→ AN94: 你還不是在玩 有差嗎? 08/11 21:22
推 acopika: 雷亞:活該 不早打怪我喔 08/11 21:22
→ ZMTL: 其實問題是,不可能要所有「沒打到早場」的玩家做回報吧, 08/11 21:22
→ ZMTL: 還是你要「有打到早場」的玩家自首?齊頭性的補償很爛沒錯 08/11 21:23
→ ZMTL: 但確實很多營運也都是用這個方法在補償 08/11 21:23
→ ZMTL: 而且閃退問題整個合奏都玩不到,我覺得嚴重性有差啦。 08/11 21:23
→ Yuiwa1996: 就照上上次的做法,不要把關卡收起來,讓閃退的的申請 08/11 21:25
→ Yuiwa1996: 補償不就行了,皆大歡喜。 08/11 21:25
→ sdfsonic: 我覺得比較好的方法就是看後台 有多打的回收-方法一 08/11 21:26
→ zseineo: 一直放關卡在那邊閃退也不是什麼好作法啊XD 08/11 21:26
→ ZMTL: 明明知道會有閃退問題還放在那邊的話也很奇怪吧XD 08/11 21:26
→ sdfsonic: 不然就是送大方點 讓沒打到的至少不會感覺差別大-方法二 08/11 21:27
→ Yuiwa1996: 至少閃退的領的是石頭,完全不會有怨言XD 08/11 21:27
→ zseineo: 你要靠北他送的少我沒意見,不過我不覺得收起來有什麼問 08/11 21:27
→ zseineo: 題 08/11 21:27
→ dsa3717: 其實 可以撈log吧 看是要用補的還是要用扣的再全體補償 08/11 21:27
→ sdfsonic: 或是乾脆就是關卡放一天讓大家打-方法三 08/11 21:27
→ Yuiwa1996: 然後隔天再把關卡收回去修,這好多了不是嗎 ? 08/11 21:28
→ ZMTL: 方法一是最佳解,但坦白說我玩過得遊戲出這種少部份人得利的 08/11 21:28
→ sdfsonic: 目前這樣的補償光從差別上會很容易讓早上沒打的感覺到 08/11 21:28
→ ZMTL: 包真的很少有看到有人這樣做的,大概是人工作業很麻煩 08/11 21:28
→ sdfsonic: 被差別對待 08/11 21:28
→ zseineo: 知道關卡有問題,玩家會重複抱怨,然後重複接到一堆閃退 08/11 21:28
→ ihatemumi: 其實百度那邊罵超大的 不知道含回文有沒有五十篇 08/11 21:29
→ zseineo: 的申訴,這我真的不覺得是什麼好作法www 08/11 21:29
→ zseineo: 他可能應該補償沒打到的玩家啦,但放著讓更多人閃退 08/11 21:30
→ zseineo: 我覺得不行 08/11 21:30
→ sdfsonic: 不過我其實沒玩sdo 只是玩過的境界之詩有類似的事件 08/11 21:30
→ sdfsonic: 後來是用方法二 乾脆就開放一天讓大家買體力水 08/11 21:30
→ sdfsonic: 後續的處理算是還可以 08/11 21:31
→ npn1992: 還有個問題,早上有的人先打簡單的關卡把獎勵刷完了 08/11 21:32
→ npn1992: 中午以後上線的要打的關卡...好吧,我不想打了 08/11 21:33
→ ZMTL: 所以我覺得抱怨補償太少「無法彌補相對剝奪感」我能理解, 08/11 21:33
→ ZMTL: 但齊頭式的補償(也就是連Bug既得利益者一起補償)算很常見 08/11 21:33
→ ZMTL: 但再上去藉此靠北什麼炒短線無心經營又是另一個層面 08/11 21:34
推 sdfsonic: 就營運讓人觀感不好吧 08/11 21:35
→ ZMTL: 其實之前也有出包補償50晶,最近也有活動算125晶,SD營運是 08/11 21:37
→ sdfsonic: 感覺很像在看sdo在走境界之詩老路子的既視感w 08/11 21:37
推 lslayer: 雷亞的危機處理一直都很好笑啊 意外嗎 08/11 21:37
→ ZMTL: 沒那麼大方但說多小氣我也覺得,就普通吧 08/11 21:37
→ ZMTL: *送 08/11 21:37
→ npn1992: 早上上線看到那麼多關卡,想說這次真大方,晚點再來打 08/11 21:39
推 sdfsonic: 我覺得目前局外人看起來出包處理看來是經驗不足 08/11 21:39
→ npn1992: 結果下午一開,只覺得現在是發生什麼事 08/11 21:40
→ sdfsonic: 尤其火星人發言看來是個公關的危機 08/11 21:40
→ ZMTL: 我剛剛看了一下巴哈的協力群是已經把三組穩定攻略生出來了 08/11 21:40
→ ZMTL: 也很多人在喊團,當然我也不能否任確實打的人可以挑簡單的打 08/11 21:41
→ ZMTL: 但這種早跟到賺沒跟到虧的Bug也沒少碰過,就當我忍受度高吧w 08/11 21:44
→ sdfsonic: sdo體質很好 應該受到的傷害不大 可以營運很久 08/11 21:47
→ Yuiwa1996: 協力群的隊伍就是我生出來的XD 08/11 21:48
→ Yuiwa1996: 每次我都一邊淦在心裡一邊寫攻略,我都懷疑我是M了 08/11 21:48
推 sdfsonic: 想當Real M玩家嗎? 08/11 21:49
推 tuboshu: 真的沒有這麼重要,我覺得要習慣,忍耐, 而且跟之前比好 08/11 21:50
→ tuboshu: 很多了,真的沒有這麼嚴重啦 08/11 21:50
→ Yuiwa1996: 我窮我拒絕(望想某堂M 08/11 21:50
→ ZMTL: 原來是你嗎感謝XDD 其實很多時候我也覺得營運肯把現在的補償 08/11 21:51
→ ZMTL: 每次都放大一倍大概可以解決70%的抱怨聲... 08/11 21:51
推 sdfsonic: 控制通膨吧 08/11 21:52
→ ZMTL: 很多包真的沒有很大,理性上來說可能也不認為需要給太多補償 08/11 21:52
→ ZMTL: 但玩家其實本身通常不會那麼理性 08/11 21:52
→ ZMTL: 之前真的嚴重到讓幾隻隊伍運作完全錯亂的BUG也在幾小時內 08/11 21:53
→ ZMTL: 搶修完畢+補石頭了,只能說營運有一把尺而且很堅持 08/11 21:53
→ npn1992: 為什麼那麼容易引爆就得問那個90%的鳳毛麟角 08/11 21:54
→ ZMTL: 給我的感覺像是他們內部有個標準,什麼層級、影響多大的BUG 08/11 21:54
→ ZMTL: 補償標準就是什麼 08/11 21:54
→ ZMTL: 當然,這樣就很不「爽」可以理解,玩家期待的是只要有問題 08/11 21:55
→ ZMTL: 不管什麼問題都石頭拿來 08/11 21:55
→ as80110680: 單純的相對剝奪感,所有玩家只有受惠、沒有損失,只是 08/11 22:08
→ as80110680: 有人拿得比較多,所以其他人感到不平衡 08/11 22:08
→ Yuiwa1996: 再補發100魂碎,真,真香 08/11 23:02
→ selfet: 今天莫名其妙撿了快250藍碎潮爽的 08/11 23:16