→ siro0207: 首先要有能跑得動的硬體設備 07/30 22:57
推 emptie: 某個戰爭遊戲被a中坦克的砲手就不能開砲 被打引擎就會變 07/30 22:57
→ emptie: 慢 07/30 22:57
→ DON3000: 沙盒遊戲的MOD應該有 07/30 22:57
推 tw15: fallout2吧 我體力調最低 在一開始的天選試煉 07/30 22:57
推 justsay: 逃離塔科夫 聽說很硬核的FPS 07/30 22:57
→ emptie: 雖然還很粗略但比隔壁那款血條的合理多了我覺得 07/30 22:57
→ tw15: 一直被大螞蟻咬死 你參考看看 07/30 22:57
推 sumarai: arma3 07/30 22:58
→ emptie: 被打中彈藥庫會直接爆炸 07/30 22:58
推 pgame3: 矮人要塞的冒險模式 07/30 22:58
推 Getbackers: 手指受傷,整個戰鬥手感都會有差 07/30 22:58
推 BSpowerx: 有過幾款格鬥遊戲是強調一招分勝負的 07/30 22:59
推 bn50add: 阿不就FO和一系列衍生遊戲譬如Jagged Alliance 07/30 22:59
→ tw15: 然後守門的守護者打我命中要害 我就直接死 沒命中也是兩下死 07/30 22:59
推 rasheedchiu: 天國降臨 救贖 07/30 22:59
推 dolphinsun: 那會變的像現實一樣,都走遠程火力流和情報戰吧XD 07/30 23:00
→ a2j04vm0: 狙擊菁英吧 07/30 23:00
→ pgame3: 矮人要塞被砍到頸錐會全身癱瘓,只能爬動,攻擊方式只剩 07/30 23:01
→ pgame3: 用咬的 07/30 23:01
→ emptie: 射睾丸遊戲… 07/30 23:01
→ wxtab019: GGO阿 07/30 23:03
推 babylina: 我記得古早年代看雜誌寫說美軍曾試用特別設計的DOOM模組 07/30 23:04
→ babylina: 訓練美軍,裡面都只有20滴血,受重傷走路會變慢之類的 07/30 23:04
推 kaj1983: The long dark這款雪地求生還蠻真實 07/30 23:05
推 nakinight: 那可以補血的都pass了 07/30 23:07
推 f871114: DRPG魯芙蘭 角色手腳等 07/30 23:09
→ f871114: 部位被破壞裝備能力會消失, 07/30 23:09
→ f871114: 頭部被破壞在迷宮中無法復活,世界樹迷宮也有攻擊住怪物 07/30 23:09
→ f871114: 各部位來封招的系統 07/30 23:09
推 Arctica: 鐵血聯盟(Jagged Alliance)? 07/30 23:10
→ Dannyx: rimworld 07/30 23:10
推 Yijhen0525: Wot的話死砲手準度會變得非常差就是 07/30 23:11
推 kinuhata: 有些動作遊戲直接做成被王摸兩下就吃土 快又省事 07/30 23:11
→ Yijhen0525: 我想說Wot應該是Gup模式吧,不然組員不知道要換多少批 07/30 23:12
→ Yijhen0525: 彈藥架直擊也是直接全車組員陣亡才對 07/30 23:14
→ stkoso: 狙擊菁英 07/30 23:20
推 LiNcUtT: 太硬核就賣不好了,跟競速.飛行類一樣 07/30 23:22
→ noob9527: 魯佛蘭基本上都符合 除了重傷不會流血(因為是人偶?) 07/30 23:27
推 h1236660: 傭兵戰場,手被打會抓住手哀哀叫,甚至可朝重要部位攻擊 07/30 23:29
→ h1236660: 話說攻擊重要部位是一擊必殺,小時候有段時間一直這樣玩 07/30 23:30
→ h1236660: 然後2代好像取消這個分部位攻擊的效果了,有點可惜 07/30 23:31
→ jeeyi345: 有死亡強制永久退服的 不知道後來如何了 07/30 23:33
推 WindSucker: 射淡淡 07/30 23:45
推 qscgg: 網咖天堂啊,真人PK不能更擬真了 07/31 00:02
推 farseer7: 太硬不好玩 怎麼賺錢 07/31 00:11
推 GTR12534: 分開的話有幾個有看過 合在一起倒是沒有 07/31 00:21
推 helba: 魂斗羅 擦到就掛 07/31 00:23
推 chuckni: 以前有款遊戲叫裝甲騎兵,他的2代是真的做到裝甲厚度差異 07/31 00:30
→ chuckni: 500m之外薛曼打虎式只會一直聽到滿血的虎式傳出咚聲音 07/31 00:30
推 FW190Pilot: 軍事類的遊戲很多,像red orchestra/rising storm 07/31 00:37
推 Wolfclaw: 矮人要塞有皮膚、脂肪、肌肉、肌腱、韌帶、神經、骨骼 07/31 00:37
→ Wolfclaw: 小腿被重擊會讓膝蓋被扭斷 就算護具再好也沒用 07/31 00:40
→ Wolfclaw: 手部神經受損會讓手報廢 尾椎受傷直接半身癱瘓 07/31 00:42
→ Wolfclaw: 我看過有人用石頭丟一隻長角的泰坦 砸到了其中一隻角 07/31 00:44
→ Wolfclaw: 力道強到不但把那隻角打斷 還讓它的頭轉360度 當場死亡 07/31 00:47
推 sillymon: 啊不就是TPRG 07/31 01:04
推 URayJJ: ps有款遊戲叫ブシドーブレード,史克威爾出的 07/31 01:14
→ URayJJ: 沒有血條,砍到手武器使用會被限制,砍到腳會跑得慢 07/31 01:15
→ URayJJ: 砍到軀幹或頭就即死,結果出了兩代就沒下文了... 07/31 01:16
推 Shadouie: 想到了貝維克 07/31 01:32
→ TakiDog: 人太廢了 不好玩 07/31 01:57
推 notneme159: 每樣東西的係數要怎麼設定才合理呢 開放投票 07/31 02:12
推 peterturtle: 就矮人要塞啊,想想那些死在酒館旁的貓吧 www 07/31 03:13
推 kesamia: rimworld 應該都符合 07/31 04:34
推 kaltu: WoT算嗎 07/31 05:31
推 vincent8914: far cry 2挖子彈 治骨折 07/31 07:23
→ Alwen: WOT不算阿,戰車還有血條哦,履帶被打斷還能秒修 07/31 08:34
→ Account4PTT: 矮人要塞 07/31 08:48
→ SGBA: 因為按照真實很無聊 07/31 08:50
推 Solid4: ARMA / AA 07/31 09:18
推 danielkevien: 人生online 07/31 10:35
推 crosstime: 古早時期的瑪奇幾乎被怪打兩下就死了,符合要求嗎 07/31 10:41
→ younggola: 按照真實應該超級不好玩的 07/31 10:54
→ younggola: 辛苦練一個禮拜,被剛玩的新手打中要害死掉…… 07/31 10:54
→ chris529tw: 我:欸欸你不覺得FPS遊戲應該真實一點嗎?例如血被扣 07/31 11:22
→ chris529tw: 一半槍會舉不起來,或是射擊時準星會隨機漂移 07/31 11:22
→ chris529tw: 室友:幹這啥糞game! 07/31 11:22
→ SCLPAL: 流血夠多會不舉...lol!? 07/31 11:40
推 solidoscar: MGS3 snake eater 07/31 11:57
推 Fuuin: 忘記在哪看過這討論,結論是真的會變成超沒遊戲體驗的糞GAM 07/31 13:04
→ Fuuin: E,不能做 07/31 13:04
→ Fuuin: 現實可是光腳指撞牆就可以讓人無法行動數秒,更別提肚子被 07/31 13:08
→ Fuuin: 打一拳、頭被重擊等重傷害,都是一擊殺。 07/31 13:08
推 chang505: 感覺很廢 07/31 13:22
推 jeff830114: 還在開發的SCUM滿符合的 07/31 14:50
推 b0920075: arma 3 + ace 07/31 15:31
推 SSZXIQ96: TRPG吧 07/31 19:59