在酒館旁的貓吧 www 07/31 03:13
kesamia: rimworld 應該都符合 07/31 04:34
kaltu: WoT算嗎 07/31 05:31
vincent8914: far cry 2挖子彈 治骨折 07/31 07:23
Alwen: WOT不算阿,戰車還有血條哦,履帶被打斷還能秒修 07/31 08:34
Account4PTT: 矮人要塞 07/31 08:48
SGBA: 因為按照真實很無聊 07/31 08:50
Solid4: ARMA / AA 07/31 09:18
danielkevien: 人生online 07/31 10:35
crosstime: 古早時期的瑪奇幾乎被怪打兩下就死了,符合要求嗎 07/31 10:41
younggola: 按照真實應該超級不好玩的 07/31 10:54
younggola: 辛苦練一個禮拜,被剛玩的新手打中要害死掉…… 07/31 10:54
chris529tw: 我:欸欸你不覺得FPS遊戲應該真實一點嗎?例如血被扣 07/31 11:22
chris529tw: 一半槍會舉不起來,或是射擊時準星會隨機漂移 07/31 11:22
chris529tw: 室友:幹這啥糞game! 07/31 11:22
SCLPAL: 流血夠多會不舉...lol!? 07/31 11:40
solidoscar: MGS3 snake eater 07/31 11:57
Fuuin: 忘記在哪看過這討論,結論是真的會變成超沒遊戲體驗的糞GAM 07/31 13:04
Fuuin: E,不能做 07/31 13:04
Fuuin: 現實可是光腳指撞牆就可以讓人無法行動數秒,更別提肚子被 07/31 13:08
Fuuin: 打一拳、頭被重擊等重傷害,都是一擊殺。 07/31 13:08
chang505: 感覺很廢 07/31 13:22
jeff830114: 還在開發的SCUM滿符合的 07/31 14:50
b0920075: arma 3 + ace 07/31 15:31
SSZXIQ96: TRPG吧 07/31 19:59