推 sandiato: 國民黨打共產黨08/01 19:35
→ kaj1983: 老外還不是一堆劍與魔法XD08/01 19:35
推 efun77000: 8+9阿 !17 08/01 19:35
→ peterw: 黑道風雲 08/01 19:35
→ sumarai: 國民黨把大家都bang不見的題材 08/01 19:36
推 P2: 國軍Online 紅衛兵Online08/01 19:36
→ lanjack: 當然是大逃殺啊 08/01 19:36
推 davidex: 黑道8+9宮廟仔如何???08/01 19:36
→ lanjack: 紅衛兵大逃殺,不錯啊。玩家走到哪都會被NPC告密08/01 19:36
→ sam39192: 西方抄魔戒 東方抄金庸08/01 19:36
推 SuperSg: 宮廟08/01 19:36
→ bnn: 武俠不是問題,你把九把刀的拿來改也還是武俠(第八銅人之類的)08/01 19:37
推 mikeneko: 你還有修仙啊 08/01 19:37
→ d512634: 奇幻的設定叫好幾個了,武俠遊戲用的設定幾乎都別人的。08/01 19:37
→ bnn: 然後中國現在起點養IP改編遊戲也都不是武俠,小說玄幻修仙的多08/01 19:37
推 efun77000: 國共也是個很棒的題材 但可能會bang不見08/01 19:37
→ kuninaka: 原住民題材,抗日題材,抗清題材,抗KMT題材 一大堆08/01 19:38
→ kuninaka: 8+9題材,戲說台灣題材08/01 19:38
推 sumarai: 全部看完原住民題材最容易踩雷,到時候做了還被原住民抗08/01 19:39
→ sumarai: 議消費08/01 19:39
推 mn435: 修仙最適合 海外仙島08/01 19:39
推 pinacolada: 外籍VS本籍08/01 19:40
→ pinacolada: 大佔掠08/01 19:40
→ kuninaka: 閩客械鬥題材08/01 19:41
→ kuninaka: 不過你為啥要把台灣中國放在一起討論? 08/01 19:41
因為台灣跟中國都喜歡武俠題材啊……
推 rockocean: 大航海時代下的台灣島 有各式各樣的人事物 很好發揮吧 08/01 19:42
推 shuanpaopao: 你這不就跟「歐美可以不要一天到晚做奇幻嗎」有87%像 08/01 19:42
推 kaj1983: 沒必要搞成有時代感的劇情啦,像persona一樣現代也行吧08/01 19:43
推 theskyofblue: 不是有一部媽祖的嗎 08/01 19:43
推 MBubble: 法師僧人去消除魔神仔08/01 19:43
→ kaj1983: 奇幻科幻都有的現實世界也挺吸引人的啊08/01 19:43
→ kaj1983: 搞時代感反而吸不到潮潮08/01 19:44
推 Arbin: 中華民國軍閥時期 應該可以比三國精彩!?08/01 19:44
→ shuanpaopao: 重點是臺灣或對岸單機類一直不強吧,做不熟的題材賣08/01 19:44
→ shuanpaopao: 不出去要算誰的? 08/01 19:44
→ rockocean: 有原住民、葡萄牙人、西班牙人、日本人、荷蘭人跟漢人08/01 19:45
推 Asoupbro: 山海經用到爛了好嗎~ 但我還是覺得 武俠 修仙 這些最棒08/01 19:45
真假,RPG遊戲捏@@
推 angol1337: 為什麼一定要融入更多自己國家的特色?08/01 19:45
文化推廣不好嗎?
推 kuninaka: 題材一大堆,沒有人做而已08/01 19:46
推 efkfkp: 反烏托邦題材阿!社會信用制度,幫每位國民的生活習慣信仰08/01 19:46
→ efkfkp: 消費狀況分數全面監控系統,監視每位國民的一舉一動(心靈08/01 19:46
→ efkfkp: 判官)08/01 19:46
→ sumarai: 武俠修仙沒毛病,但是國產的大多發揮的很差,國外一樣都08/01 19:46
→ sumarai: 是北歐重神,但是每家做出來的感覺的都不一樣08/01 19:46
→ efkfkp: 反抗政府科技罪犯VS高科技鎮壓部隊(遊戲王5DS)08/01 19:46
→ angol1337: DQ跟FF有很日本嗎? 頂多有忍者跟武士刀吧08/01 19:46
→ efkfkp: 資訊管制洗腦教育(自新世界)身體買賣科技倫理(攻殼機動 08/01 19:46
→ efkfkp: 隊) 08/01 19:46
→ efkfkp: 都是東方優秀的非武俠題材阿! 08/01 19:46
→ efkfkp: 什麼你說這些不是故事?(誤08/01 19:46
→ shuanpaopao: 現在幾乎都在做手遊噱錢,光是還願意做單機武俠我就 08/01 19:46
→ Asoupbro: 原住民題材 超NG 地雷太多,而且不好發揮 市場小08/01 19:46
→ sumarai: 眾*08/01 19:46
→ shuanpaopao: 很感謝了。08/01 19:46
→ mn435: 原住民可以用巫師體系 但很容易踩到雷點的感覺08/01 19:48
還好吧……就好好蒐集資料呀……
→ igarasiyui: 可以去找以前漢堂出的疾風少年隊來玩 不是武俠08/01 19:48
推 shuanpaopao: 上一個非武俠類的國產單機顛峰是哪款?阿貓阿狗嗎08/01 19:49
阿貓阿狗還不錯
→ mikeneko: 返校啊08/01 19:51
→ kuninaka: 剛剛原本想推疾風少年隊,可是想想那根本是日式校園風格08/01 19:52
→ kuninaka: 跟台灣文化無關08/01 19:52
→ halfjustice: 魔法師穿越到國共大戰08/01 19:52
→ kuninaka: 的確是阿貓阿狗08/01 19:52
推 user048288ef: 遊戲機制設計的爛 管你什麼題材都沒用08/01 19:53
推 kuninaka: shuanpaopao說的應該是RPG類型08/01 19:54
推 peterw: 選戰風雲08/01 19:54
推 Raynor: 藍綠大戰08/01 19:55
→ igarasiyui: 校園風格每一個國家都有阿...08/01 19:57
推 sisyphis37: 巴冷公主remake 08/01 19:58
巴冷公主不是戀愛遊戲嗎?
推 a195732684: 選舉題材 08/01 19:58
推 henryyeh0731: 政治二創啊,或是神話大戰媽祖打關公之類08/01 19:59
→ henryyeh0731: 原住民題材也沒那麼可怕,很多部落傳說超有趣08/01 19:59
→ henryyeh0731: 台灣很適合發展恐怖遊戲還不曉得為啥少有名作08/01 20:00
→ kuninaka: 原住民題材可怕的會被一堆原住民團體檢討08/01 20:02
→ kuninaka: 原住民題材可怕的是會被一堆原住民團體檢討08/01 20:02
你好好的跟原住民取材文化就好啦,原住民討厭的是漢人自己想像的原住民文化。
推 abd86731: 人家科幻不管背景架構人物都是獨特的 而武俠三國再怎麼08/01 20:03
→ abd86731: 弄都是那幾個角色 連設定跟樣貌都差不多08/01 20:03
推 leamaSTC: 用高山原住民族的題材啊08/01 20:03
→ kuninaka: 遊戲公司會被放火燒掉,不能碰08/01 20:03
噓 FuckQguy: 戲說台灣都能演這麼多集惹,題材很多ㄉ08/01 20:04
戲說台灣RPG ?
推 ronga: 漢堂有致命武力阿08/01 20:05
※ 編輯: mizuarashi (123.193.33.238), 08/01/2018 20:07:37
→ georgeyan2: 武俠不是不好,是太好被用到爛梗 08/01 20:07
→ georgeyan2: 而且不敢摸敏感議題,不敢過於挑戰人性 08/01 20:08
推 sd131420: 大海盜時代啊!! 一個小島上聚集了新教 舊教 漢人文化 08/01 20:10
推 sillymon: 奇幻題材本來就是當地鄉野奇談之類的呀 08/01 20:10
→ sillymon: 只是武俠三國這兩種真的已經被玩爛到一般人不會有興趣 08/01 20:10
推 kuninaka: 出三國仙俠才不會賣 所以幻想三國只出到第四代08/01 20:14
推 C6H8O7: 道士啊 日本陰陽師都出一堆遊戲 08/01 20:18
道士好像蠻不錯的,殭屍=喪屍
推 HarukaJ: 我以前玩過個叫天河傳說的RPG 他就沒啥武俠的成分 08/01 20:19
※ 編輯: mizuarashi (123.193.33.238), 08/01/2018 20:24:51
推 wel0789321: 地球冒險? 或是末世題材 08/01 20:28
推 jimmygaygay: 平偉 08/01 20:30
推 leo255112: 宮廟8+9立志傳 08/01 20:32
推 ronga: 把巫師3改一改其實就跟道士差不多像了 08/01 20:34
推 lidian: 我覺得女巫類的題材不錯,原住民題材主要是要考察正確 08/01 20:37
→ Julian9x9x9: 上海灘 走教父風 08/01 20:40
→ chairfong: 歐美不用中古跟魔法還可以用什麼題材? 08/01 20:46
推 newsboy3423: 修真玄幻啊 沒看到俠 只看到地痞流氓 08/01 20:46
→ chairfong: 咦? 好像還蠻多的 08/01 20:46
推 Swallow43: 放棄自己的優勢不是犯傻了嗎? 不過一堆古典文學都可以 08/01 20:55
→ Swallow43: 玩出新梗不是? TONY的紅樓夢角色讚~ 08/01 20:55
推 lungyu: 原住民題材的RPG早就有了 GOOGLE巴冷公主 08/01 20:59
推 jensheng09: 我要大 08/01 21:01
推 willytp97121: 阿貓阿狗,九龍魔法陣那種生活風 08/01 21:07
推 neerer: 如果有哪個團隊能做出武俠風黑魂like,相信會受到關注。 08/01 21:09
→ neerer: 但問題就在本土有沒有做得出黑魂水準的技術人員?有沒有 08/01 21:09
→ neerer: 投資者敢砸這錢? 08/01 21:09
推 johnny010111: 校園鬼故事 眷村 軍營之類的吧 08/01 21:09
推 jhkujhku: 三天綠風格呢? 08/01 21:17
推 d512634: 還有科幻、懸疑、解謎。LA noir或Life is strange不少人 08/01 21:18
→ d512634: 玩。 08/01 21:18
→ d512634: 抓共碟遊戲 08/01 21:19
推 ICELEE: 手撕鬼子 08/01 21:22
推 iori2968: 推天河傳說 08/01 21:23
推 negisan39: 神影無蹤廖添丁 08/01 21:28
推 lv256: 天網下綠壩內 恐怖遊戲 反烏托邦優質題材 08/01 21:35
→ goenitzx: 我是覺得做武俠遊戲的好像都很死心眼 背景就一定要放在 08/01 21:39
→ goenitzx: 中國古代朝代 不然就影射 死都不肯改 08/01 21:40
→ goenitzx: 簡單說就算背景放在奇幻世界放個武俠類的人物也行啊 08/01 21:41
→ goenitzx: 日本人做西式RPG有時也會插個日式角色 這不衝突啊 08/01 21:45
→ abc55322: 龍、劍、騎兵、魔法、二戰、車槍球 08/01 21:55
推 e2167471: 返校啊 08/01 22:00
推 leo125160909: 武俠超爛,為啥一堆智障都想搞本土化,明明會紅的題 08/01 22:04
→ leo125160909: 材就是西洋風格 08/01 22:04
→ a12073311: 政治啊 08/01 22:08
→ a12073311: 黑金大富翁超棒的 可惜沒有續做 08/01 22:08
推 sakeru: 工業背景 高科技背景 感覺也很好發揮阿 08/01 22:39
→ xiangbudao: 其實很多神話可以用,但是沒模板可以抄 08/01 22:56
推 DarkHolbach: 弄個國共內戰遊戲啊,只是中國那邊可能過不了審 08/01 22:58
推 newsboy3423: 玄幻就偏架空世界啊 武俠早就不流行啦 被寫爛了 08/01 23:12
噓 alinwang: 紅明顯,非武俠的一堆,只是沒雙劍有名或沒延續了. 08/01 23:12
→ alinwang: 大宇也有出西洋RPG的失落的封印和魔幻騎士. 08/01 23:20
推 bluejark: 我覺得盲點是近十年內你們有玩過很多武俠嗎 08/01 23:40
推 StarTouching: 穿越武俠 08/01 23:41
→ georgeyan2: 九年前一台2手xobx不幸讓我摸到老滾4之後 胃口就壞了 08/01 23:54
→ georgeyan2: 然後武俠從n年前就開始網頁跳大奶廉價感拔群 誰會去玩 08/01 23:54
→ alinwang: 中國較有名RPG遊戲說穿不外乎從大宇出走的人做的古劍和 08/01 23:56
→ alinwang: 從宇峻出走的神舞幻想. 08/01 23:57
推 cycy771489: 麻將啊,沒玩過嗎? 08/02 00:03
推 cc9i: 題材不是問題吧 好玩才是玩家要的 很多大作也都老題材 08/02 00:26
→ notneme159: 推翻那座牆 08/02 01:23
→ inokuma: 喜歡用X ,老人用O 08/02 07:16
推 Nravir: 以前台灣遊戲不只武俠阿,是現在老屁股們炒冷飯+互抄襲... 08/02 08:29
推 JamesChen: 台北市黑幫題材 08/02 09:17
→ JamesChen: 扮演竹聯幫小弟出身的主角,一路爬上老大的位置。 08/02 09:19
推 JamesChen: 宇峻以前出的古文明霸王轉,除去戰鬥系統太爛的問題, 08/02 09:20
→ JamesChen: 就把東西方的內容融合得不錯。 08/02 09:20
推 qsdd0236: 角頭、陣頭、幫派,就像香港版GTA的SleepingDog一樣 08/02 12:19
→ qsdd0236: 策略經營模擬,類似Riot Civil Unrest那種暴民模擬器, 08/02 12:25
→ qsdd0236: 做個台版的抗議模擬器,風格可愛一點就不會被洗負評, 08/02 12:25
→ qsdd0236: 會被當成諷刺類型作品 08/02 12:25
→ qsdd0236: 整個台北市要做成一個大型3D場景絕對沒問題,就是人力 08/02 12:27
→ qsdd0236: 與成本還有取景考據的時間問題 08/02 12:27
推 qsdd0236: 台灣原住民題材只要考據完整,很好發揮的 08/02 12:32
推 newsboy3423: 台灣本土做戰略模擬的話我會覺得土地太小 08/02 12:38
→ lbowlbow: 守護者之劍,風色幻想: 08/02 15:15
→ newsboy3423: 仔細想想 台灣作純武俠的反而很少 08/02 15:17
→ goenitzx: 土地的大或小只是比例問題而已 玩具兵+室內也能做戰略 08/02 15:51
→ newsboy3423: 我個人會希望那種大地圖 可是細節還是做很好的~ 08/02 15:54
推 ZABORGER: 安彥良和有一部叫「麗島夢譚」的漫畫 就是在講大航海時 08/02 19:32
→ ZABORGER: 代的台灣 結果畫了4本就斷尾......那時代其實也不好發 08/02 19:32
→ ZABORGER: 揮 08/02 19:32
→ jay0215: 武俠不會膩啊 華人從小都有武俠夢 就像歐美的騎士夢一樣 08/10 23:08
→ jay0215: 重點事故是好不好 吸不吸引 而不是千篇一律老梗或大中國 08/10 23:09