作者shilinsanity (台灣的小朋友真的很棒)
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標題Re: [閒聊] 台灣、中國RPG遊戲不用武俠要用甚麼題材
時間Wed Aug 1 19:47:19 2018
兩岸都學有相同的中國史 最多台灣多上些台灣史
難免會有相同的想法
三國的題材從小時候觀看連續劇 到三國演義小說 光榮的遊戲等等
兩岸人民擁有相同的三國連續劇 三國小說 三國遊戲童年也不意外啊
要說到特別之處
台灣可以加入航海因素啊
我們的祖先就是從唐山 跨黑水溝來到台灣
甚至明鄭時期 鄭成功家族一直到施琅攻臺 可以把台灣跟大陸串在一起
這些歷史都是我們台灣實際上所發生過的事件
這些都是很好的題材。
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: 不知道為什麼,台灣跟中國做RPG遊戲,都喜歡用武俠題材,再不然就三國……
: 說真的,還滿膩的。
: 但又希望有更多自己國家的特色融入進去,所以多半選武俠,也很好設定。
: 但如果要捨棄武俠,台灣跟中國有什麼好的題材可以用?而且能讓人覺得,這遊戲就是中國
: 或台灣特有的。
: 台灣有原住民,蠻多原住民流傳的故事好像可以拿來用。
: 中國大概就山海經那樣的神鬼故事可以拿來用?
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→ kuninaka: 但是沒人要投資 洗洗睡 08/01 19:54
推 gohst1234: 可以出草大逃殺啊還能選九族不同陣營 08/01 20:00
→ ronga: 台灣人太保守了,過去仙俠賣不錯就一直仙俠到底 08/01 20:06
推 kuninaka: 不保守的都倒光了 例如漢堂 08/01 20:10
→ meowyih: 韓國寫的遊戲也沒幾個跟他們的歷史有關,綁死在歷史或武 08/01 20:11
→ meowyih: 俠就是綁死在華人市場,寫限於台灣的題材就更慘只會有台 08/01 20:11
→ meowyih: 灣人玩 :p 08/01 20:11
推 ronga: 其實我覺得主題倒是還好,重點是有沒有心做到好 08/01 20:13
推 davy012345: 返校表示:只有臺灣人玩? 08/01 20:50
推 juunuon: 做得能讓玩家接受才是重點 甚麼題材都不會是問題 08/01 20:50
→ juunuon: 例子樓上說了 08/01 20:51
→ juunuon: 引起不同地方的人對不熟悉的歷史文化的興趣 08/01 20:53
→ Swallow43: 暗榮都可以把三國跟戰國做到連國外公司都來做這題材 08/01 20:57