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現在精通程式的高手們 往往在遊戲更新後的數小時內,就把更新的數據全都解析出來了 在刀劍神域的世界裡,ALO似乎是一款超受歡迎的遊戲 這種熱門遊戲一更新,一定會有很多人開始拆包吧,想得知新怪物的資訊或是技能獲得的方法之類的 這樣一來,就會知道根本沒有光之妖精、世界樹頂端玩家無法進去、ALO和SAO數據庫一樣等等,被放到網路上討論。說不定還會查出數百名SAO玩家還連結在這個遊戲 ALO這種熱門的遊戲,難道不會有人手癢想拆包嗎 ----- Sent from JPTT on my Sony F3115. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.137.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534256711.A.7DA.html
qqq3892005: 日本人電腦水準普遍很差,桐人會自己組電腦就被當高 08/14 22:26
qqq3892005: 手了 08/14 22:26
shinobunodok: 怕打開那個平衡糞到嚇死自己 08/14 22:26
emptie: 那個時候網路那麼先進,搞不好客戶端幾乎沒東西,全部都 08/14 22:26
emptie: 在伺服器算,是要拆三小 08/14 22:26
Diaw01: 黑漆漆不是破解出一隻小妖精 08/14 22:26
sokayha: 你要先學下.....哪些東西在伺服端 哪些東西在客戶端 08/14 22:30
good74152: 那個世界根本沒程式高手吧 連政府都要請桐人破案了 08/14 22:31
sokayha: 伺服端的一般拆不到 08/14 22:31
Mormory: 全部都在伺服器運算,然而某人偷存在客戶端的小妖精不只 08/14 22:34
Mormory: 能運作,還能連上伺服器 XD 08/14 22:34
frank47147: 數據基本上都會放在伺服器資料庫裡 需要時提取 08/14 22:34
Mormory: 總之,這種東西就別太認真去看待囉 08/14 22:35
frank47147: 客戶端則是以檔案較大的 圖片或是音樂為主 08/14 22:35
frank47147: 所以常常會有一些還沒出的物品或角色的圖片 被拆包 08/14 22:36
frank47147: 但該物品或角色的數據卻沒辦法拿到 08/14 22:36
frank47147: 因為數據相對重要 而且數據大小一般容量也不大 就算反 08/14 22:37
rainnawind: 結依已經拆好了 08/14 22:37
frank47147: 覆一直提取也不會消耗太多傳輸時間 08/14 22:37
g3sg1: 在一個會拆機殼掃灰塵就被當專家的國家你覺得呢 08/14 22:40
Nravir: 科技這麼發達應該都在雲端伺服器玩,只有角色資訊傳送而已 08/14 22:40
frank47147: 雲端遊玩就是另外的情況 基本上檔案和運算全都在伺服 08/14 22:42
gox1117: 別為難只能寫出這種垃圾遊戲的作者 08/14 22:42
frank47147: 器 你這邊只有接收輸出的影像和輸入指令傳出兩件事 08/14 22:43
weltschmerz: 工具人過去都屌打全世界高手 你認真這種世界觀幹嘛 08/14 22:46
mizuiroair: 書本會忠實呈現作者的水準....懂? 08/14 23:13
kinuhata: 在那個世界 你必須先是黑漆漆雙刀劍士才能學會這些技能 08/14 23:27
gasgoose: SAO基本上是架構在萬能的Cardinal下,舉凡生怪、製作任 08/15 00:31
gasgoose: 務、製作地圖、製作NPC與對話,甚至QA都全包,這樣還有 08/15 00:31
gasgoose: 什麼東西可以「解包」?都是遊戲內直接配發啊! 08/15 00:31
AlianF: 拆包表示所有事件資料都在該片裡面 可是ALO事件除了官方 08/15 00:39
AlianF: 更新資料庫以外幾乎都是AI自己搞的 08/15 00:39
s82901: ㄏㄏ先搞清楚server和client端是什麼ㄛ 08/15 00:49