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這篇想聊聊遊戲體驗之我見 為什麼英霸共產遊戲體驗不好? 個人認為這是跟其他moba game比較的 英霸特色是什麼? 拔掉裝備系統 經驗變成唯一資源 共產經驗造成個人成功與全隊分享 個人失敗全隊與你承擔 除非你是rich或scsc這種強到要被nerf的 你難以靠自己扭轉戰局 一般而言你製造的優勢就是10%左右的程度 這有啥問題?如果真的很會玩 每場都能靠操作製造10%優勢 他還是會一直爬上去怎麼會體驗不好? 阿問題就在這 打聯賽rank其實大家技術都差不多 不然怎麼都同一牌? 路人場配合通常不怎麼樣就差在對線能不能打出優勢 再抱團打塔或機制維持或擴大優勢 或是有優勢的到處鬧事 這是一般狀況 但這遊戲前期對線的失敗懲罰很小 而且時間很短 這遊戲有座騎補線很快 稍有觀念有人補機乎=沒懲罰 不會有優勢對線贏兩三個頭 或是對面腦殘jg送頭送buff就讓你舒服整場 尤其是廣大銅銀金玩家更常能遇到這狀況 製造超好的遊戲體驗 而沉迷遊戲 為了追求再一次超好的遊戲體驗 就像賭博一樣 即便統計上你跟被你殺爛的其實一樣爛 因為你前期賽到多一個大裝 所以這場很爽 就是這個經驗讓人無法自拔 這場被殺爆投降又如何說不定我下場拯救世界 但英霸機乎不可能有這種很爽的體驗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.163.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534496285.A.B85.html
NoLimination: 補一句 我覺得英霸是適合lol打sup我為人人沒有得失08/17 17:02
NoLimination: 心的人玩的...08/17 17:02
SuperSg: 所以我打AI,場場都HEN爽08/17 17:02
jim924211: 前期對線失敗懲罰小我倒不這麼看,前面對線08/17 17:04
jim924211: 失敗丟掉的經驗值很可怕,尤其是單人線,一旦丟,隊友08/17 17:04
jim924211: 就要補,但我是對方08/17 17:04
jim924211: 我就會趁機施高壓過去,逼對面打一波08/17 17:04
jim924211: 我就是因為在LoL專sup太痛苦才跳英霸的08/17 17:05
jim924211: 英霸真正比較遺憾的點在謎之排隊機制,可能08/17 17:06
jim924211: 玩家人數太少,看看Rk 也有可能一隊宗師一隊銅牌……08/17 17:06
jim924211: …08/17 17:06
就是需要有人發揮愛心去補他的線擦他屁股... ※ 編輯: NoLimination (111.248.163.26), 08/17/2018 17:09:38
FINALFALLEN: 定位就是小眾的王者了 而且有人說太晚出 事實上BZ如 08/17 17:11
FINALFALLEN: 果不是看到LOL太成功也不會想做英霸 所以一定比較晚 08/17 17:11
FINALFALLEN: 晚多久而已 08/17 17:11
jim924211: 英霸的缺點 真的最大的問題是排隊機制,昨天打給 08/17 17:14
jim924211: 好幾場一進去就知道必輸的真的很幹, 08/17 17:14
jim924211: 當然也是有玩過必輸的陣營莫名其妙贏的……… 08/17 17:14
t77133562003: 英霸線上輪轉真的很快 線上給壓力>>>>>>擊殺 08/17 17:15
jim924211: 阿巴 普羅比濕 骨王 雷加 源氏,打實驗室 媽的 08/17 17:16
jim924211: 一整個被對面殺爆,不過後來突然就贏了……… 08/17 17:16
jim924211: 對面突然膨脹一個一個進來不知道是在幹嘛 08/17 17:16
k268185: BZ身為後繼者想切入市場而做出差異化是正確的方向 08/17 17:16
t77133562003: 而且現在門牙經驗值變少 跑去偷雞的效益不夠大 08/17 17:16
k268185: 不過這個特色討不討喜又是另一回事 08/17 17:16
t77133562003: 傭兵吃的時間好效益也遠遠大於吃的早.. 08/17 17:17
jim924211: 英霸 給壓力 真的遠大於擊殺,可是還是很多 08/17 17:17
jim924211: 小可愛認為 擊殺>給壓力,其實很多狀況趕走人就好 08/17 17:17
jim924211: 只是有些人就是喜歡硬追…… 08/17 17:17
t77133562003: 遇到線上會帶 也會補傭兵的真的很難打 但是擊殺數 08/17 17:18
t77133562003: 就難看了點XD 08/17 17:18
jim924211: 傭兵真的超多小可愛看不懂在幹嘛,有些人吃的時機超差 08/17 17:18
jim924211: 不只掉線上經驗,而且吃完後別人輕鬆清 08/17 17:18
k268185: 低端場有傭兵強迫症阿 常常放掉經驗去打野怪 08/17 17:20
k268185: 不然就是順風各走各的 然後一個一個單抓水餃 08/17 17:20
michaelchen1: 也有還沒20就想強推主保結果被反殺機制被吃被逆推 08/17 17:27
as3366700: 英霸的一般對戰配對機制迎合那些休閒玩家,沒考慮認真 08/17 17:34
as3366700: 想練圖練角的 08/17 17:34
sakuwolf: 英霸其實剛出是有這種體驗的,當時英雄如同ow前期每個 08/17 19:39
sakuwolf: 都很op,ez蛋靠q短暫無敵可以閃過各種控場做出很像源氏 08/17 19:39
sakuwolf: 長期開大拿刀亂砍的爽感,更強大的珍娜秒殺就不說了,就 08/17 19:39
sakuwolf: 算等級差距2等你一樣有機會靠極限操作拯救世界,可惜bz 08/17 19:39
sakuwolf: 還是走了老路美其名弄平衡做出每隻角色的特色實際變相ne 08/17 19:39
sakuwolf: rf... 08/17 19:39
shiro0701: 我從s3開始main sup到現在,玩英霸不會比lol舒服多少, 08/17 19:53
shiro0701: 但是至少血壓不太會飆高 綁經驗和地圖機制的決定性影響 08/17 19:53
shiro0701: 某種程度上抑制了lol那種贏對面幾顆頭就開始到處亂跑的 08/17 19:53
shiro0701: 現象 08/17 19:53