作者dukemon (dukemon)
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標題Re: [討論] 茅場晶彥和檀黎斗合作能端出什麼遊戲
時間Tue Aug 14 13:10:08 2018
※ 引述《tok892xt7 (台南Yuimetal)》之銘言:
: 茅場晶彥 製作出之名遊戲
: Sword Art Online
: 讓大家戴上頭盔 體驗自己是線上遊戲裡的角色
: 檀黎斗 也是知名遊戲製作人
: 名作 假面騎士編年史
: 讓人能變成假面騎士 體驗自己當英雄的快感
: 如果這兩個遊戲大師聯手合作
: 結合彼此理念
: 會端出怎樣的一款遊戲
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: Sent from JPTT on my iPhone
茅場會被黎斗開除...
先不提什麼科技差距之類的東西,黎斗在遊戲設計方面可說屌打茅場
就用黎斗自稱的大作假面騎士編年史來看吧,
先不論發售版被帕拉德改成參加者輸了就會死,還有把血條藏起來這點
看設定,黎斗其實原本是打算把LV0的降級功能跟99命加到遊戲裡面,
這樣才是能夠安全上市,讓玩家開心玩的究極遊戲,
(雖然復活不知道是不是會變成Bugster就是了)
花錢買就能得到相同的東西,遊戲體驗的差距在玩家本身的實力,跟茅場的自High差多了
然後遊戲的構成是要打倒14隻Bugster,最後再打倒大魔王Gamdeus
藉由攻略先前的14隻Bugster得到抗體,拿到究極戰士克羅諾斯的力量
大魔王Gamdeus會使用過去14隻Bugster的能力,並且有恢復跟很厚的血條
克羅諾斯的攻擊力會隨著攻擊到對方的次數而增加。
也就是說最後攻略的方式是,
經由跟過去敵人戰鬥的經驗,邊躲過最終頭目的攻擊邊擊中對方提升自己的攻擊力
讓自己的傷害提升至比最終頭目的恢復力還要高,打倒對方
中途可能會死個兩三次接關,但是可以讓人體會到自己遊戲技術的提升跟成就感
...跟假面騎士編年史的遊戲性比起來SAO就是個糞作
之後因為CR的人太強了,導致殭屍編年史難易度調整失敗變成糞作又是另外一回事了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.21.209
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※ 編輯: dukemon (123.193.21.209), 08/14/2018 13:17:25
推 Qoogod: 茅場在遊戲設計上就只是BZ的J肥 以整玩家自嗨為樂 08/14 13:20
推 poke001: 其實打完14隻就可以有變身克羅洛斯的機會(14隻病毒的抗 08/14 14:09
→ poke001: 性都有的話,可能打倒小boss或者被攻擊過沒死會有吧), 08/14 14:09
→ poke001: 基本上他做出的是幾乎不可能過,但是絕對會留給你通關方 08/14 14:09
→ poke001: 式的遊戲 08/14 14:09
→ dukemon: 如果黎斗真的打算放99命進去的話,就只是困難的遊戲但並 08/14 14:19
→ dukemon: 不是幾乎不可能過的遊戲了 08/14 14:19
推 poke001: 99命我覺得他應該不打算放進去,畢竟這算線上遊戲,人人 08/14 14:29
→ poke001: 堆屍打王那個難度就降太多了XD 08/14 14:29
→ dukemon: 以難度來說我覺得99命算蠻適當的啊 08/14 15:03
→ dukemon: 那個除了遊戲回朔補不回來的 08/14 15:03
推 iloveu0926: 99命有可能是一般玩家的權利 這樣比較合理 不然一開 08/14 16:15
→ iloveu0926: 始根本沒辦法推小王 成功變身克羅諾斯玩家應該只有一 08/14 16:15
→ iloveu0926: 條命 08/14 16:15