推 ZMTL: 流星蝴蝶劍: 08/09 20:54
→ ZMTL: 硬要拿真實性來說的話,劍與魔法回合制表現也沒比較正常 08/09 20:55
→ cplusplus426: 有即時的 不紅而已 08/09 20:55
日本遊戲都3D格鬥了吧
臺灣沒道理只能回合制吧
※ 編輯: NARUTO (58.114.160.246), 08/09/2018 20:57:39
推 fhsh810305: 玩過的遊戲少 武打玩過最爽的是劍靈 08/09 20:56
→ tw15: 就4要即時R 08/09 21:04
→ yeahygogo: 看成武藤遊戲 08/09 21:05
推 e04su3no: 一直覺得回合制超不適合武俠 08/09 21:17
→ e04su3no: 流星蝴蝶劍那種好玩太多了 08/09 21:17
推 aryten: 流星蝴蝶劍阿 這麼好玩 阿不知道為什麼沒有做起來 08/09 21:21
→ aryten: 還記得他連線方式就跟當初cs1.6一模一樣 網咖都在玩 08/09 21:21
推 Bewho: 大宇雙劍都斷了,沒什麼好期待了 08/09 21:24
→ yuxds: 流星蝴蝶劍挺成功的吧 比較失敗的是後面同類型的續作 08/09 21:25
推 kisc32950: 我印象前陣子有人做的金庸群俠傳的戰鬥系統就跟天命奇 08/09 21:49
→ kisc32950: 御一樣是全即時的啊…只是畫風古老很多 08/09 21:49
推 j1551082: 俠客英雄傳3表示:嘖,哪需要 08/09 22:05
→ smart0eddie: 回合制好做啊 08/09 22:14
推 bluejark: 劍靈 08/09 23:16
→ alinwang: 大宇雙劍從來就不是以武俠打鬥為重點,也不能說是武俠. 08/09 23:36
→ alinwang: 仙俠和玄幻才是. 08/09 23:37
→ haohwang: 武俠網路遊戲都是即時制戰鬥囉 08/10 03:41
→ simon27: 天命奇御即時 大突破 一片好評 08/23 01:25