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武俠的打鬥不就是要刀光劍影,拳拳到肉嗎? 就是說要像七龍珠那樣打鬥才爽啊 或者是 https://i.imgur.com/o3YhuzY.jpg 火影慕留人傳這種打鬥 不過國產武俠遊戲好像大都是回合制? 這樣不就表現不出武俠的打鬥了嗎? 河洛好像也不是即時制? 不曉得大宇雙劍的兩個新作是不是能做到全即時制戰鬥(還是已經做到了?) 甲山林第一款武俠單機的天命奇御的表現(有點想買)  可以期待之後的大宇雙劍嗎? 21世紀都快過完第二個世代了的說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.160.246 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1533819239.A.2A7.html
ZMTL: 流星蝴蝶劍: 08/09 20:54
ZMTL: 硬要拿真實性來說的話,劍與魔法回合制表現也沒比較正常 08/09 20:55
cplusplus426: 有即時的 不紅而已 08/09 20:55
日本遊戲都3D格鬥了吧 臺灣沒道理只能回合制吧 ※ 編輯: NARUTO (58.114.160.246), 08/09/2018 20:57:39
fhsh810305: 玩過的遊戲少 武打玩過最爽的是劍靈 08/09 20:56
tw15: 就4要即時R 08/09 21:04
yeahygogo: 看成武藤遊戲 08/09 21:05
e04su3no: 一直覺得回合制超不適合武俠 08/09 21:17
e04su3no: 流星蝴蝶劍那種好玩太多了 08/09 21:17
aryten: 流星蝴蝶劍阿 這麼好玩 阿不知道為什麼沒有做起來 08/09 21:21
aryten: 還記得他連線方式就跟當初cs1.6一模一樣 網咖都在玩 08/09 21:21
Bewho: 大宇雙劍都斷了,沒什麼好期待了 08/09 21:24
yuxds: 流星蝴蝶劍挺成功的吧 比較失敗的是後面同類型的續作 08/09 21:25
kisc32950: 我印象前陣子有人做的金庸群俠傳的戰鬥系統就跟天命奇 08/09 21:49
kisc32950: 御一樣是全即時的啊…只是畫風古老很多 08/09 21:49
j1551082: 俠客英雄傳3表示:嘖,哪需要 08/09 22:05
smart0eddie: 回合制好做啊 08/09 22:14
bluejark: 劍靈 08/09 23:16
alinwang: 大宇雙劍從來就不是以武俠打鬥為重點,也不能說是武俠. 08/09 23:36
alinwang: 仙俠和玄幻才是. 08/09 23:37
haohwang: 武俠網路遊戲都是即時制戰鬥囉 08/10 03:41
simon27: 天命奇御即時 大突破 一片好評 08/23 01:25