精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《SuckApple (蘋果大好き)》之銘言: : 早上看到又有人在FGO爆死抽了1300抽 底下的推文不外乎都是在嘲諷跟笑盤子 : 但當年這位抽小梅限定的勇者 猶如失心瘋的抽法 抽了1693 大家不但沒嘲諷 : 還給予各種加油 甚至有人抖內 這兩者是什麼差別? 對了想當年 : CGSS也是俗稱百萬戰隊的 機率也只有1.5%, : 但還是很少看到有人說抽CGSS是盤子之類的 這差別在哪? 我不太懂 很簡單,因為人家2015年九月上市,四個月內就推出機率加倍的灰姑娘祭典 不能接受1.5%?? 你可以抽3%的灰祭,大概是FGO1%的三倍左右,不高 當年會去硬抽月限1.5%的,不是勇者課長,就是愛滿到一定要抽到 所以CGSS無輕課玩家只會加油感謝課長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.123.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534131144.A.9CC.html
uei1201: 無天井時期CGSS課長更痛苦,UP機率低,重複SSR只是看辛 08/13 11:36
uei1201: 酸的,突破效益,素質不夠的連當後排都不夠資格 08/13 11:36
js850604: 那時候月限真的是抽愛的...... 08/13 11:37
krousxchen: 初期都還是拿活動SR作後排,重復SSR當後排根本超強 08/13 11:39
AirPenguin: 還是我大BGD比較佛 08/13 11:39
xxtomnyxx: MLTD抽到重複直接換成同級突破石給你,可以挑喜歡的卡 08/13 11:43
xxtomnyxx: 突破,這才是創舉吧 08/13 11:44
uei1201: 看你的角度,你用糞營運的角度來看,MLTD反而是把SSR的 08/13 11:45
uei1201: 能力先閹割成五份,要你突破四次才能拿到完整強度的SSR 08/13 11:45
uei1201: ,有些人是這麼看的。 08/13 11:45
krousxchen: 還好啦,我玩的另外一款遊戲也是這樣 08/13 11:45
krousxchen: 聽說拿突破石好像還有更早的手遊也有 08/13 11:45
kuku321: 突破機制或是變同質集換式道具 當初就是SSR重複問題的解 08/13 11:47
kuku321: 決方法 所以一開始的出發點是佛的 只是到頭來還是變質回 08/13 11:47
SCLPAL: 通用的進化素材,上禮拜有人提的粉彩回憶就是了 08/13 11:47
SCLPAL: ^直接變 08/13 11:48
kuku321: 要抽滿才有完整能力的做法偏多 FGO CC之類也是這樣 08/13 11:48
helba: cc4年前就7%了ㄋ 08/13 11:48
helba: 不過現在new>>>>高突的時代了,ml要滿滿滿才能跟人爭百位 08/13 11:50
krousxchen: 這邊是在反駁他講CGSS1.5%,拿CC來講離題了 08/13 11:53
adk147852: 這兩款這樣OK阿 只能吃同卡覺醒比較慘 08/13 12:06
lala202020: 突破石的概念白貓就有了 不過強度影響不大 08/13 13:16
bluecsky: 強度影響不大??!! 白貓角色沒突滿能上場? 08/13 13:22
rronbang: 小梅p都2017年的事 08/13 19:01